War_Thunder 板


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首先,為啥要轟炸呢? 1. 為了勝利。 對地攻擊模式中直接取勝的手段, 街機有3個高手專注在對地攻擊的話,通常都可以輕鬆取勝。 或是像之前開著Yer-2向敵方機場賽跑(ry 2. 為了銀獅 轟炸機的收益會比其它飛機要好很多, 當你開著戰機拚死拚活打下一架敵機才收入1K, 轟炸機開場俯衝掉一個不會閃躲的碉堡就有3K,運氣不要太差通常至少可以收掉3個。 賺錢速度、難易度完全沒辦法比。 3. 解鎖塗裝、貼花 遊戲中轟炸機的塗裝、相關的貼花都要靠摧毀大量地面目標來解鎖。 - 在War Thunder空戰中,地面單位有分為會扣勝利點數的目標,與不會扣的。 會扣勝利點數的單位在畫面上是閃爍的紅點,通常是各式輕、中、重載具、碉堡、船隻。 通常都要靠炸彈、火箭、魚雷、大口徑機砲才有辦法解決。 數量會顯示於畫面左下方,摧毀一個扣100勝利點。 這些單位就算是在機場控制模式中也會有,打掉也一樣是扣100勝利點。 但更重要的是不能讓敵方地面單位開到機場,否則機場會被占領, 且被清光之前是無法搶回來機場的。 比較特殊的是低階場會有輕型載具版本的地圖,會換成裝甲車、火炮、防空炮等。 這些單位只要用機槍就有辦法摧毀。 另外就是打掉戰區也會扣勝利點。 在地面攻擊模式中,只要藉由摧毀戰區、目標地面單位把勝利點扣光, 或是摧毀機場,就能取得勝利。 其它不會閃爍的地面單位,摧毀了也不會扣勝利點。 該有的銀獅跟經驗還是有的,只是通常不值得特地去打它。 之前很常看到戰機開場直接跑去打碉堡旁邊的火炮…真的沒必要這樣。 留給轟炸機一次通通解決不是會比較好? - 而轟炸機通常分為下面幾種: 俯衝轟炸機:沒有F7投彈手視角,通常有減速版(H鍵) 要在俯衝的姿態下才會有投彈準心,距離目標低於一定高度時(1000M?) 準心的十字才會合在一起。 載彈量較少,俯衝下去之後通常就很難爬回來了。 代表:Ju 87 B-2、D3A1(99艦爆)。 攻擊機:除了沒減速版之外,其它特性大多跟俯衝轟炸機相同。 通常載彈量更少,但換來威力強大的前射火力。 部分可以當作戰鬥機使用。 代表:A-20、IL-2 可以掛炸彈的戰鬥機也可以歸在這一類。(除了炸彈填裝時間長很多之外) 水平轟炸機:按F7會有投彈手視角,保持水平狀態準心的十字才會合在一起。 俯仰角度太大準心會散開,甚至無法投彈。 代表:B-25、He 111。 另外還有兼任水平及俯衝轟炸機特性的飛機, 水平狀態就有投彈準心,大角度俯衝時也可以正常投彈,相當的靈活。 代表:Ju 88、B7A2(流星改) - 接著是武器種類的介紹。 炸彈:最主要的攻擊手段。這篇文也是講解炸彈為主。 英美用的重量單位是磅(lb),德蘇日用的是公斤(kg)。 1磅=0.453公斤。1公斤=2.204磅。 單個大顆的炸彈傷害會比多個小顆的炸彈要來得高。 也就是500kg + 500kg 傷害會小於1000kg。 使用炸彈時抓好前置量,對準十字,空白鍵按下去即可。 魚雷:垃圾(完 只能攻擊水上單位就算了,對於投放速度、高度又有很嚴格的限制。 對於佔大多數的DD已是OverKill。更不可能拿去打巡邏艇、登陸艇。 連劍魚都能掛250磅的現在,完全沒利用價值。 真的要用的話,控制好高度跟速度,稍微抓一點前置量,離目標1 km內丟過去就可以了。 火箭:一般看到都是拿來打重轟、對頭比較多。 大口徑的火箭是可以拿來打地面單位,但很吃準度。 有自信把下墜量算得很準的話,可以拿來用。 大口徑機砲:通常指的是口徑37mm以上的機砲,一般也都是拿來打重轟比較多(ry 彈鏈選有AP、HVAP的話,也可以拿來打部分地面單位,像是是輕、中型載具、小碉堡。 - 再來是作戰方式的介紹。 高空水平轟炸:通常適合載彈量高(2000kg、4000lb以上) 單顆炸彈大於500kg、1000lb的水平轟炸機。當然也有例外就是了。 炸彈能掛多大顆就掛多大顆,目標是不會動的戰區、碉堡以及敵方機場。 巡航高度視自身性能,通常在6000m左右。但能飛多高就飛多高。 基本上就是飛到目標上空,按下F7,等準心對準目標按下空白鍵即可。 然後等待填裝的時候可以按下U,悠閒的看炸彈落下, 覺得開場飛過去很無聊的話也可以跳出來看PTT... 不過比較嚴謹的做法還是要注意敵方飛機的位置,必要時修改路線、俯衝。 http://i.imgur.com/V3mNWtc.jpg
http://i.imgur.com/KdBrrsX.jpg
要注意的是因為之前Yer-2 rush機場過於泛濫, 所以在有戰區的地圖,攻擊機場前必須把戰區都打光才可以。 - 打戰區、機場的收益會比打其它地面目標要來得低,但相對來說通常會比較安全。 除非我方戰機完全不爬到高空掩護… 碰過好幾次敵方完全放棄高空,放我一人在高空獵殺敵方轟炸機, 基本上就會變成轟炸機剛出來不是被我擊墜,就是被迫俯衝到低空。 我在高空殺到沒目標還能挑個倒楣鬼BZ一趟。 所以開場請務必爬升存能量,搶高空,有能量的飛機才有主動權。 最後是投彈的準心在對準目標時會變紅,這點在高空炸碉堡時可以拿來參考用。 低空轟炸也是一樣,只是坦克會跑,所以還是只能參考用。 - 低空水平、俯衝轟炸: 基本上在低空炸載具的就算這一類了。 適合炸彈不夠大顆的輕中轟炸機、俯衝轟炸機、攻擊機。 目標是除了戰區、機場外的各式地面單位、船隻。 炸彈個人建議選用500lb、250kg的組合。 這當量的炸彈剛好能一次解決碉堡跟驅逐艦, 炸會跑的坦克也因為暴風範圍夠大,就算沒丟很準也能擊毀。 沒有的話250lb、100kg也是能接受,只是DD跟碉堡可能要2~3顆。 然後要丟準一點。 至於50kg丟載具丟準的話也是ok,反正通常會有很多顆。 一顆丟不中你有沒有丟第二顆呢? 基本上打法就是開場俯衝到目標區,水平轟炸機就保持水平, 俯衝轟炸機保持(小角度)俯衝的狀態,抓點前置量, 準心對準目標,按下空白鍵,之後可以按U看自己丟的準不準。 http://i.imgur.com/WFC8o4G.jpg
- 在炸坦克時,最好是從後面來。 正面上它也不是不行,但它會因此做迴避,導致較難命中。 不管是緊急煞停、90度急轉彎、90度爬坡,啥詭異的機動都做得出來。 低空轟炸收益較高,但危險性也高很多。 首先要面對的就是敵方戰鬥機,盡可能規劃路線避開, 被纏上也只能盡力做些迴避的動作,看我方戰機有沒有人要掩護。 或是乾脆按下F6自己來。 再來是轟炸時,要注意高度不要太低, 以免被自己丟的炸彈暴風波及,把自己給炸下來。 在這邊可以可以考慮把炸彈設延時引爆0.5 ~ 1秒,但我的習慣是不設就是了。 還有地面AI單位的防空火力, 雖然高空也會碰到,但低空顯然危險得多。特別是機場以及艦隊的防空火炮。 不論是88砲、驅逐艦,都有一發把你斷翼的能力。 而這方面就只能靠運氣了,沒啥避免的方法。 - 常用視角: 虛擬駕駛艙(F4):可以避免地面目標被自己機身擋住。 機槍手視角(F6):手動操控防衛機槍。 投彈手視角(F7):一般是高空水平轟炸時才會用。 炸彈跟蹤(U):按著視角會自動跟著最後丟的炸彈,可以觀察落點,修正前置量。 另外在遊戲選項中有個在投彈、機槍手視角自動操控飛機的選項。 http://i.imgur.com/6lARTPF.jpg
