作者bota (llll)
看板Warfare
標題[閒聊] 陣型
時間Sun Feb 24 15:24:37 2013
玩三國志,或者是信長的野望
如果有陣行的元素考慮進去
幾乎都是鋒矢,錐形的攻擊力最高
不過我想,
不管是錐形或鋒矢,
似乎都是逐次投入兵力 ===> 這是兵家大忌吧(10X10的方陣, 也就是說, 方陣第一排
10個人, 你用鋒矢或錐形衝上去, 在一個時間點可能
只有1~3的人.,變成10個圍毆1~3個的狀況?
so 擺錐陣或鋒矢應戰?)
怎麼會是最強的陣型?
以空間中兵力集中運用來看, 方陣跟圓陣才是王道,
漢尼拔的坎尼會戰有鶴翼的味道在(中央示弱內縮,之後兩翼包抄合圍)
除了這三種以外,其他的感覺都很惡搞,
也就是說, 應該是 方陣(各代的三國跟信長的遊戲裡面倒是沒有方陣)
,圓陣跟鶴翼 才是王道吧
然後本來我也以為 甚麼長蛇,偃月,魚鱗等等是遊戲虎爛出來的
,沒想到是有所本的,都是古兵書找的到(參考 楓樹林戰略戰術兵器引用的古書)
請問一下,這些奇怪的陣型是不是古代兵家走火入魔的產物(其實你就簡化
就好===>方陣圓陣鶴翼就好),在戰場上根本沒有價值?
因為很難想像,所謂的長蛇陣的實用價值,而椎型跟鋒矢如前所述
在一個大平原上,基本是限入逐次投入兵力的窘境,會有人這樣玩?
ps: 現在保安警察也都是擺出方陣,
根本沒有古代奇奇怪怪的東西 ======> 代表方陣的實用性,
歷2000多年而不衰
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 115.43.170.217
1F:推 peterfood:古代兵家說的是大陣 現在保安警察的是小陣? 02/24 15:29
2F:推 hazel0093:451或4231看看 02/24 15:39
3F:推 dunntw: 戰場上兩邊都是逐次投入 把握戰機時才梭了吧 02/24 15:53
4F:→ dunntw: 就好像一萬人會分成十組 先鋒會投入一到兩千人試探 02/24 15:55
5F:→ dunntw: 很少帶一萬兵到現場 就一萬兵萬歲衝鋒呀 02/24 15:55
※ 編輯: bota 來自: 115.43.170.217 (02/24 16:01)
6F:→ kurt1980:要看戰場空間受否夠展開陣型 02/24 16:03
7F:推 Uber:方陣比較好訓練 其他的陣形複雜多了 不然諸葛的八卦陣... 02/24 16:18
8F:推 eastpopo:鶴翼可以看成長蛇的變化型,例如你看到敵軍成長長一縱列 02/24 16:28
9F:→ eastpopo:就率軍從中間衝進去想來個中央截斷,沒想到敵軍中央不斷 02/24 16:30
10F:→ eastpopo:後退,頭尾卻同時包圍過來,這就從長蛇變成了鶴翼了 02/24 16:31
11F:推 Lions:要觀看戰場空間能否展開, 指揮範圍以及補給的極限.. 02/24 16:34
12F:→ kerry0496x:如果是騎兵用錐型衝散散的步兵呢 02/24 17:32
13F:→ kerry0496x:攻擊力高是因為對遊戲而言比較好具體呈現 02/24 17:32
14F:→ kerry0496x:實際上這陣行到底是在哪種情況下比較兇,遊戲很難 02/24 17:32
15F:→ kerry0496x:全都具體呈現出來 02/24 17:33
16F:推 JustinTW:因為錐形比較有撕裂性? 02/24 17:59
17F:→ JustinTW:而且錐形被圍毆的話,敵陣不就亂了,後方友軍可以趁機上 02/24 17:59
18F:→ kerry0496x:所以用錐形的速度要夠快吧 02/24 18:08
19F:推 genewing:俗稱野豬頭陣形 02/24 19:22
20F:→ LUDWIN:看籃球或足球這種有對抗的就知道陣型在哪出現了 02/24 19:34
21F:推 killeryuan:長蛇是行軍用的 再說光榮的三國的確有方陣啊 02/24 22:21
22F:→ digpig:其實 Total War 拿來玩一下就會有概念了 02/24 23:33
23F:推 mackulkov:錐尖當然要擺最精銳的部隊啊 前面衝破了後面跟著就好 02/25 04:53
24F:推 vajra0001:長蛇在宋代有擺過 其實就是步騎混合橫陣 02/27 12:03
25F:→ vajra0001:兩邊擺騎兵中間是步兵 但沒有想像中的細長 這種擺法 02/27 12:04
26F:→ vajra0001:在歐洲也常見 02/27 12:04