作者KZHenry (在時光中飛舞)
看板WarHammer
標題[無用] 建議開個賭盤猜什麼時候台版戰鎚會結束
時間Tue Sep 1 20:22:35 2009
這個版的人數越來越少,沒玩戰鎚來送虛寶的文倒是越來越多。
連版標都寫不出了,不如就來開個賭盤吧!!
我先提供一些選項以供參考
1.今年結束
2.合併伺服器
3.奇蹟出現,人氣上升
4.明年2月結束
5.轉移美服
--------------
老實說,我猜3。這也是我沒有把它放在最後一項的原因。
這遊戲還是有救的,但是原廠需要用心才行。
這個遊戲的缺陷連一個對遊戲不瞭解的人都能朗朗上口,
可以做成這樣彷彿是早期的線上遊戲也真不簡單。
就算lag改善了這款遊戲也是救不起來的。
這個版的文章我從以前就在關注了,其實大家都知道這遊戲的問題。
南宮博士甚至曾說這款遊戲若是不成功代表是他做的不好。
其實不是這樣的,他真正的錯誤是代理了這款近乎無藥可救的遊戲。
真正的好遊戲是不會被人放棄的。
CB時就有人說很無聊了,封頂後沒事可幹。
同時也有消息說美版的伺服器在銳減。
只是當時迴響不大,而且這種警訊對戰谷已經是來不及了。
一切都已經準備就緒不得不上了。
後來大家都在抱怨太早收費,問題都還沒改善之類的,
我到是認為收費還稍嫌晚了,因為這款遊戲缺乏有效改善的方法,
人口老化太快,T4戰力的差距太大,越晚收費包月的人也只會越少。
整個遊戲過程很悶,等待的時間過長等問題註定會有一波波的出走潮。
其實戰谷是可以藉由作弊的方式解決陣營不平衡的問題不是嗎?
這是我一直很納悶的事情,為什麼戰谷不作弊呢?
雖然大部分遊戲內的問題都是這款爛遊戲本身設計有缺憾,
可是為什麼不作弊讓雙方陣營進行平衡,不讓其中一方被壓者打呢?
就算是現實世界也不流行自由主義和自由市場了,
期待玩家會自發性地促成良性的對戰環境,真的是太高估玩家水準了。
會抱怨隊友不團結、對方用人海、己方有間諜、別人技巧差等,
一般的玩家也只有這樣的水準而已,怎麼可能在遊戲中學會領導統御之道?
不靠作弊改善陣營平衡要靠什麼?改程式碼嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.31.171.39
1F:推 smartchao:戰谷最大的問題就是抓不住玩家的心 他們以為自己做了很 09/01 22:04
2F:→ smartchao:多事 但是卻不知道玩家是不是不需要 而基本問題根本就沒 09/01 22:04
3F:→ smartchao:解決 這點我很肯定OMG 他們成功不是在有抓外掛 是成功在 09/01 22:05
4F:→ smartchao:抓住玩家的心(ex:玩家檢舉外掛效率高、有專屬論壇等等) 09/01 22:06
5F:→ smartchao:而且不管是抽獎送道具、經驗加倍活動什麼的都不手軟 而 09/01 22:07
6F:→ smartchao:且也都不會有什麼活動限制 戰谷在這方面就該多學習 09/01 22:08
7F:→ smartchao:而且我覺得戰谷也敗在他們本身就是大公司 不像小公司需 09/01 22:09
8F:→ smartchao:要精打細算每個遊戲付出的成本跟玩家帶來的收益 戰谷就 09/01 22:09
9F:→ smartchao:是有錢燒 才會變得好像事不關己一樣 雖然博士口口聲聲說 09/01 22:10
10F:→ smartchao:他們很重視很努力 但是戰谷有辦法做到像OMG那樣把執行長 09/01 22:11
11F:→ smartchao:推上第一線以示決心嗎? 還是認為只要派個小員工就能應付 09/01 22:12
12F:→ smartchao:所有玩家? 戰谷從上到下如果不趕快把心態、姿態降低一點 09/01 22:13
13F:→ smartchao:玩家是不會給予肯定的 畢竟不會有人付了錢還想當冤大頭 09/01 22:14
14F:推 OutOfTheBlue:樓上..你的字數可以回文XD.. 09/01 22:20
15F:推 smartchao:我也是邊打邊想...才會越打越多 XD 09/01 22:22
16F:推 OutOfTheBlue:所以說是越講越憤慨囉 囧 09/01 22:23
17F:推 lockbolt:我朋友那團沒開掛 結果CB被誤鎖帳號..後來就全離開了.. 09/01 22:41
18F:推 an80174:應該是合約到期就不續約了!只能等合約到期之前能撈回來多 09/01 23:22
19F:→ an80174:少算多少了.反正戰鎚在台版是賠錢貨 09/01 23:23
20F:推 cmbyts:機動楊! 09/02 00:01
21F:推 eming123:作弊幫弱勢? 那強勢陣營會抗議到翻桌吧 @@ 09/02 10:51
22F:推 jedimull:博士感覺是那種有潔癖的人 看作弊的定義是怎麼樣嚕 09/02 10:55
23F:→ jedimull:但是別忘了 戰鎚可以說是一款極難經營的遊戲 別的遊戲 09/02 10:56
24F:推 clifflid:作弊的法則就是千萬不能被捉啊 09/02 10:57
25F:→ jedimull:只要一直開伺服就好了 人口素質 陣營比例 伺服器負荷量 09/02 10:57
26F:→ jedimull:有哪一款mmo像戰鎚如此的牽一髮動全身? 不穩定的生態終究 09/02 10:58
27F:→ jedimull:會走向崩壞 09/02 10:59
28F:推 eyesofnaraka:戰鎚這遊戲確實有其先天不良的地方 但結果如此也真的 09/02 16:16
29F:→ eyesofnaraka:算是時運不濟... 我個人覺得博士真的很關心很重視 09/02 16:16
30F:→ eyesofnaraka:但企業裡很多事真的不是一個人的決心就可以...:( 09/02 16:18
31F:→ shaffer:2=>1=>5...== ==" 09/02 18:09
32F:推 OutOfTheBlue:如果戰谷能作到5, 我會對他改觀.. 09/02 18:50
33F:推 tommy91124:應該是開一個亞洲伺服器吧... 09/02 19:36
34F:→ tommy91124:不然要全部改成英文名字? 09/02 19:36
35F:推 aqwerty:已經沒救了 人都快走光了 這麼快走到這種地步 也算一絕了 09/02 20:01
36F:推 SEYO:111111111111111111111111111111111111111111111 09/03 09:03
37F:→ ll1111111111:樓上叫我嗎?? 09/03 22:19