作者SaritarIsPoo (咻咻啪啪啪咚咚咚)
看板Warfare
標題請求兵推建議
時間Tue Aug 30 19:00:48 2022
軍史版的各位你們好!
我們是成功高中的軍武研究社
我們正在進行一項企劃
想以重演歷史的方式來進行兵棋推演
以下數個問題請問:
1.我們想規劃大約10×10(km)大小的地圖,請問哪一場戰役適合我們使用呢(希望戰術不會太複雜,但是極具代表性)?
2.內容需要有當時的防禦工事及兵力部署,請問這樣的資料在哪裡可以取得呢?又需要用怎樣的關鍵字搜索呢?
以上是我們的疑問,若有不妥,請鞭小力一點,謝謝各位的指教。
(問題可能會隨著時間更新,請不吝賜教)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.110.162 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Warfare/M.1661857250.A.D94.html
推 rhchao: 坎尼好像不需要太多小道具,資料應該也不少。
推 TetsuNoTori: 1.陸戰的話我推史達林格勒,海戰的話雷伊泰(萊特)灣
1F:→ TetsuNoTori: 2.近代雙方多半有戰果報告,不知道能不能線上調閱啦08/30 19:44
2F:→ TetsuNoTori: 有看過人調出來的日軍戰鬥詳報,但不確定他怎麼調的08/30 19:45
3F:→ TetsuNoTori: 各國規定應該不太一樣?08/30 19:47
※ 編輯: SaritarIsPoo (61.228.110.162 臺灣), 08/30/2022 19:49:30
※ 編輯: SaritarIsPoo (61.228.110.162 臺灣), 08/30/2022 19:50:29
4F:→ SaritarIsPoo: 目前是打算陸戰,但是史達林格勒對高中生來說會太難 08/30 19:51
5F:→ SaritarIsPoo: 嗎? 08/30 19:51
6F:推 TetsuNoTori: 這就看你要做到多精細啊,兵推一定會簡化,多少而已 08/30 20:10
7F:→ TetsuNoTori: 簡化到你們能handle的程度就可以了 08/30 20:10
8F:→ SaritarIsPoo: 那詳細的地圖還有兵力部署,請問哪裡可以查詢得到, 08/30 20:38
9F:→ SaritarIsPoo: 還有要用什麼關鍵字搜索呢? 08/30 20:38
10F:推 hsinhanchu: 你們打算推什麼時代的戰爭? 08/30 20:45
11F:→ SaritarIsPoo: 以二戰為優先,往前到一戰,往後到福克蘭島戰役吧, 08/30 20:59
12F:→ SaritarIsPoo: 當然如果有其他適合的也會考慮 08/30 20:59
13F:推 TetsuNoTori: 最偷懶的方式就是去steam買heart of iron這個遊戲(?) 08/30 21:56
14F:→ TetsuNoTori: 啊這個比較偏戰略,當我沒說 08/30 21:57
15F:推 Uber: PTT有高中新血加入,可喜可賀 :D 08/30 22:29
16F:推 Oswyn: 亞歷山大大帝的戰役都是經典吧 08/30 23:07
17F:推 saberr33: steel division2 將軍模式 08/30 23:37
18F:→ saberr33: Decisive Campaigns: Barbarossa 08/30 23:38
19F:→ saberr33: 我是覺得高中自己設定兵棋戰力太複雜太難了,所以推薦 08/30 23:39
20F:→ saberr33: 兩款可以pvp的兵棋遊戲 08/30 23:39
21F:推 leptoneta: 打開steam 購買Heart of Iron III 08/31 00:00
22F:推 peterlee97: 購買 Hoi3 唯一解(? 08/31 02:04
23F:推 ccyaztfe: 資料可以去查維基百科,最下面都會有引用資料跟連結出處 08/31 06:51
24F:→ ccyaztfe: ,從那邊點進去就可以得到比較嚴謹的參考資料。 08/31 06:51
25F:→ SaritarIsPoo: 遊戲的部分目前不考慮,因為社長工作分配太不均,導 08/31 07:19
26F:→ SaritarIsPoo: 致我都買了兵棋臺的材料,結果要用的地圖資料什麼的 08/31 07:19
27F:→ SaritarIsPoo: 都沒找(對對對全部推給社長)所以在已經決定好實體 08/31 07:19
28F:→ SaritarIsPoo: 兵棋的情況下,改成用兵棋遊戲不太可能,但也感謝您 08/31 07:19
29F:→ SaritarIsPoo: 們的建議 08/31 07:19
30F:推 overno: HOI好處是參數不用自己算,但有心學參數的可以自己算 08/31 07:36
32F:→ overno: 中古戰錘,原本是冷兵器時代的兵推,後來轉變成的買模型遊 08/31 07:38
33F:→ overno: 戲 08/31 07:38
35F:→ overno: 17世紀的歐洲軍官幼校生,就玩兵棋當訓練,奇美博物館有展 08/31 07:42
36F:→ overno: 示一套 08/31 07:42
38F:→ overno: 想買現成的可以去蝦皮逛逛 08/31 07:44
39F:→ overno: 先模仿,再修改成自己的地圖或兵棋規則書 08/31 07:45
40F:→ SaritarIsPoo: 我們好像已經沒時間買了QQ 08/31 08:09
41F:→ SBSB: 兵推推薦 asl? 08/31 08:33
42F:→ SBSB: 史達林格勒有巷戰,推不了的,建議找單純一點的 08/31 08:34
43F:→ SBSB: 賽班島怎麼樣 08/31 08:38
44F:→ SaritarIsPoo: 塞班島好像可以,我看看 08/31 10:02
