作者jedimull (草莓口味薄皮嫩鸡)
看板WarHammer
标题[情报] 《战鎚Online》1.3.2 改版重点提要
时间Tue Sep 29 19:20:16 2009
完整改版细节请看Mythic官网
http://herald.warhammeronline.com/patchnotes/index.php?id=2009_1-3-2
RvR强化
在1.3.2版本中,首都攻城战的发动频率将大幅提升。现在,战线尾端的要塞(fortress)
已被移除。任一方只要锁定两条战线的所有地图即可发动攻城战。
城堡(keep)争夺战也达到前所未有的激烈程度,新加入的要塞难度判定系统使得战斗的规
模越大,攻守双方获得的奖励也越大。
新的玩家旅程
我们做了许多的改变,尤其是在低等区域的游戏内容,让新旧玩家或是试玩的玩家们拥有
更佳的游戏体验。这些新的概念包括下列数项:
-所有的毁灭方玩家出生点都统一在混沌线。
-所有的秩序方玩家出生点都统一在帝国线。
-全新的开场动画将会用语音介绍《战鎚Online》的游戏概念。
-所有出生点的任务内容以及动线都重新修正过,以带给玩家更流畅的游戏体验。
-所有新进入游戏的玩家们会直接被安排至一个"初心者公会",以帮助低等玩家之间的
交流。
-游戏内的提示功能全面翻新,让玩家释疑更加便利。
学徒系统
新加入的玩家们不知道该如何上手,或是想邀请朋友加入《战鎚Online》却因为等级相差
太多,难以同乐吗?好消息来了!新的学徒系统允许等级相差甚远的玩家组队共同游戏,
无论在RvR区域并肩作战或是一起参与斗阵任务(Public Quest),只要在玩家头像上点击
并选择"学徒邀请(make apprentice)",该玩家就会自动被调整至与你的等级相当,不
管他原本的等级是高或低。
世界聊天频道
游戏中新增两组世界聊天频道。"寻求协助频道"让新手玩家们发问,让盟友们快速解决
疑难杂症。"战鎚战频道"让公会指定的特定干部"同盟队长(Realm Captain)"得以在
此频道中讨论并发表作战情报及讯息,甚至协同作战调度。
职业平衡及臭虫修正
1.3.2版带入许多职业的平衡微调及臭虫修正,特别针对近战攻击手(Melee DPS)。许多职
业的核心技能及专精技能都有重新调整,因此可以免费重点专精。
本次改版共通的部份为控场技能的调整。为了减少游戏中干扰对手控制自身角色的技能的
总量,所有能够"击晕(stun)"的技能不是被移除就是被改成"击倒(knockdown)"。而
一个新的控场定义为"晕眩(Stagger)",它与原本的击晕效果相同,但受到任何攻击後
效果会立刻消失。
效能及稳定性
我们不断的在改进游戏的体验,将程式效能最佳化,并且强化伺服器的稳定性。1.3.2中
我们将游戏中的图片及文字的显示效能大幅提升,在人潮拥挤的情况下得到显着的改善。
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◆ From: 114.39.174.24
1F:推 pp1877:似乎来得有点晚呀...这个... 09/29 19:34
※ 编辑: jedimull 来自: 114.39.174.24 (09/29 19:36)
2F:推 tommy91124:到後面一样海来海去的... 09/29 19:36
3F:推 smartchao:大概还要在2个月後台版才会改吧...到时应该就没人了 09/29 19:41
4F:推 formatted:这是学AOC的app系统啊...xd 这游戏会死更快 09/30 06:16
5F:推 philip25:来不及了 已经失去一堆玩家了 10/01 07:57
6F:推 Reficuly:帐密都忘光了... 10/01 13:32
7F:推 kevincc:现在还是很好玩啊= = 10/01 18:27
8F:推 vds:不知道现在来这个还有没有救 = = 10/01 21:37
9F:推 squall716:还来得急看到改版吧...T.T 10/02 00:46
10F:推 boochin:好久没玩战斧了 10/14 21:43
11F:推 cholu:密码忘掉+1 XD 10/25 12:32