作者Coma (Coma)
看板WoT
标题[闲聊] SPG大家想过怎麽改?
时间Thu Jun 20 18:58:18 2013
8.6更新了之後,目前对於SPG使用者来说还是贬多於褒
我个人认为配上WG 8.6 Trailer 里面SPG齐射的画面相当讽刺啊wwwww
想说大家可以闲聊看看,在不影响整体游戏性太多的情况下
怎麽改良SPG会比较能去得平衡呢?
我自己想过
乾脆真的做成一人操控3~5台,可以选择齐射或是2~5发点放
然後准度跟弹药费大砍(弹药费就现在价格除以五)
降低直击的攻击力,改成提高爆风伤害&范围
反正SPG能站的点也不多,开场放离其他玩家远一点即可,不会互相碰撞
齐射画面震撼力足够,三五台一字排开光看也满爽的
也能提高玩家使用的意愿(吧?)
至少改成这样我会直接入SPG的坑wwwww
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.66.247
1F:推 KEI1130 :我想把spg卖了= = 06/20 18:59
2F:→ feather7124 :然後就会一堆人玩SPG 但是WG就是不希望SPG太多 06/20 19:01
3F:推 fransice7 :很简单,炸的落点伤害范围要加大 06/20 19:01
4F:推 CrazyR :刚刚看到十阶炮车 一发2200 秒掉一台.. 06/20 19:06
5F:推 ykes60513 :范围加大防炮就没用了 照炸 还用玩吗... 06/20 19:06
6F:推 takmingnoob :藉这篇问一下 现在US伺服器是维修吗QQ? 06/20 19:09
7F:→ fransice7 :范围不用很大,本来打到旁边0伤改有微伤就好了 06/20 19:10
8F:→ Coma :大概就现在SPG的伤害/5,然後暴风伤害稍微减少一些 06/20 19:12
9F:→ Coma :让SPG当作扣血用的角色如何? 06/20 19:12
10F:→ pain0 :上帝模式改掉 只有队友无线电回报才能炸 06/20 19:21
11F:→ pain0 :或是选方格炸 06/20 19:21
12F:推 Jize :维持操控一台,左键按一下会在1~2秒内发出3~5发炮弹 06/20 19:22
13F:推 splong :真的作这种easy mode出来WG才会被战爆 06/20 19:24
14F:→ Jize :炮弹会在1~2秒内随机轰炸椭圆范围内的地面目标 06/20 19:24
15F:→ splong :乾脆有SPG的那队敌队被点亮的车定时自动扣血好了lol 06/20 19:25
16F:→ Jize :每发伤害减少 (但有可能其中几发落在同一地点) 06/20 19:25
当然不会改得太过buff
扩圈可能要放大到两倍左右(毕竟有三~五发)
然後落弹点不要太接近圆心
车数太多也不会造成太大的问题,毕竟LT或反炮击抓掉一台是一台
要用上帝视野也可以给个三~五秒僵直时间来架设炮阵地
总之就是把一台的DPS和血量分散到3~5台的SPG上
用无线电确认目标才能炮击的想法不错,只是与游戏本身的物理性质不符
※ 编辑: Coma 来自: 114.42.66.247 (06/20 19:31)
17F:→ Jize :想法是用单人去模拟炮队齐射的效果.. 06/20 19:27
18F:→ Coma :车数不增加,炮弹数却增加,这点会被嫌到翻过去喔XD 06/20 19:32
19F:推 donkilu :官方放spg只是要让玩家不要龟,搞成WoSPG就失去本意 06/20 19:34
20F:→ donkilu :高阶场WoSPG的状况真的会让人有点恼羞 06/20 19:35
我同意,要改的话绝对要做的跟现行的DPS差异不大才行
WG现在着眼点应该是在於对於龟车的威吓力
所以我提到能切换齐射与点放的机制
点放能对於被点亮的敌人精确攻击
而齐射可以压制整片面积,但是伤害会分散,也容易误伤队友
说起来自走炮在WOT里面真是个有趣的存在呢.....
