War_Thunder 板


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首先,为啥要轰炸呢? 1. 为了胜利。 对地攻击模式中直接取胜的手段, 街机有3个高手专注在对地攻击的话,通常都可以轻松取胜。 或是像之前开着Yer-2向敌方机场赛跑(ry 2. 为了银狮 轰炸机的收益会比其它飞机要好很多, 当你开着战机拚死拚活打下一架敌机才收入1K, 轰炸机开场俯冲掉一个不会闪躲的碉堡就有3K,运气不要太差通常至少可以收掉3个。 赚钱速度、难易度完全没办法比。 3. 解锁涂装、贴花 游戏中轰炸机的涂装、相关的贴花都要靠摧毁大量地面目标来解锁。 - 在War Thunder空战中,地面单位有分为会扣胜利点数的目标,与不会扣的。 会扣胜利点数的单位在画面上是闪烁的红点,通常是各式轻、中、重载具、碉堡、船只。 通常都要靠炸弹、火箭、鱼雷、大口径机炮才有办法解决。 数量会显示於画面左下方,摧毁一个扣100胜利点。 这些单位就算是在机场控制模式中也会有,打掉也一样是扣100胜利点。 但更重要的是不能让敌方地面单位开到机场,否则机场会被占领, 且被清光之前是无法抢回来机场的。 比较特殊的是低阶场会有轻型载具版本的地图,会换成装甲车、火炮、防空炮等。 这些单位只要用机枪就有办法摧毁。 另外就是打掉战区也会扣胜利点。 在地面攻击模式中,只要藉由摧毁战区、目标地面单位把胜利点扣光, 或是摧毁机场,就能取得胜利。 其它不会闪烁的地面单位,摧毁了也不会扣胜利点。 该有的银狮跟经验还是有的,只是通常不值得特地去打它。 之前很常看到战机开场直接跑去打碉堡旁边的火炮…真的没必要这样。 留给轰炸机一次通通解决不是会比较好? - 而轰炸机通常分为下面几种: 俯冲轰炸机:没有F7投弹手视角,通常有减速版(H键) 要在俯冲的姿态下才会有投弹准心,距离目标低於一定高度时(1000M?) 准心的十字才会合在一起。 载弹量较少,俯冲下去之後通常就很难爬回来了。 代表:Ju 87 B-2、D3A1(99舰爆)。 攻击机:除了没减速版之外,其它特性大多跟俯冲轰炸机相同。 通常载弹量更少,但换来威力强大的前射火力。 部分可以当作战斗机使用。 代表:A-20、IL-2 可以挂炸弹的战斗机也可以归在这一类。(除了炸弹填装时间长很多之外) 水平轰炸机:按F7会有投弹手视角,保持水平状态准心的十字才会合在一起。 俯仰角度太大准心会散开,甚至无法投弹。 代表:B-25、He 111。 另外还有兼任水平及俯冲轰炸机特性的飞机, 水平状态就有投弹准心,大角度俯冲时也可以正常投弹,相当的灵活。 代表:Ju 88、B7A2(流星改) - 接着是武器种类的介绍。 炸弹:最主要的攻击手段。这篇文也是讲解炸弹为主。 英美用的重量单位是磅(lb),德苏日用的是公斤(kg)。 1磅=0.453公斤。1公斤=2.204磅。 单个大颗的炸弹伤害会比多个小颗的炸弹要来得高。 也就是500kg + 500kg 伤害会小於1000kg。 使用炸弹时抓好前置量,对准十字,空白键按下去即可。 鱼雷:垃圾(完 只能攻击水上单位就算了,对於投放速度、高度又有很严格的限制。 对於占大多数的DD已是OverKill。更不可能拿去打巡逻艇、登陆艇。 连剑鱼都能挂250磅的现在,完全没利用价值。 真的要用的话,控制好高度跟速度,稍微抓一点前置量,离目标1 km内丢过去就可以了。 火箭:一般看到都是拿来打重轰、对头比较多。 大口径的火箭是可以拿来打地面单位,但很吃准度。 有自信把下坠量算得很准的话,可以拿来用。 大口径机炮:通常指的是口径37mm以上的机炮,一般也都是拿来打重轰比较多(ry 弹链选有AP、HVAP的话,也可以拿来打部分地面单位,像是是轻、中型载具、小碉堡。 - 再来是作战方式的介绍。 高空水平轰炸:通常适合载弹量高(2000kg、4000lb以上) 单颗炸弹大於500kg、1000lb的水平轰炸机。当然也有例外就是了。 炸弹能挂多大颗就挂多大颗,目标是不会动的战区、碉堡以及敌方机场。 巡航高度视自身性能,通常在6000m左右。但能飞多高就飞多高。 基本上就是飞到目标上空,按下F7,等准心对准目标按下空白键即可。 然後等待填装的时候可以按下U,悠闲的看炸弹落下, 觉得开场飞过去很无聊的话也可以跳出来看PTT... 不过比较严谨的做法还是要注意敌方飞机的位置,必要时修改路线、俯冲。 http://i.imgur.com/V3mNWtc.jpg
http://i.imgur.com/KdBrrsX.jpg
要注意的是因为之前Yer-2 rush机场过於泛滥, 所以在有战区的地图,攻击机场前必须把战区都打光才可以。 - 打战区、机场的收益会比打其它地面目标要来得低,但相对来说通常会比较安全。 除非我方战机完全不爬到高空掩护… 碰过好几次敌方完全放弃高空,放我一人在高空猎杀敌方轰炸机, 基本上就会变成轰炸机刚出来不是被我击坠,就是被迫俯冲到低空。 我在高空杀到没目标还能挑个倒楣鬼BZ一趟。 所以开场请务必爬升存能量,抢高空,有能量的飞机才有主动权。 最後是投弹的准心在对准目标时会变红,这点在高空炸碉堡时可以拿来参考用。 低空轰炸也是一样,只是坦克会跑,所以还是只能参考用。 - 低空水平、俯冲轰炸: 基本上在低空炸载具的就算这一类了。 适合炸弹不够大颗的轻中轰炸机、俯冲轰炸机、攻击机。 目标是除了战区、机场外的各式地面单位、船只。 炸弹个人建议选用500lb、250kg的组合。 这当量的炸弹刚好能一次解决碉堡跟驱逐舰, 炸会跑的坦克也因为暴风范围够大,就算没丢很准也能击毁。 没有的话250lb、100kg也是能接受,只是DD跟碉堡可能要2~3颗。 然後要丢准一点。 至於50kg丢载具丢准的话也是ok,反正通常会有很多颗。 一颗丢不中你有没有丢第二颗呢? 基本上打法就是开场俯冲到目标区,水平轰炸机就保持水平, 俯冲轰炸机保持(小角度)俯冲的状态,抓点前置量, 准心对准目标,按下空白键,之後可以按U看自己丢的准不准。 http://i.imgur.com/WFC8o4G.jpg
- 在炸坦克时,最好是从後面来。 正面上它也不是不行,但它会因此做回避,导致较难命中。 不管是紧急煞停、90度急转弯、90度爬坡,啥诡异的机动都做得出来。 低空轰炸收益较高,但危险性也高很多。 首先要面对的就是敌方战斗机,尽可能规划路线避开, 被缠上也只能尽力做些回避的动作,看我方战机有没有人要掩护。 或是乾脆按下F6自己来。 再来是轰炸时,要注意高度不要太低, 以免被自己丢的炸弹暴风波及,把自己给炸下来。 在这边可以可以考虑把炸弹设延时引爆0.5 ~ 1秒,但我的习惯是不设就是了。 还有地面AI单位的防空火力, 虽然高空也会碰到,但低空显然危险得多。特别是机场以及舰队的防空火炮。 不论是88炮、驱逐舰,都有一发把你断翼的能力。 而这方面就只能靠运气了,没啥避免的方法。 - 常用视角: 虚拟驾驶舱(F4):可以避免地面目标被自己机身挡住。 机枪手视角(F6):手动操控防卫机枪。 投弹手视角(F7):一般是高空水平轰炸时才会用。 炸弹跟踪(U):按着视角会自动跟着最後丢的炸弹,可以观察落点,修正前置量。 另外在游戏选项中有个在投弹、机枪手视角自动操控飞机的选项。 http://i.imgur.com/6lARTPF.jpg
