作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)
看板Warfare
標題Re: [請益]三國時代的戰爭
時間Sun Dec 5 16:07:36 2004
※ 引述《Cimon (Simon)》之銘言:
: ※ 引述《PANZER (裝甲流浪犬)》之銘言:
: : 單挑是文人浪漫下的產物。
: : 三國的戰爭型態還是有組織的集團戰爭,列陣的原則就是機動力低的部隊
: : 在中間,機動力高的部隊在兩翼。近戰部隊在中間,射擊部隊放兩旁或後
: : 面。
: : 戰鬥開始時,以一部份的部隊咬住敵軍,再以另一部份的部隊移動到敵軍
: : 的側翼或後背發動攻擊。當然,如果懶得迂迴攻擊,那麼也可以利用預備
: : 隊輪番上陣的方式來個車輪戰,總之就是要讓敵軍的陣形崩潰。
: 又 即使雙方正式擺陣對抗
: 通常也不會立刻就發動攻擊
: 在中國 以明朝為例(三句不離本行..)
: 一個三五千人的營當中除了正規編制之外
: "中軍"還會收留"川楚劍俠"之類的勇士
: 這兩種部隊在會戰中各有其職
: 堂堂之陣由正規編制的士兵組成
: 需要的是在戰場沉著冷靜面對殺戮而不會臨危而亂的訓練
: 而那些武藝超群氣力過人者充當的是"開罐器"的腳色
: 最需要的是破陣搴旗的血氣之勇(這要靠天生 訓練不來的)
: 假如會戰中雙方編制內的部隊在訓練和士氣上都有不錯的水準
: 部隊質量數量相仿
: 極難硬碰硬消滅對方 可能就會變成互相對峙伺機攻擊的膠著狀態
: 積極的就是消耗對方的士氣 比如叫陣罵陣和遠距兵器的攻擊之類
: 另一種方式就是出動精銳的小部隊試著在敵陣中敲出缺口
: 為了阻止這類小部隊的行動 對方也會派出己方的精銳與之廝殺
: 於是演變成雙方小部隊捉對廝殺 而其餘部隊聲援吶喊的狀況
: 假如能夠殺敗對方的精銳 勝利方的精銳就有機會跟著殺進敵陣
: 然後帶著因"單挑"獲勝而士氣高昂的正規部隊麾軍一齊掩殺將去
: 有時候帶兵將領本身就很能衝鋒陷陣
: 當敵我雙方的將領都是"開罐器"時就有將領單挑的可能
: (但還是一小群一小群的小部隊廝殺)
如果以西方將領作譬喻的話
亞歷山大就是喜歡扮演這種"開罐器"的角色
在會戰中他把軍隊部署好就自己帶著"同伴"騎兵隊衝鋒去了
與這種態度相對的就是凱撒
在會戰時他幾乎都留在主戰線上(跟第十兵團在一起...)
戰史上"單挑"決定勝敗的例子也不是沒有
只是不像三國演義裡寫的那樣...
例如高加美拉一役
亞歷山大一開始的計畫就是要找大流士"單挑"
(萬軍之中取上將之首...)
而大流士的脫離戰場也的確造成波斯軍潰敗
亞歷山大的遠征一開始時
他自己在安納托力亞的格拉尼古河之役也差點被波斯主將幹掉
至於三國演義裡一對一的單挑形式可以參考史記項羽本記...
項羽向劉邦叫陣要他出來單挑
劉邦拒絕...
可見雖然實際發生的狀況不多
但是這個概念在當時似乎是存在的
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臥龍崗上梁父吟~
夜觀春秋筆劍鳴...
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◆ From: 218.167.40.2
1F:推 sfsm:我到是認為項羽是情緒上的氣話... 218.163.179.75 12/05
2F:→ sfsm:項羽敢作,劉邦不見得... 218.163.179.75 12/05
3F:→ sfsm:其實單挑的感覺上很像小混混打架... 218.163.179.75 12/05
4F:→ sfsm:嘴巴不時說來"定孤隻"啦~~~ 218.163.179.75 12/05
5F:→ sfsm:但是真的要打的時候還不是到處“烙人”... 218.163.179.75 12/05
6F:推 ThomasJP:如果沒有這個概念的話也不會講這種話 218.167.40.109 12/05
7F:→ ThomasJP:即使只是為了叫陣甚至罵陣... 218.167.40.109 12/05