※ 编辑: Coma 来自: 114.42.66.247 (06/20 19:38)
21F:推 Pegasus99 :车数增加 HP会很麻烦 一炮变3炮这样 06/20 19:42
22F:→ Pegasus99 :另外还有TD模式 巷子太窄等问题 06/20 19:43
23F:→ Pegasus99 :这样不用热狗 SPG就可以堵住一堆桥了 06/20 19:43
24F:→ Pegasus99 :所以在车数=1和火力的平衡下 就是现在的暴力SPG 06/20 19:44
25F:→ Pegasus99 :我是觉得不用join the army 这样的游戏性并不差 06/20 19:45
26F:→ Pegasus99 :反正不合现实的地方多着 去思考SPG的改法没意义 06/20 19:45
27F:→ Coma :也是,有时候SPG还是得抢点,这样Jize板友的方式 06/20 19:47
28F:推 ykes60513 :SPG是有必要的存在 但平衡真的不是很容易做... 06/20 19:48
29F:推 feather7124 :齐射让我想到赛制系列文有一篇大逃杀,空袭轰炸方格 06/20 19:48
30F:→ Coma :会比较合理,现在游戏性还过得去,只是SPG齐射很COOL 06/20 19:48
31F:推 Pegasus99 :不然就要从地图外提供支援了=w= 玩家的SPG是头车 负 06/20 19:49
32F:→ ykes60513 :SPG能齐射的话就让它去reset就好啦 像卡秋沙那样吗ww 06/20 19:49
对耶,这样要抢点的就不能忽视SPG的存在了
33F:→ Pegasus99 :责开炮定位 地图外有其他队员跟着射这样 06/20 19:50
喔喔这个似乎很棒欸!!!
※ 编辑: Coma 来自: 114.42.66.247 (06/20 19:51)
34F:→ Pegasus99 :不过还是不能解决TD模式的问题 而且炮弹的仰角更难算 06/20 19:50
35F:推 Pegasus99 :就算每台只有50HP 要花很多时间一一解决 高阶车填弹 06/20 19:53
36F:→ Pegasus99 :就悲剧了 06/20 19:53
37F:→ Pegasus99 :所以多车不行 单车多支援不行 就只能维持现状单车单 06/20 19:53
38F:→ Pegasus99 :发炮击了 06/20 19:54
39F:推 windycat :觉得SPG是类似FPS里面狙击手的存在 定位有点尴尬 06/20 20:06
40F:→ Coma :真的~所以只好nerf游戏内参数 buff经验奖励了 06/20 20:06
41F:→ qoopichu :就是因为打不中所以影片才要让好几台一起同时发射 XD 06/20 20:07
你突破盲点惹!!!!
42F:→ Coma :如果WOS出来,航母大概会比SPG更尴尬XDDDD 06/20 20:07
※ 编辑: Coma 来自: 114.42.66.247 (06/20 20:08)
43F:推 TrueTears :SPG是魔法师阿 06/20 20:12
44F:推 kingroy :SPG那不是sniper吧..大概就是投石机的感觉 XD 06/20 20:14
45F:→ Coma :投石机XDDDDDDDDDDDD 06/20 20:14
46F:推 kingroy :8.6威力减低这点觉得还是不太好,减低准度可能会好些 06/20 20:19
47F:推 acebruce :新增一个弹种 照明弹 可以开光用 06/20 20:33
48F:→ qoopichu :SPG当然是法师,TD是弓手(瞎眼的) 06/20 21:06
49F:推 donkilu :spg做到区域轰炸会比较符合史实,但这就要把上帝模式 06/20 21:19
50F:→ donkilu :buff掉,我觉得改成小地图的放大版就好 06/20 21:19
51F:→ donkilu :然後溅射范围加大,这样应该很有趣-W- 06/20 21:20
52F:推 forever9801 :照明弹我喜欢wwwww 06/20 22:45
53F:→ Coma :照明弹好耶www 比照金弹价格ㄎㄎ 06/21 00:45
54F:推 damnedfish :这种近距离(500m内)交战有自走炮本身就很唬烂了 06/21 00:54