开启後你切过去那两个视角,AI会自动帮你平飞(会带有一点点仰角)。 个人建议是关掉。 关掉之後再切过去那两个视角时,飞机会按照原有的姿态继续飞行。 - 最後是简单介绍几台我开过的低阶轰炸机。 美 PBY:1000磅x4的挂弹量相当不错,可以在高空或低空水平轰炸。 有M2所以自卫火力还算不错,但体积大、速度慢、操控性差,基本上还是肉。 SBD:挂弹是有点尴尬的1000磅x1+100磅x2,那100磅炸弹几乎可以当作不存在… 自卫火力普普,前面两门M2可以拿来打一些低阶飞机。 建议是低空俯冲轰炸,炸弹丢完可以兼职当战机。 TBF:适合低空水平轰炸,500磅x4的挂弹组合还不错。 自卫火力普普,前设有两门M2,可以扫巡逻艇、登陆艇等软性目标。 A-20:一样是500磅x4的挂弹组合,适合低空小角度俯冲轰炸。 自卫火力尚可,正面6门M2,跟对方对头也是相当的强。 在过去A-20是只要直线浅俯冲,其他战机就看不到它车尾灯的存在。 但现在能量消耗很快,操控性也没过去那麽好。 - 德 Ju 87 B-2:俯冲轰炸机的共通问题,挂弹量不太够。 自卫火力弱,速度慢,但操控性不错。 一般就低空俯冲轰炸,两门MG 17一样可以拿来打小飞机,或是扫地面软性目标。 He 111 H-3:性能、自卫火力都偏弱,但250kg x8的炸弹配置相当不错。 适合低空水平轰炸,在低阶场也可以兼职高空炸战区。 Ju 88 A-4:虽然挂弹量缩水成250kg x4,自卫火力也偏弱,但可以俯冲兼水平轰炸, 性能、操控性相当的不错。适合低空轰炸。 Ju 87 D-5:炸弹配置有堪用的250kg x3,自卫火力稍微加强了一点点 但最重要的是那两门MG 151/20,让对付其它飞机的能力大幅增强。 可以在低空俯冲轰炸,或是乾脆先留在高空找其它战机的麻烦。 SM.79系列:速度、操控性普普,自卫火力偏弱。 250kg x5的挂弹还算可以,适合低空水平轰炸。 前射12.7mm可以加减扫软性目标。 - 苏 SB系列:各个子型号都不会差太多,在ShKAS的加持下,自卫火力还可以。 操控性、性能也尚可,可选的炸弹组合相当多,我是习惯250kg x4。 适合低空水平轰炸。 BB-1、Su-2系列:挂弹可选250kg x2或100kg x6,适合低空水平轰炸。 自卫火力尚可,性能、操控性不错。 前射4门ShKAS火力相当不错,可以兼职当战斗机使用。 Ar-2:挂弹是相当不错的250kg x6,可低空水平、俯冲轰炸。 操控性不错,自卫火力普普。 IL-2:没有自卫机枪,但前射两门23mm机炮的火力相当恐怖。 炸弹有100kg x4,火箭依自己喜好决定要不要挂。小颗对空,大颗对地。 一般拿来小角度俯冲轰炸,兼低空缠斗用战机。 IL-4:自卫火力偏弱,性能尚可。 炸弹配置有些尴尬,一般是高空500kg x2 + 1000kg或是250kg x2 + 100kg x10低空舔地。 我推荐用500kg x2 + 1000kg的组合先留在高空炸战区, 情况不对再俯冲下去低空水平轰炸。 - 英 Blenheim(布伦海姆):自卫火力、性能普普,操控性不错。 看习惯选250磅x4或500磅x2都可以,一般都低空水平轰炸。 有一门7.7前枪,用处不大就是了… Beaufort(波佛特):炸弹的部分跟Blenheim差不多,但性能较强,俯冲极速高很多。 自卫枪塔有2门M2,在低阶场的火力表现相当的不错。 Wellington(威灵顿):性能、操控性都不太好,自卫火力也偏弱。 要高空轰炸选挂4000磅,低空水平舔地就500磅x9。 我是推荐低空舔地啦,反正这阶级留在高空也是肉,不如选择收入较高的目标。 舔地运气好有队友掩护的话,收入也能相当不错。 - 日 H6K4(97式飞行艇):1阶场的宇宙战舰,推荐800kg x2高空轰炸。 虽然操控性很糟,但性能不错,20mm的尾枪相当致命。 低阶场根本没几台飞机有办法爬到跟它一样的高度, 只能无力的看着自家的战区、机场一一被摧毁。 