作者bignoob (有我嫩嗎)
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標題[情報] 區域限流機制公告說明
時間Wed Aug 5 21:23:23 2009
為了促進陣營間的戰爭平衡以及解決近來「快閃群眾」(Flash Crowd,只要單一特定地
區同時湧入的人口超過一定的數量,就有可能造成地區的不穩定,甚至踢人以及當機的現
象)所造成的伺服器延遲現象,在與原廠技術單位合作下,自8月5日晚間21:00起,將採
取第一階段的解決方案,即在伺服器中加入『區域限流』機制。藉由引進『區域限流』的
機制除了可以增進伺服器穩定度之外,亦可讓戰線的戰爭獲得較佳的平衡度,希望所有玩
家都能感受到本次更新帶來的穩定。在本次更新之後,相關單位將持續觀察伺服器穩定度
,並視情況調整區域限流的數值設定。技術團隊亦將持續進行中長期的伺服器穩定度計畫
,以提供玩家最公平與愉悅的遊戲環境。以下將說明區域限流機制的設定細節。
區域限流機制說明與規則:
‧我們將在本日內發佈一個小型的更新,這個小型的更新將會把每個區域限定承載的人數
下修到比較安全的數字。當人數超過時,就會開始限制進出,以確保個別區域的穩定性。
這個修正方案將會影響到一些玩家的權益,但在短期內將有助於提高穩定性,避免伺服器
當機的現象導致戰線衝突的過程無法延續,而造成更多的不公。
‧在戰鎚戰的堡壘區域中,雙方陣營總人數為200人。單一陣營最高人數上限為104人,意
即若秩序陣營人數達到104人,則毀滅陣營人數上限為96人。若秩序陣營人數達98人,則
毀滅陣營人數上限為102人。
‧當該區域達到區域限流的人數總和時,進入此區域的玩家,將由系統自動傳送至最近的
戰營中。
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◆ From: 220.140.227.160
1F:推 krosi:patch上了嗎? 剛剛沒有patch的感覺 08/05 21:36
2F:推 showhandgod:這樣有比較好嗎?有些人說不定打不到戰場就乾脆不玩了 08/05 21:59
3F:推 tommy91124:看能不能多一點人排SC SC好玩多了 08/05 22:08
4F:推 ftwing:沒用阿...剛剛10點多五合一伺服 打要塞還是爆了 08/05 22:26
5F:噓 wubye:那你們在推甚麼? 08/06 09:37
6F:推 dcdog:有必要噓嗎 08/06 20:56