開啟後你切過去那兩個視角,AI會自動幫你平飛(會帶有一點點仰角)。 個人建議是關掉。 關掉之後再切過去那兩個視角時,飛機會按照原有的姿態繼續飛行。 - 最後是簡單介紹幾台我開過的低階轟炸機。 美 PBY:1000磅x4的掛彈量相當不錯,可以在高空或低空水平轟炸。 有M2所以自衛火力還算不錯,但體積大、速度慢、操控性差,基本上還是肉。 SBD:掛彈是有點尷尬的1000磅x1+100磅x2,那100磅炸彈幾乎可以當作不存在… 自衛火力普普,前面兩門M2可以拿來打一些低階飛機。 建議是低空俯衝轟炸,炸彈丟完可以兼職當戰機。 TBF:適合低空水平轟炸,500磅x4的掛彈組合還不錯。 自衛火力普普,前設有兩門M2,可以掃巡邏艇、登陸艇等軟性目標。 A-20:一樣是500磅x4的掛彈組合,適合低空小角度俯衝轟炸。 自衛火力尚可,正面6門M2,跟對方對頭也是相當的強。 在過去A-20是只要直線淺俯衝,其他戰機就看不到它車尾燈的存在。 但現在能量消耗很快,操控性也沒過去那麼好。 - 德 Ju 87 B-2:俯衝轟炸機的共通問題,掛彈量不太夠。 自衛火力弱,速度慢,但操控性不錯。 一般就低空俯衝轟炸,兩門MG 17一樣可以拿來打小飛機,或是掃地面軟性目標。 He 111 H-3:性能、自衛火力都偏弱,但250kg x8的炸彈配置相當不錯。 適合低空水平轟炸,在低階場也可以兼職高空炸戰區。 Ju 88 A-4:雖然掛彈量縮水成250kg x4,自衛火力也偏弱,但可以俯衝兼水平轟炸, 性能、操控性相當的不錯。適合低空轟炸。 Ju 87 D-5:炸彈配置有堪用的250kg x3,自衛火力稍微加強了一點點 但最重要的是那兩門MG 151/20,讓對付其它飛機的能力大幅增強。 可以在低空俯衝轟炸,或是乾脆先留在高空找其它戰機的麻煩。 SM.79系列:速度、操控性普普,自衛火力偏弱。 250kg x5的掛彈還算可以,適合低空水平轟炸。 前射12.7mm可以加減掃軟性目標。 - 蘇 SB系列:各個子型號都不會差太多,在ShKAS的加持下,自衛火力還可以。 操控性、性能也尚可,可選的炸彈組合相當多,我是習慣250kg x4。 適合低空水平轟炸。 BB-1、Su-2系列:掛彈可選250kg x2或100kg x6,適合低空水平轟炸。 自衛火力尚可,性能、操控性不錯。 前射4門ShKAS火力相當不錯,可以兼職當戰鬥機使用。 Ar-2:掛彈是相當不錯的250kg x6,可低空水平、俯衝轟炸。 操控性不錯,自衛火力普普。 IL-2:沒有自衛機槍,但前射兩門23mm機砲的火力相當恐怖。 炸彈有100kg x4,火箭依自己喜好決定要不要掛。小顆對空,大顆對地。 一般拿來小角度俯衝轟炸,兼低空纏鬥用戰機。 IL-4:自衛火力偏弱,性能尚可。 炸彈配置有些尷尬,一般是高空500kg x2 + 1000kg或是250kg x2 + 100kg x10低空舔地。 我推薦用500kg x2 + 1000kg的組合先留在高空炸戰區, 情況不對再俯衝下去低空水平轟炸。 - 英 Blenheim(布倫海姆):自衛火力、性能普普,操控性不錯。 看習慣選250磅x4或500磅x2都可以,一般都低空水平轟炸。 有一門7.7前槍,用處不大就是了… Beaufort(波佛特):炸彈的部分跟Blenheim差不多,但性能較強,俯衝極速高很多。 自衛槍塔有2門M2,在低階場的火力表現相當的不錯。 Wellington(威靈頓):性能、操控性都不太好,自衛火力也偏弱。 要高空轟炸選掛4000磅,低空水平舔地就500磅x9。 我是推薦低空舔地啦,反正這階級留在高空也是肉,不如選擇收入較高的目標。 舔地運氣好有隊友掩護的話,收入也能相當不錯。 - 日 H6K4(97式飛行艇):1階場的宇宙戰艦,推薦800kg x2高空轟炸。 雖然操控性很糟,但性能不錯,20mm的尾槍相當致命。 