作者SaritarIsPoo (咻咻啪啪啪咚咚咚)
看板Warfare
标题请求兵推建议
时间Tue Aug 30 19:00:48 2022
军史版的各位你们好!
我们是成功高中的军武研究社
我们正在进行一项企划
想以重演历史的方式来进行兵棋推演
以下数个问题请问:
1.我们想规划大约10×10(km)大小的地图,请问哪一场战役适合我们使用呢(希望战术不会太复杂,但是极具代表性)?
2.内容需要有当时的防御工事及兵力部署,请问这样的资料在哪里可以取得呢?又需要用怎样的关键字搜索呢?
以上是我们的疑问,若有不妥,请鞭小力一点,谢谢各位的指教。
(问题可能会随着时间更新,请不吝赐教)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.228.110.162 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Warfare/M.1661857250.A.D94.html
推 rhchao: 坎尼好像不需要太多小道具,资料应该也不少。
推 TetsuNoTori: 1.陆战的话我推史达林格勒,海战的话雷伊泰(莱特)湾
1F:→ TetsuNoTori: 2.近代双方多半有战果报告,不知道能不能线上调阅啦08/30 19:44
2F:→ TetsuNoTori: 有看过人调出来的日军战斗详报,但不确定他怎麽调的08/30 19:45
3F:→ TetsuNoTori: 各国规定应该不太一样?08/30 19:47
※ 编辑: SaritarIsPoo (61.228.110.162 台湾), 08/30/2022 19:49:30
※ 编辑: SaritarIsPoo (61.228.110.162 台湾), 08/30/2022 19:50:29
4F:→ SaritarIsPoo: 目前是打算陆战,但是史达林格勒对高中生来说会太难 08/30 19:51
5F:→ SaritarIsPoo: 吗? 08/30 19:51
6F:推 TetsuNoTori: 这就看你要做到多精细啊,兵推一定会简化,多少而已 08/30 20:10
7F:→ TetsuNoTori: 简化到你们能handle的程度就可以了 08/30 20:10
8F:→ SaritarIsPoo: 那详细的地图还有兵力部署,请问哪里可以查询得到, 08/30 20:38
9F:→ SaritarIsPoo: 还有要用什麽关键字搜索呢? 08/30 20:38
10F:推 hsinhanchu: 你们打算推什麽时代的战争? 08/30 20:45
11F:→ SaritarIsPoo: 以二战为优先,往前到一战,往後到福克兰岛战役吧, 08/30 20:59
12F:→ SaritarIsPoo: 当然如果有其他适合的也会考虑 08/30 20:59
13F:推 TetsuNoTori: 最偷懒的方式就是去steam买heart of iron这个游戏(?) 08/30 21:56
14F:→ TetsuNoTori: 啊这个比较偏战略,当我没说 08/30 21:57
15F:推 Uber: PTT有高中新血加入,可喜可贺 :D 08/30 22:29
16F:推 Oswyn: 亚历山大大帝的战役都是经典吧 08/30 23:07
17F:推 saberr33: steel division2 将军模式 08/30 23:37
18F:→ saberr33: Decisive Campaigns: Barbarossa 08/30 23:38
19F:→ saberr33: 我是觉得高中自己设定兵棋战力太复杂太难了,所以推荐 08/30 23:39
20F:→ saberr33: 两款可以pvp的兵棋游戏 08/30 23:39
21F:推 leptoneta: 打开steam 购买Heart of Iron III 08/31 00:00
22F:推 peterlee97: 购买 Hoi3 唯一解(? 08/31 02:04
23F:推 ccyaztfe: 资料可以去查维基百科,最下面都会有引用资料跟连结出处 08/31 06:51
24F:→ ccyaztfe: ,从那边点进去就可以得到比较严谨的参考资料。 08/31 06:51
25F:→ SaritarIsPoo: 游戏的部分目前不考虑,因为社长工作分配太不均,导 08/31 07:19
26F:→ SaritarIsPoo: 致我都买了兵棋台的材料,结果要用的地图资料什麽的 08/31 07:19
27F:→ SaritarIsPoo: 都没找(对对对全部推给社长)所以在已经决定好实体 08/31 07:19
28F:→ SaritarIsPoo: 兵棋的情况下,改成用兵棋游戏不太可能,但也感谢您 08/31 07:19
29F:→ SaritarIsPoo: 们的建议 08/31 07:19
30F:推 overno: HOI好处是参数不用自己算,但有心学参数的可以自己算 08/31 07:36
32F:→ overno: 中古战锤,原本是冷兵器时代的兵推,後来转变成的买模型游 08/31 07:38
33F:→ overno: 戏 08/31 07:38
35F:→ overno: 17世纪的欧洲军官幼校生,就玩兵棋当训练,奇美博物馆有展 08/31 07:42
36F:→ overno: 示一套 08/31 07:42
38F:→ overno: 想买现成的可以去虾皮逛逛 08/31 07:44
39F:→ overno: 先模仿,再修改成自己的地图或兵棋规则书 08/31 07:45
40F:→ SaritarIsPoo: 我们好像已经没时间买了QQ 08/31 08:09
41F:→ SBSB: 兵推推荐 asl? 08/31 08:33
42F:→ SBSB: 史达林格勒有巷战,推不了的,建议找单纯一点的 08/31 08:34
43F:→ SBSB: 赛班岛怎麽样 08/31 08:38
44F:→ SaritarIsPoo: 塞班岛好像可以,我看看 08/31 10:02