D3A1(99舰爆):灵活,但挂弹量少。自卫火力偏弱。 推荐跟Ju 87 B-2一样,低空俯冲轰炸,兼打软性目标与敌方飞机。 G4M1(一式陆攻):操控性、性能还不错。但挂弹选择不太好。 自卫火力还是得看那门20mm,推荐250kg x4 低空水平轰炸。 B5N2(97舰攻):灵活但没任何前射火力,自卫火力也相当弱,炸弹选择也相当糟。 看是要选250kg x2低空水平舔地,还是800kg高空轰炸, 不过这两个选择都不是很好… 比较特别的是日本的炸弹有不同种类可以选, 一种是一般的高爆弹,另外是对舰用的穿甲炸弹。 但实际在游戏中的差别我也不是很确定… 通常还是选用一般的高爆弹就可以了? --
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※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/War_Thunder/M.1401029720.A.1C1.html
1F:推 Pegasus99:有看有推 轰炸苦手中QAQ 05/25 23:28
2F:→ Pegasus99:只要是会动的就有8成炸不到_(:3 」∠)_ 打单人任务 05/25 23:29
3F:→ Pegasus99:IL-2舔地怎麽炸都炸不到 低空轰炸要用什麽样的视野技巧 05/25 23:30
4F:→ Pegasus99:呢? 放大看起来太近会插秧 不放大又好难描 05/25 23:30
5F:→ Alex21:我是习惯按F4虚拟驾驶视角,避免目标被自己挡住。 05/25 23:34
6F:→ Alex21:滑鼠右键设为zoom in/out,快速缩放观察。 05/25 23:35
7F:→ Alex21:然後高度就凭感觉,我是很少撞地板。 05/25 23:36
8F:→ Alex21:但到现在偶尔还是会飞太低,被自己炸弹波及。 05/25 23:36
9F:推 fransice7:推,分页好用心,容易阅读QQ 05/25 23:38
10F:推 Pegasus99:了解~ WT有好多视角都用不熟 改天来练习 05/25 23:39
11F:→ Alex21:炸不到通常是前置量没抓好,可以多按U观察修正。 05/25 23:39
12F:推 v86861062:德军推荐Do 217 水平俯冲两用、速度不慢炸弹又大颗 05/25 23:41
13F:→ v86861062:还有一根机炮能扫射软目标,根本完美:D 05/25 23:42
14F:推 a4891257:推推 05/25 23:44
15F:→ NanaMizuki:要RP还是乖乖打空战 舔地基本上是银币为主 05/25 23:49
16F:推 juunuon:水平轰炸常常已经平飞了 切到投弹视角飞机会自己歪掉 05/25 23:51
17F:→ juunuon:这要怎麽办 05/25 23:51
18F:→ Alex21:选项内这个自动驾驶关掉?http://i.imgur.com/6lARTPF.jpg 05/25 23:54
19F:推 YukiPhoenix:那个自动驾驶带有一点仰角很讨人厌... 05/25 23:56
20F:推 airasuka:甚麽时候才要nerf B-25.... 05/26 00:29
21F:推 leehello:米格BZ也很爽 05/26 01:34
22F:推 eremes:He-111 50X32 低阶场不炸战区也可以地毯式轰炸! 05/26 02:31
23F:→ eremes:Ju87 R2可以装1000Kg(吧) 炸炸战区不无小补~ 05/26 02:32