低階場根本沒幾台飛機有辦法爬到跟它一樣的高度, 只能無力的看著自家的戰區、機場一一被摧毀。 D3A1(99艦爆):靈活,但掛彈量少。自衛火力偏弱。 推薦跟Ju 87 B-2一樣,低空俯衝轟炸,兼打軟性目標與敵方飛機。 G4M1(一式陸攻):操控性、性能還不錯。但掛彈選擇不太好。 自衛火力還是得看那門20mm,推薦250kg x4 低空水平轟炸。 B5N2(97艦攻):靈活但沒任何前射火力,自衛火力也相當弱,炸彈選擇也相當糟。 看是要選250kg x2低空水平舔地,還是800kg高空轟炸, 不過這兩個選擇都不是很好… 比較特別的是日本的炸彈有不同種類可以選, 一種是一般的高爆彈,另外是對艦用的穿甲炸彈。 但實際在遊戲中的差別我也不是很確定… 通常還是選用一般的高爆彈就可以了? --
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1F:推 Pegasus99:有看有推 轟炸苦手中QAQ 05/25 23:28
2F:→ Pegasus99:只要是會動的就有8成炸不到_(:3 」∠)_ 打單人任務 05/25 23:29
3F:→ Pegasus99:IL-2舔地怎麼炸都炸不到 低空轟炸要用什麼樣的視野技巧 05/25 23:30
4F:→ Pegasus99:呢? 放大看起來太近會插秧 不放大又好難描 05/25 23:30
5F:→ Alex21:我是習慣按F4虛擬駕駛視角,避免目標被自己擋住。 05/25 23:34
6F:→ Alex21:滑鼠右鍵設為zoom in/out,快速縮放觀察。 05/25 23:35
7F:→ Alex21:然後高度就憑感覺,我是很少撞地板。 05/25 23:36
8F:→ Alex21:但到現在偶爾還是會飛太低,被自己炸彈波及。 05/25 23:36
9F:推 fransice7:推,分頁好用心,容易閱讀QQ 05/25 23:38
10F:推 Pegasus99:了解~ WT有好多視角都用不熟 改天來練習 05/25 23:39
11F:→ Alex21:炸不到通常是前置量沒抓好,可以多按U觀察修正。 05/25 23:39
12F:推 v86861062:德軍推薦Do 217 水平俯衝兩用、速度不慢炸彈又大顆 05/25 23:41
13F:→ v86861062:還有一根機砲能掃射軟目標,根本完美:D 05/25 23:42
14F:推 a4891257:推推 05/25 23:44
15F:→ NanaMizuki:要RP還是乖乖打空戰 舔地基本上是銀幣為主 05/25 23:49
16F:推 juunuon:水平轟炸常常已經平飛了 切到投彈視角飛機會自己歪掉 05/25 23:51
17F:→ juunuon:這要怎麼辦 05/25 23:51
18F:→ Alex21:選項內這個自動駕駛關掉?http://i.imgur.com/6lARTPF.jpg 05/25 23:54
19F:推 YukiPhoenix:那個自動駕駛帶有一點仰角很討人厭... 05/25 23:56
20F:推 airasuka:甚麼時候才要nerf B-25.... 05/26 00:29
21F:推 leehello:米格BZ也很爽 05/26 01:34
22F:推 eremes:He-111 50X32 低階場不炸戰區也可以地毯式轟炸! 05/26 02:31
23F:→ eremes:Ju87 R2可以裝1000Kg(吧) 炸炸戰區不無小補~ 05/26 02:32
24F:推 timo2013:是阿JU87 R2有一千KG炸藥 打一打根本爽翻 另外大概4發飛 05/27 18:19