46F:→ overno: SLG版的游戏介绍 08/31 11:01
47F:推 hedgehogs: 其实兵棋就是一种桌游吧 08/31 11:11
48F:推 leohunga: 战役选择可以先从小型战役去模拟,首先了解怎麽进行,再 08/31 11:40
49F:→ leohunga: 扩大规模去兵推。然後战役选择以双方史料丰富着手,像是 08/31 11:40
50F:→ leohunga: 二战西线战场,网路都可以找到当时双方部署与参与兵团 08/31 11:40
51F:推 firewalker: 战棋游戏就是兵推棋演化出的东西 08/31 11:41
52F:推 wittmann4213: HOI 太战略了吧,参考order of battles 比较实用。 08/31 11:59
53F:推 overno: 社团活动的话,兵推中的规则与参数设定,更适合大家同乐讨 08/31 12:17
54F:→ overno: 论 08/31 12:17
55F:→ SaritarIsPoo: 好像要查很多东西@@ 08/31 14:01
56F:→ SBSB: 其实拿一款战术级的兵棋来参考就行了 08/31 15:30
57F:→ SBSB: hoi战略级别我觉得太高,战术级的就行 08/31 15:31
58F:→ SBSB: 比如说有款是市场花园行动,你直接拿游戏来都行 08/31 15:32
59F:→ SBSB: 复杂的建议asl,最经典的战术级兵棋 08/31 15:44
60F:→ SBSB: 简单的你可以拿memory44,比如说奥哈马滩头那张地图用 08/31 15:44
61F:→ SBSB: 计算补给的话我个人喜欢 沙漠中的隆美尔 08/31 15:46
62F:推 eastpopo: 想要真实硬派一点,可以找战棋next war系列 08/31 16:00
63F:→ eastpopo: 而且有出台海战争版 08/31 16:00
64F:推 DVE: 你们有玩过市售的桌上战棋游戏吗?我觉得可以先找中文战棋来 08/31 17:21
65F:→ DVE: 入门。比方说福尔摩莎战棋社的几款游戏,网拍有卖、300元上下 08/31 17:23
66F:推 SBSB: dve大佬怎麽也滑进来了 08/31 17:43
67F:→ SaritarIsPoo: 看来还是把标准放宽到游戏也可以好了,不然会错过太 08/31 19:15
68F:→ SaritarIsPoo: 多各位的宝贵建议,反正现在已经没有时间压力了(对 08/31 19:15
69F:→ SaritarIsPoo: 我把社长搞定了) 08/31 19:15
70F:推 reich3: 学弟,学长们曾请教官借大视听教室兵推过台海战争。当年是 08/31 19:32
71F:→ reich3: 用MD 超级大战略二 德意志闪电作战改地图来玩! 08/31 19:32
72F:推 reich3: 兵棋推演的想定跟重中之重的参数设定,要反覆辩证跟琢磨, 08/31 19:51
73F:→ reich3: 这场兵推才会留下深刻的记忆。 08/31 19:51
74F:推 CGT: 哇~ 成功学弟,如果游戏的话大战略系列很多现成的地图啦 08/31 20:08
75F:→ CGT: 不过大战略系列偏重武器,较不考虑人和编制的因素 08/31 20:10
76F:推 fw190a: 其实规模越小模拟越精细难度也更高,10km可以参考一下Batt 08/31 20:27
77F:→ fw190a: le of the Bulge这款 08/31 20:27
78F:→ Rinehot: M44 08/31 20:40
79F:→ SaritarIsPoo: 哇 野生学长出没耶,大家推荐那麽多战略游戏我有点 08/31 20:41
80F:→ SaritarIsPoo: 难选XDDDDD 08/31 20:41
81F:推 fudick: 要不要做对日抗战的兵推,很多资料 08/31 21:00
82F:推 JosephChen: 如果时间资源有限 不见得要先规定实际大小10X10KM 08/31 22:52
83F:→ JosephChen: 倒是可以反过来先设定好方格数 (如100X100=一万格) 08/31 22:52
84F:→ JosephChen: 如觉得太多再减;然後决定可管理的兵棋/单位数量 08/31 22:53
85F:→ JosephChen: 测试看每个棋子代表多大多小的单位比较适合 08/31 22:56
86F:→ JosephChen: 每个方格数代表合理面积 如此估计兵力以及战场大小 08/31 22:57
87F:→ JosephChen: 这样大家应该比较容易帮你推荐要用哪场战争/战役/战斗 08/31 22:58
88F:→ JosephChen: 毕竟光BoB打德军炮阵地 突出部 夺桥遗恨 大小就差很多 08/31 23:00
89F:推 Anjou: 川中岛第四次 有兵力配置也有据点配置 08/31 23:33
90F:→ Anjou: 整个资料入手简单 08/31 23:34
91F:推 iamoldtwo: you tube 的信息素☺ 09/01 23:42
92F:推 ez910115: 买几本战棋杂志 直接了当好了 09/02 00:14
93F:推 biglafu: 果然有战鎚XD 09/02 16:34
94F:推 katana89: 战史资料的话欧战是最详细的 像大君主中的康城战役 或市 09/04 09:14
95F:→ katana89: 场花园安恒大桥周边的攻防 09/04 09:14
96F:推 BUMAS: 10x10km不算太大,有没有预设好哪个时期的战争 09/07 16:35
97F:→ BUMAS: 二战战场推起来会比较复杂,设定什麽反而还好,比较是历史 09/07 16:37
98F:→ BUMAS: 你们是要重现历史进程还是要以历史基础自己推啊 09/07 16:38
99F:→ b0920075: 怎麽没有人推荐 taow 09/22 07:58