作者jedimull (草莓口味薄皮嫩雞)
看板WarHammer
標題[情報] 《戰鎚Online》1.3.2 改版重點提要
時間Tue Sep 29 19:20:16 2009
完整改版細節請看Mythic官網
http://herald.warhammeronline.com/patchnotes/index.php?id=2009_1-3-2
RvR強化
在1.3.2版本中,首都攻城戰的發動頻率將大幅提升。現在,戰線尾端的要塞(fortress)
已被移除。任一方只要鎖定兩條戰線的所有地圖即可發動攻城戰。
城堡(keep)爭奪戰也達到前所未有的激烈程度,新加入的要塞難度判定系統使得戰鬥的規
模越大,攻守雙方獲得的獎勵也越大。
新的玩家旅程
我們做了許多的改變,尤其是在低等區域的遊戲內容,讓新舊玩家或是試玩的玩家們擁有
更佳的遊戲體驗。這些新的概念包括下列數項:
-所有的毀滅方玩家出生點都統一在混沌線。
-所有的秩序方玩家出生點都統一在帝國線。
-全新的開場動畫將會用語音介紹《戰鎚Online》的遊戲概念。
-所有出生點的任務內容以及動線都重新修正過,以帶給玩家更流暢的遊戲體驗。
-所有新進入遊戲的玩家們會直接被安排至一個"初心者公會",以幫助低等玩家之間的
交流。
-遊戲內的提示功能全面翻新,讓玩家釋疑更加便利。
學徒系統
新加入的玩家們不知道該如何上手,或是想邀請朋友加入《戰鎚Online》卻因為等級相差
太多,難以同樂嗎?好消息來了!新的學徒系統允許等級相差甚遠的玩家組隊共同遊戲,
無論在RvR區域並肩作戰或是一起參與鬥陣任務(Public Quest),只要在玩家頭像上點擊
並選擇"學徒邀請(make apprentice)",該玩家就會自動被調整至與你的等級相當,不
管他原本的等級是高或低。
世界聊天頻道
遊戲中新增兩組世界聊天頻道。"尋求協助頻道"讓新手玩家們發問,讓盟友們快速解決
疑難雜症。"戰鎚戰頻道"讓公會指定的特定幹部"同盟隊長(Realm Captain)"得以在
此頻道中討論並發表作戰情報及訊息,甚至協同作戰調度。
職業平衡及臭蟲修正
1.3.2版帶入許多職業的平衡微調及臭蟲修正,特別針對近戰攻擊手(Melee DPS)。許多職
業的核心技能及專精技能都有重新調整,因此可以免費重點專精。
本次改版共通的部份為控場技能的調整。為了減少遊戲中干擾對手控制自身角色的技能的
總量,所有能夠"擊暈(stun)"的技能不是被移除就是被改成"擊倒(knockdown)"。而
一個新的控場定義為"暈眩(Stagger)",它與原本的擊暈效果相同,但受到任何攻擊後
效果會立刻消失。
效能及穩定性
我們不斷的在改進遊戲的體驗,將程式效能最佳化,並且強化伺服器的穩定性。1.3.2中
我們將遊戲中的圖片及文字的顯示效能大幅提升,在人潮擁擠的情況下得到顯著的改善。
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※ 編輯: jedimull 來自: 114.39.174.24 (09/29 19:36)
2F:推 tommy91124:到後面一樣海來海去的... 09/29 19:36
3F:推 smartchao:大概還要在2個月後台版才會改吧...到時應該就沒人了 09/29 19:41
4F:推 formatted:這是學AOC的app系統啊...xd 這遊戲會死更快 09/30 06:16
5F:推 philip25:來不及了 已經失去一堆玩家了 10/01 07:57
6F:推 Reficuly:帳密都忘光了... 10/01 13:32
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8F:推 vds:不知道現在來這個還有沒有救 = = 10/01 21:37
9F:推 squall716:還來得急看到改版吧...T.T 10/02 00:46
10F:推 boochin:好久沒玩戰斧了 10/14 21:43
11F:推 cholu:密碼忘掉+1 XD 10/25 12:32