25F:→ timo2013:彈可以炸一台DD 這是各種亂搞產生的結果XD 05/27 18:20
26F:→ tai33ru:IL-4=祖國747 (? 這台爬高空很噁心...中期爬上7K沒問題 05/28 11:47
※ 編輯: Alex21 (59.126.241.189), 05/31/2014 04:42:27
27F:推 Reventon:請教一下 所謂低空轟炸高度大約多少呢? 05/31 16:03
28F:→ Alex21:看習慣,一般是離地面500m以內,不會被炸彈暴風波及到就好 05/31 16:48
29F:推 Reventon:這個高度對多數轟炸機來講沒問題嗎? 感覺飛這麼低就像送 06/02 00:19
30F:推 Reventon:入AAA和戰機的虎口 06/02 00:20
31F:推 eremes:街機的AAA跟智障一樣 很容易被BZ是真的 06/02 00:21
32F:→ eremes:對B25 B17而言500m是釣魚高度... 06/02 00:21
33F:推 Reventon:你說得沒錯,但偶爾也是有被打下來的時候(遮臉) 06/02 00:22
34F:推 Reventon:B-17也飛500m阿? 什麼是釣魚高度呢? 06/02 00:24
35F:→ Alex21:飛低是為了準度,除非你有辦法在5000m炸到移動中的坦克... 06/02 00:29
36F:→ Alex21:基本上要盡量規劃路線,避開敵方戰機。如果有隊友掩護更好 06/02 00:30
37F:→ Alex21:就算被盯上,一般來說只要成功炸到一輪也不會太虧。 06/02 00:31
38F:→ Alex21:沒人掩護的低空轟炸確實是單程機票。但總比在高空打醬油好 06/02 00:32
39F:→ Alex21:況且高空也不一定安全。 06/02 00:32
※ 編輯: Alex21 (59.126.241.189), 06/02/2014 00:45:51
40F:→ Alex21:AAA就只能看運氣了,我昨天有一場直接被DD一砲打下來… 06/02 01:00
41F:→ Alex21:才剛俯衝到目標,正要按下空白鍵前一秒… 06/02 01:01
42F:→ Alex21:釣魚指的是吸引敵方戰鬥機追尾,然後按下F6打下來(理想。 06/02 01:02
43F:推 eremes:因為自衛砲塔火力不差 手控打戰鬥機不錯 可以賺殺數 06/02 01:15
44F:→ eremes:聽說(未經考證)DD上的防砲不適合打低於100M的目標 06/02 01:15
45F:→ eremes:所以低空接近DD比較不容易被打下來 06/02 01:15
46F:推 Reventon:謝謝兩位的解答 : ) 06/02 01:32
47F:推 peter306:日本只能指望連山 06/03 18:53
48F:推 sighsir:樓上看樓下跟看菜單一樣,所以俯衝前都要先祈禱 07/13 03:29
49F:推 fransice7: 九七式飛行艇二二型 不知道從哪版被改弱,沒硬梆梆了 02/09 21:27
50F:推 chaffee1999: SBD 目前好像可以多掛四挺.50 A36也是(10挺...) 06/12 16:35
51F:→ chaffee1999: 前段時間海航又加了SB2U 兩把7.62前射 跟SB2C一樣的 06/12 16:37
52F:→ chaffee1999: 載彈量 06/12 16:38







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