46F:→ overno: SLG版的遊戲介紹 08/31 11:01
47F:推 hedgehogs: 其實兵棋就是一種桌遊吧 08/31 11:11
48F:推 leohunga: 戰役選擇可以先從小型戰役去模擬,首先瞭解怎麼進行,再 08/31 11:40
49F:→ leohunga: 擴大規模去兵推。然後戰役選擇以雙方史料豐富著手,像是 08/31 11:40
50F:→ leohunga: 二戰西線戰場,網路都可以找到當時雙方部署與參與兵團 08/31 11:40
51F:推 firewalker: 戰棋遊戲就是兵推棋演化出的東西 08/31 11:41
52F:推 wittmann4213: HOI 太戰略了吧,參考order of battles 比較實用。 08/31 11:59
53F:推 overno: 社團活動的話,兵推中的規則與參數設定,更適合大家同樂討 08/31 12:17
54F:→ overno: 論 08/31 12:17
55F:→ SaritarIsPoo: 好像要查很多東西@@ 08/31 14:01
56F:→ SBSB: 其實拿一款戰術級的兵棋來參考就行了 08/31 15:30
57F:→ SBSB: hoi戰略級別我覺得太高,戰術級的就行 08/31 15:31
58F:→ SBSB: 比如說有款是市場花園行動,你直接拿遊戲來都行 08/31 15:32
59F:→ SBSB: 複雜的建議asl,最經典的戰術級兵棋 08/31 15:44
60F:→ SBSB: 簡單的你可以拿memory44,比如說奧哈馬灘頭那張地圖用 08/31 15:44
61F:→ SBSB: 計算補給的話我個人喜歡 沙漠中的隆美爾 08/31 15:46
62F:推 eastpopo: 想要真實硬派一點,可以找戰棋next war系列 08/31 16:00
63F:→ eastpopo: 而且有出台海戰爭版 08/31 16:00
64F:推 DVE: 你們有玩過市售的桌上戰棋遊戲嗎?我覺得可以先找中文戰棋來 08/31 17:21
65F:→ DVE: 入門。比方說福爾摩莎戰棋社的幾款遊戲,網拍有賣、300元上下 08/31 17:23
66F:推 SBSB: dve大佬怎麼也滑進來了 08/31 17:43
67F:→ SaritarIsPoo: 看來還是把標準放寬到遊戲也可以好了,不然會錯過太 08/31 19:15
68F:→ SaritarIsPoo: 多各位的寶貴建議,反正現在已經沒有時間壓力了(對 08/31 19:15
69F:→ SaritarIsPoo: 我把社長搞定了) 08/31 19:15
70F:推 reich3: 學弟,學長們曾請教官借大視聽教室兵推過台海戰爭。當年是 08/31 19:32
71F:→ reich3: 用MD 超級大戰略二 德意志閃電作戰改地圖來玩! 08/31 19:32
72F:推 reich3: 兵棋推演的想定跟重中之重的參數設定,要反覆辯證跟琢磨, 08/31 19:51
73F:→ reich3: 這場兵推才會留下深刻的記憶。 08/31 19:51
74F:推 CGT: 哇~ 成功學弟,如果遊戲的話大戰略系列很多現成的地圖啦 08/31 20:08
75F:→ CGT: 不過大戰略系列偏重武器,較不考慮人和編制的因素 08/31 20:10
76F:推 fw190a: 其實規模越小模擬越精細難度也更高,10km可以參考一下Batt 08/31 20:27
77F:→ fw190a: le of the Bulge這款 08/31 20:27
78F:→ Rinehot: M44 08/31 20:40
79F:→ SaritarIsPoo: 哇 野生學長出沒耶,大家推薦那麼多戰略遊戲我有點 08/31 20:41
80F:→ SaritarIsPoo: 難選XDDDDD 08/31 20:41
81F:推 fudick: 要不要做對日抗戰的兵推,很多資料 08/31 21:00
82F:推 JosephChen: 如果時間資源有限 不見得要先規定實際大小10X10KM 08/31 22:52
83F:→ JosephChen: 倒是可以反過來先設定好方格數 (如100X100=一萬格) 08/31 22:52
84F:→ JosephChen: 如覺得太多再減;然後決定可管理的兵棋/單位數量 08/31 22:53
85F:→ JosephChen: 測試看每個棋子代表多大多小的單位比較適合 08/31 22:56
86F:→ JosephChen: 每個方格數代表合理面積 如此估計兵力以及戰場大小 08/31 22:57
87F:→ JosephChen: 這樣大家應該比較容易幫你推薦要用哪場戰爭/戰役/戰鬥 08/31 22:58
88F:→ JosephChen: 畢竟光BoB打德軍砲陣地 突出部 奪橋遺恨 大小就差很多 08/31 23:00
89F:推 Anjou: 川中島第四次 有兵力配置也有據點配置 08/31 23:33
90F:→ Anjou: 整個資料入手簡單 08/31 23:34
91F:推 iamoldtwo: you tube 的信息素☺ 09/01 23:42
92F:推 ez910115: 買幾本戰棋雜誌 直接了當好了 09/02 00:14
93F:推 biglafu: 果然有戰鎚XD 09/02 16:34
94F:推 katana89: 戰史資料的話歐戰是最詳細的 像大君主中的康城戰役 或市 09/04 09:14
95F:→ katana89: 場花園安恆大橋周邊的攻防 09/04 09:14
96F:推 BUMAS: 10x10km不算太大,有沒有預設好哪個時期的戰爭 09/07 16:35
97F:→ BUMAS: 二戰戰場推起來會比較複雜,設定什麼反而還好,比較是歷史 09/07 16:37
98F:→ BUMAS: 你們是要重現歷史進程還是要以歷史基礎自己推啊 09/07 16:38
99F:→ b0920075: 怎麼沒有人推薦 taow 09/22 07:58