55F:→ damnedfish :WG现在搞到怎麽改大家都不爽,只能怪自己当初卖SPG 06/21 00:55
56F:推 Pegasus99 :没有SPG就完了 有是好事 06/21 01:02
57F:→ Pegasus99 :World of camp + World of HT 06/21 01:03
58F:推 damnedfish :那是因为他的分阶制度和"1玩家1车"制度造成的 06/21 01:27
59F:→ damnedfish :造成HT和LT一样都是一条命,一换一当然是HT绝对优势 06/21 01:28
60F:→ damnedfish :战场上HT与MT的数量和价值,当然不是1:1,硬要1:1的 06/21 01:29
61F:→ damnedfish :结果,就是现在这样。如果说引入SPG是为了制衡重坦, 06/21 01:30
62F:→ damnedfish :那是走火入魔,就跟引进外来种以抑制xx物种一样 06/21 01:31
63F:→ damnedfish :平衡的方法,很多游戏给出成功范例了,就是cost制 06/21 01:32
64F:→ damnedfish :每个人1000分,重坦出场800分,中坦500分,类似这种 06/21 01:33
65F:→ damnedfish :举例:重坦死一次掰掰下一场,轻坦可以肉侦三次 06/21 01:34
66F:→ damnedfish :然後个别车种微调等等。这样增加车种搭配乐趣,玩家 06/21 01:36
67F:推 abc12812 :一打一通常MT会靠机动吃掉HT 06/21 01:36
68F:→ damnedfish :推进意愿(中坦可以死不只一次)。camp+HT无敌一次解决 06/21 01:37
69F:→ damnedfish :然後SPG就可以消失了,理想状况 06/21 01:37
70F:→ damnedfish :我说的一换一是指每台车一条命,并非单挑情境 06/21 01:38
71F:推 Pegasus99 :这样整个游戏机制被打乱更麻烦 游戏时间拉长 重生点 06/21 01:39
72F:推 kingroy :我是觉得要用cost制那用tier分房还要加上每台车不同 06/21 01:40
73F:→ Pegasus99 :配制 地图变动 野团配合都是问题 06/21 01:40
74F:→ kingroy :的cost的微调.. 06/21 01:40
75F:推 damnedfish :当然啦,我也知道WG不可能这样改,地图要重做啥的 06/21 01:40
76F:→ damnedfish :所以我开头就说了阶级分房绝对是现存问题元凶之一 06/21 01:41
77F:→ Pegasus99 :用SPG逼重坦出来动动不是最简单又最直接吗? 06/21 01:41
78F:→ Pegasus99 :我觉得玩家就应该因应游戏的设计来决定玩法 而不是不 06/21 01:42
79F:→ Pegasus99 :爽就想自己设计 这样就join the army了 06/21 01:42
80F:→ damnedfish :最简单直接没错啊,也是解法没错啊,副作用就是现在 06/21 01:42
81F:→ Pegasus99 :我觉得没什麽副作用啊 SPG大改让很多人罢玩 但HT还是 06/21 01:44
82F:→ damnedfish :这不是废话吗,游戏照样玩,板上照样讨论,冲突吗? 06/21 01:44
83F:→ Pegasus99 :怕SPG 双方都有各自的缺点很好啊 06/21 01:44
84F:→ damnedfish :原PO问大家想怎麽改,大家就回想怎麽改,如此而已 06/21 01:45
85F:→ Pegasus99 :那我的想法就是拜托不要踢掉SPG 我觉得很好玩=w= 06/21 01:45
86F:→ Pegasus99 :而且现在的情况除了不合现实外不影响游戏性 算挺OK的 06/21 01:46
87F:推 kingroy :开某些车出去还是会觉得SPG太强 orz 06/21 01:49
大家别冲动.....这篇只是看到WG的新Trailer上来无病呻吟一下
如果有好的构想也是值得在脑中意淫一番的wwww
反正我们都知道WG是WIDID的XD
※ 编辑: Coma 来自: 114.42.66.247 (06/21 01:50)