作者KZHenry (在时光中飞舞)
看板WarHammer
标题[无用] 建议开个赌盘猜什麽时候台版战鎚会结束
时间Tue Sep 1 20:22:35 2009
这个版的人数越来越少,没玩战鎚来送虚宝的文倒是越来越多。
连版标都写不出了,不如就来开个赌盘吧!!
我先提供一些选项以供参考
1.今年结束
2.合并伺服器
3.奇蹟出现,人气上升
4.明年2月结束
5.转移美服
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老实说,我猜3。这也是我没有把它放在最後一项的原因。
这游戏还是有救的,但是原厂需要用心才行。
这个游戏的缺陷连一个对游戏不了解的人都能朗朗上口,
可以做成这样彷佛是早期的线上游戏也真不简单。
就算lag改善了这款游戏也是救不起来的。
这个版的文章我从以前就在关注了,其实大家都知道这游戏的问题。
南宫博士甚至曾说这款游戏若是不成功代表是他做的不好。
其实不是这样的,他真正的错误是代理了这款近乎无药可救的游戏。
真正的好游戏是不会被人放弃的。
CB时就有人说很无聊了,封顶後没事可干。
同时也有消息说美版的伺服器在锐减。
只是当时回响不大,而且这种警讯对战谷已经是来不及了。
一切都已经准备就绪不得不上了。
後来大家都在抱怨太早收费,问题都还没改善之类的,
我到是认为收费还稍嫌晚了,因为这款游戏缺乏有效改善的方法,
人口老化太快,T4战力的差距太大,越晚收费包月的人也只会越少。
整个游戏过程很闷,等待的时间过长等问题注定会有一波波的出走潮。
其实战谷是可以藉由作弊的方式解决阵营不平衡的问题不是吗?
这是我一直很纳闷的事情,为什麽战谷不作弊呢?
虽然大部分游戏内的问题都是这款烂游戏本身设计有缺憾,
可是为什麽不作弊让双方阵营进行平衡,不让其中一方被压者打呢?
就算是现实世界也不流行自由主义和自由市场了,
期待玩家会自发性地促成良性的对战环境,真的是太高估玩家水准了。
会抱怨队友不团结、对方用人海、己方有间谍、别人技巧差等,
一般的玩家也只有这样的水准而已,怎麽可能在游戏中学会领导统御之道?
不靠作弊改善阵营平衡要靠什麽?改程式码吗?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.31.171.39
1F:推 smartchao:战谷最大的问题就是抓不住玩家的心 他们以为自己做了很 09/01 22:04
2F:→ smartchao:多事 但是却不知道玩家是不是不需要 而基本问题根本就没 09/01 22:04
3F:→ smartchao:解决 这点我很肯定OMG 他们成功不是在有抓外挂 是成功在 09/01 22:05
4F:→ smartchao:抓住玩家的心(ex:玩家检举外挂效率高、有专属论坛等等) 09/01 22:06
5F:→ smartchao:而且不管是抽奖送道具、经验加倍活动什麽的都不手软 而 09/01 22:07
6F:→ smartchao:且也都不会有什麽活动限制 战谷在这方面就该多学习 09/01 22:08
7F:→ smartchao:而且我觉得战谷也败在他们本身就是大公司 不像小公司需 09/01 22:09
8F:→ smartchao:要精打细算每个游戏付出的成本跟玩家带来的收益 战谷就 09/01 22:09
9F:→ smartchao:是有钱烧 才会变得好像事不关己一样 虽然博士口口声声说 09/01 22:10
10F:→ smartchao:他们很重视很努力 但是战谷有办法做到像OMG那样把执行长 09/01 22:11
11F:→ smartchao:推上第一线以示决心吗? 还是认为只要派个小员工就能应付 09/01 22:12
12F:→ smartchao:所有玩家? 战谷从上到下如果不赶快把心态、姿态降低一点 09/01 22:13
13F:→ smartchao:玩家是不会给予肯定的 毕竟不会有人付了钱还想当冤大头 09/01 22:14
14F:推 OutOfTheBlue:楼上..你的字数可以回文XD.. 09/01 22:20
15F:推 smartchao:我也是边打边想...才会越打越多 XD 09/01 22:22
16F:推 OutOfTheBlue:所以说是越讲越愤慨罗 囧 09/01 22:23
17F:推 lockbolt:我朋友那团没开挂 结果CB被误锁帐号..後来就全离开了.. 09/01 22:41
18F:推 an80174:应该是合约到期就不续约了!只能等合约到期之前能捞回来多 09/01 23:22
19F:→ an80174:少算多少了.反正战鎚在台版是赔钱货 09/01 23:23
20F:推 cmbyts:机动杨! 09/02 00:01
21F:推 eming123:作弊帮弱势? 那强势阵营会抗议到翻桌吧 @@ 09/02 10:51
22F:推 jedimull:博士感觉是那种有洁癖的人 看作弊的定义是怎麽样噜 09/02 10:55
23F:→ jedimull:但是别忘了 战鎚可以说是一款极难经营的游戏 别的游戏 09/02 10:56
24F:推 clifflid:作弊的法则就是千万不能被捉啊 09/02 10:57
25F:→ jedimull:只要一直开伺服就好了 人口素质 阵营比例 伺服器负荷量 09/02 10:57
26F:→ jedimull:有哪一款mmo像战鎚如此的牵一发动全身? 不稳定的生态终究 09/02 10:58
27F:→ jedimull:会走向崩坏 09/02 10:59
28F:推 eyesofnaraka:战鎚这游戏确实有其先天不良的地方 但结果如此也真的 09/02 16:16
29F:→ eyesofnaraka:算是时运不济... 我个人觉得博士真的很关心很重视 09/02 16:16
30F:→ eyesofnaraka:但企业里很多事真的不是一个人的决心就可以...:( 09/02 16:18
31F:→ shaffer:2=>1=>5...== ==" 09/02 18:09
32F:推 OutOfTheBlue:如果战谷能作到5, 我会对他改观.. 09/02 18:50
33F:推 tommy91124:应该是开一个亚洲伺服器吧... 09/02 19:36
34F:→ tommy91124:不然要全部改成英文名字? 09/02 19:36
35F:推 aqwerty:已经没救了 人都快走光了 这麽快走到这种地步 也算一绝了 09/02 20:01
36F:推 SEYO:111111111111111111111111111111111111111111111 09/03 09:03
37F:→ ll1111111111:楼上叫我吗?? 09/03 22:19