作者Coma (Coma)
看板WoT
標題[閒聊] SPG大家想過怎麼改?
時間Thu Jun 20 18:58:18 2013
8.6更新了之後,目前對於SPG使用者來說還是貶多於褒
我個人認為配上WG 8.6 Trailer 裡面SPG齊射的畫面相當諷刺啊wwwww
想說大家可以閒聊看看,在不影響整體遊戲性太多的情況下
怎麼改良SPG會比較能去得平衡呢?
我自己想過
乾脆真的做成一人操控3~5台,可以選擇齊射或是2~5發點放
然後準度跟彈藥費大砍(彈藥費就現在價格除以五)
降低直擊的攻擊力,改成提高爆風傷害&範圍
反正SPG能站的點也不多,開場放離其他玩家遠一點即可,不會互相碰撞
齊射畫面震撼力足夠,三五台一字排開光看也滿爽的
也能提高玩家使用的意願(吧?)
至少改成這樣我會直接入SPG的坑wwwww
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.66.247
1F:推 KEI1130 :我想把spg賣了= = 06/20 18:59
2F:→ feather7124 :然後就會一堆人玩SPG 但是WG就是不希望SPG太多 06/20 19:01
3F:推 fransice7 :很簡單,炸的落點傷害範圍要加大 06/20 19:01
4F:推 CrazyR :剛剛看到十階炮車 一發2200 秒掉一台.. 06/20 19:06
5F:推 ykes60513 :範圍加大防砲就沒用了 照炸 還用玩嗎... 06/20 19:06
6F:推 takmingnoob :藉這篇問一下 現在US伺服器是維修嗎QQ? 06/20 19:09
7F:→ fransice7 :範圍不用很大,本來打到旁邊0傷改有微傷就好了 06/20 19:10
8F:→ Coma :大概就現在SPG的傷害/5,然後暴風傷害稍微減少一些 06/20 19:12
9F:→ Coma :讓SPG當作扣血用的角色如何? 06/20 19:12
10F:→ pain0 :上帝模式改掉 只有隊友無線電回報才能炸 06/20 19:21
11F:→ pain0 :或是選方格炸 06/20 19:21
12F:推 Jize :維持操控一台,左鍵按一下會在1~2秒內發出3~5發砲彈 06/20 19:22
13F:推 splong :真的作這種easy mode出來WG才會被戰爆 06/20 19:24
14F:→ Jize :砲彈會在1~2秒內隨機轟炸橢圓範圍內的地面目標 06/20 19:24
15F:→ splong :乾脆有SPG的那隊敵隊被點亮的車定時自動扣血好了lol 06/20 19:25
16F:→ Jize :每發傷害減少 (但有可能其中幾發落在同一地點) 06/20 19:25
當然不會改得太過buff
擴圈可能要放大到兩倍左右(畢竟有三~五發)
然後落彈點不要太接近圓心
車數太多也不會造成太大的問題,畢竟LT或反炮擊抓掉一台是一台
要用上帝視野也可以給個三~五秒僵直時間來架設炮陣地
總之就是把一台的DPS和血量分散到3~5台的SPG上
用無線電確認目標才能炮擊的想法不錯,只是與遊戲本身的物理性質不符
※ 編輯: Coma 來自: 114.42.66.247 (06/20 19:31)
17F:→ Jize :想法是用單人去模擬砲隊齊射的效果.. 06/20 19:27
18F:→ Coma :車數不增加,砲彈數卻增加,這點會被嫌到翻過去喔XD 06/20 19:32
19F:推 donkilu :官方放spg只是要讓玩家不要龜,搞成WoSPG就失去本意 06/20 19:34
20F:→ donkilu :高階場WoSPG的狀況真的會讓人有點惱羞 06/20 19:35
我同意,要改的話絕對要做的跟現行的DPS差異不大才行
WG現在著眼點應該是在於對於龜車的威嚇力
所以我提到能切換齊射與點放的機制
點放能對於被點亮的敵人精確攻擊
而齊射可以壓制整片面積,但是傷害會分散,也容易誤傷隊友
說起來自走砲在WOT裡面真是個有趣的存在呢.....