24F:推 timo2013:是阿JU87 R2有一千KG炸药 打一打根本爽翻 另外大概4发飞 05/27 18:19
25F:→ timo2013:弹可以炸一台DD 这是各种乱搞产生的结果XD 05/27 18:20
26F:→ tai33ru:IL-4=祖国747 (? 这台爬高空很恶心...中期爬上7K没问题 05/28 11:47
※ 编辑: Alex21 (59.126.241.189), 05/31/2014 04:42:27
27F:推 Reventon:请教一下 所谓低空轰炸高度大约多少呢? 05/31 16:03
28F:→ Alex21:看习惯,一般是离地面500m以内,不会被炸弹暴风波及到就好 05/31 16:48
29F:推 Reventon:这个高度对多数轰炸机来讲没问题吗? 感觉飞这麽低就像送 06/02 00:19
30F:推 Reventon:入AAA和战机的虎口 06/02 00:20
31F:推 eremes:街机的AAA跟智障一样 很容易被BZ是真的 06/02 00:21
32F:→ eremes:对B25 B17而言500m是钓鱼高度... 06/02 00:21
33F:推 Reventon:你说得没错,但偶尔也是有被打下来的时候(遮脸) 06/02 00:22
34F:推 Reventon:B-17也飞500m阿? 什麽是钓鱼高度呢? 06/02 00:24
35F:→ Alex21:飞低是为了准度,除非你有办法在5000m炸到移动中的坦克... 06/02 00:29
36F:→ Alex21:基本上要尽量规划路线,避开敌方战机。如果有队友掩护更好 06/02 00:30
37F:→ Alex21:就算被盯上,一般来说只要成功炸到一轮也不会太亏。 06/02 00:31
38F:→ Alex21:没人掩护的低空轰炸确实是单程机票。但总比在高空打酱油好 06/02 00:32
39F:→ Alex21:况且高空也不一定安全。 06/02 00:32
※ 编辑: Alex21 (59.126.241.189), 06/02/2014 00:45:51
40F:→ Alex21:AAA就只能看运气了,我昨天有一场直接被DD一炮打下来… 06/02 01:00
41F:→ Alex21:才刚俯冲到目标,正要按下空白键前一秒… 06/02 01:01
42F:→ Alex21:钓鱼指的是吸引敌方战斗机追尾,然後按下F6打下来(理想。 06/02 01:02
43F:推 eremes:因为自卫炮塔火力不差 手控打战斗机不错 可以赚杀数 06/02 01:15
44F:→ eremes:听说(未经考证)DD上的防炮不适合打低於100M的目标 06/02 01:15
45F:→ eremes:所以低空接近DD比较不容易被打下来 06/02 01:15
46F:推 Reventon:谢谢两位的解答 : ) 06/02 01:32
47F:推 peter306:日本只能指望连山 06/03 18:53
48F:推 sighsir:楼上看楼下跟看菜单一样,所以俯冲前都要先祈祷 07/13 03:29
49F:推 fransice7: 九七式飞行艇二二型 不知道从哪版被改弱,没硬梆梆了 02/09 21:27
50F:推 chaffee1999: SBD 目前好像可以多挂四挺.50 A36也是(10挺...) 06/12 16:35
51F:→ chaffee1999: 前段时间海航又加了SB2U 两把7.62前射 跟SB2C一样的 06/12 16:37
52F:→ chaffee1999: 载弹量 06/12 16:38







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