※ 編輯: Coma 來自: 114.42.66.247 (06/20 19:38)
21F:推 Pegasus99 :車數增加 HP會很麻煩 一炮變3炮這樣 06/20 19:42
22F:→ Pegasus99 :另外還有TD模式 巷子太窄等問題 06/20 19:43
23F:→ Pegasus99 :這樣不用熱狗 SPG就可以堵住一堆橋了 06/20 19:43
24F:→ Pegasus99 :所以在車數=1和火力的平衡下 就是現在的暴力SPG 06/20 19:44
25F:→ Pegasus99 :我是覺得不用join the army 這樣的遊戲性並不差 06/20 19:45
26F:→ Pegasus99 :反正不合現實的地方多著 去思考SPG的改法沒意義 06/20 19:45
27F:→ Coma :也是,有時候SPG還是得搶點,這樣Jize板友的方式 06/20 19:47
28F:推 ykes60513 :SPG是有必要的存在 但平衡真的不是很容易做... 06/20 19:48
29F:推 feather7124 :齊射讓我想到賽制系列文有一篇大逃殺,空襲轟炸方格 06/20 19:48
30F:→ Coma :會比較合理,現在遊戲性還過得去,只是SPG齊射很COOL 06/20 19:48
31F:推 Pegasus99 :不然就要從地圖外提供支援了=w= 玩家的SPG是頭車 負 06/20 19:49
32F:→ ykes60513 :SPG能齊射的話就讓它去reset就好啦 像卡秋沙那樣嗎ww 06/20 19:49
對耶,這樣要搶點的就不能忽視SPG的存在了
33F:→ Pegasus99 :責開炮定位 地圖外有其他隊員跟著射這樣 06/20 19:50
喔喔這個似乎很棒欸!!!
※ 編輯: Coma 來自: 114.42.66.247 (06/20 19:51)
34F:→ Pegasus99 :不過還是不能解決TD模式的問題 而且炮彈的仰角更難算 06/20 19:50
35F:推 Pegasus99 :就算每台只有50HP 要花很多時間一一解決 高階車填彈 06/20 19:53
36F:→ Pegasus99 :就悲劇了 06/20 19:53
37F:→ Pegasus99 :所以多車不行 單車多支援不行 就只能維持現狀單車單 06/20 19:53
38F:→ Pegasus99 :發炮擊了 06/20 19:54
39F:推 windycat :覺得SPG是類似FPS裡面狙擊手的存在 定位有點尷尬 06/20 20:06
40F:→ Coma :真的~所以只好nerf遊戲內參數 buff經驗獎勵了 06/20 20:06
41F:→ qoopichu :就是因為打不中所以影片才要讓好幾台一起同時發射 XD 06/20 20:07
你突破盲點惹!!!!
42F:→ Coma :如果WOS出來,航母大概會比SPG更尷尬XDDDD 06/20 20:07
※ 編輯: Coma 來自: 114.42.66.247 (06/20 20:08)
43F:推 TrueTears :SPG是魔法師阿 06/20 20:12
44F:推 kingroy :SPG那不是sniper吧..大概就是投石機的感覺 XD 06/20 20:14
45F:→ Coma :投石機XDDDDDDDDDDDD 06/20 20:14
46F:推 kingroy :8.6威力減低這點覺得還是不太好,減低準度可能會好些 06/20 20:19
47F:推 acebruce :新增一個彈種 照明彈 可以開光用 06/20 20:33
48F:→ qoopichu :SPG當然是法師,TD是弓手(瞎眼的) 06/20 21:06
49F:推 donkilu :spg做到區域轟炸會比較符合史實,但這就要把上帝模式 06/20 21:19
50F:→ donkilu :buff掉,我覺得改成小地圖的放大版就好 06/20 21:19
51F:→ donkilu :然後濺射範圍加大,這樣應該很有趣-W- 06/20 21:20
52F:推 forever9801 :照明彈我喜歡wwwww 06/20 22:45
53F:→ Coma :照明彈好耶www 比照金彈價格ㄎㄎ 06/21 00:45
54F:推 damnedfish :這種近距離(500m內)交戰有自走砲本身就很唬爛了 06/21 00:54
55F:→ damnedfish :WG現在搞到怎麼改大家都不爽,只能怪自己當初賣SPG 06/21 00:55
56F:推 Pegasus99 :沒有SPG就完了 有是好事 06/21 01:02
57F:→ Pegasus99 :World of camp + World of HT 06/21 01:03
58F:推 damnedfish :那是因為他的分階制度和"1玩家1車"制度造成的 06/21 01:27
59F:→ damnedfish :造成HT和LT一樣都是一條命,一換一當然是HT絕對優勢 06/21 01:28
60F:→ damnedfish :戰場上HT與MT的數量和價值,當然不是1:1,硬要1:1的 06/21 01:29
61F:→ damnedfish :結果,就是現在這樣。如果說引入SPG是為了制衡重坦, 06/21 01:30
62F:→ damnedfish :那是走火入魔,就跟引進外來種以抑制xx物種一樣 06/21 01:31
63F:→ damnedfish :平衡的方法,很多遊戲給出成功範例了,就是cost制 06/21 01:32
64F:→ damnedfish :每個人1000分,重坦出場800分,中坦500分,類似這種 06/21 01:33
65F:→ damnedfish :舉例:重坦死一次掰掰下一場,輕坦可以肉偵三次 06/21 01:34
66F:→ damnedfish :然後個別車種微調等等。這樣增加車種搭配樂趣,玩家 06/21 01:36
67F:推 abc12812 :一打一通常MT會靠機動吃掉HT 06/21 01:36
68F:→ damnedfish :推進意願(中坦可以死不只一次)。camp+HT無敵一次解決 06/21 01:37
69F:→ damnedfish :然後SPG就可以消失了,理想狀況 06/21 01:37
70F:→ damnedfish :我說的一換一是指每台車一條命,並非單挑情境 06/21 01:38
71F:推 Pegasus99 :這樣整個遊戲機制被打亂更麻煩 遊戲時間拉長 重生點 06/21 01:39
72F:推 kingroy :我是覺得要用cost制那用tier分房還要加上每台車不同 06/21 01:40
73F:→ Pegasus99 :配製 地圖變動 野團配合都是問題 06/21 01:40
74F:→ kingroy :的cost的微調.. 06/21 01:40
75F:推 damnedfish :當然啦,我也知道WG不可能這樣改,地圖要重做啥的 06/21 01:40
76F:→ damnedfish :所以我開頭就說了階級分房絕對是現存問題元兇之一 06/21 01:41
77F:→ Pegasus99 :用SPG逼重坦出來動動不是最簡單又最直接嗎? 06/21 01:41
78F:→ Pegasus99 :我覺得玩家就應該因應遊戲的設計來決定玩法 而不是不 06/21 01:42
79F:→ Pegasus99 :爽就想自己設計 這樣就join the army了 06/21 01:42
80F:→ damnedfish :最簡單直接沒錯啊,也是解法沒錯啊,副作用就是現在 06/21 01:42
81F:→ Pegasus99 :我覺得沒什麼副作用啊 SPG大改讓很多人罷玩 但HT還是 06/21 01:44
82F:→ damnedfish :這不是廢話嗎,遊戲照樣玩,板上照樣討論,衝突嗎? 06/21 01:44
83F:→ Pegasus99 :怕SPG 雙方都有各自的缺點很好啊 06/21 01:44
84F:→ damnedfish :原PO問大家想怎麼改,大家就回想怎麼改,如此而已 06/21 01:45
85F:→ Pegasus99 :那我的想法就是拜託不要踢掉SPG 我覺得很好玩=w= 06/21 01:45
86F:→ Pegasus99 :而且現在的情況除了不合現實外不影響遊戲性 算挺OK的 06/21 01:46
87F:推 kingroy :開某些車出去還是會覺得SPG太強 orz 06/21 01:49
大家別衝動.....這篇只是看到WG的新Trailer上來無病呻吟一下
如果有好的構想也是值得在腦中意淫一番的wwww
反正我們都知道WG是WIDID的XD
※ 編輯: Coma 來自: 114.42.66.247 (06/21 01:50)