作者KZHenry (在時光中飛舞)
看板WarHammer
標題Re: [問題] 技能專精的問題
時間Tue Aug 4 21:36:43 2009
※ 引述《KZHenry (在時光中飛舞)》之銘言:
終於骸影使徒40封頂了,現在來回顧經驗。
我在38、39級的時候,與秩序的坦克有過數次單挑。
很不幸地,都以對方剩下約10%-20%的血量獲勝。
雖然如果等40級能吃特殊藥劑的話或許有可能勝利,
但是我的傷害確實是低了點,比坦克還低的傷害。
所以我決定更改屬性的分配,我過去都是將聲望點數以全反應加點。
但是我想我錯了,當我看到分身20級的小砍霸力量418竟比本尊還高。
我就知道為什麼我殺不死人了,力量真的太低了。
雖然我還是認為反應很重要。我深信反應該點到接近233,被暴擊率低於15%。
分享一下40等T4滿裝的骸影 (可能有點誤差)
力量:500+ 武技:290
堅韌:295 反應:220
體魄:550+ 意志:630
招架:19% 消散:19%
穿甲:20% 抗性:25%
試過後感覺極為良好,不但難死,傷害也夠。
可惜在sc中的補師通常不夠,沒機會測拿雙刀。
很希望以後力量還可以再稱高,目標是700。
推薦對戒:星位之詩、深重的誓約
違反的契約 (0/2)
套裝效果10%機會增加自身體魄20秒,增加量2*等級
(人物下保存的翻譯是錯的,寫成"減少")
一個補血職的另類吸收盾。
: 骸影使徒 擊倒獻祭 造成30呎內所有地人跛足,且在24秒間受到744點傷害。
實測傷害加成是依據"力量",CD兩秒,我這招在力量的加成下
每秒可給予對方100點左右的傷害,發動時可跑動。
所以我都一邊補血一邊放這招蠻好用的。
希望1.3改版後骸影能繼續保持他的優勢。
高招架、高消散,利用多重HOT來當作減傷技。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.86.32.12
1F:推 jellyfishtea:如果想打單挑,你的堅韌有點偏低... 08/04 22:07
2F:→ jellyfishtea:駭隱力量WHM上面影片看過一個是1000多力量的... 08/04 22:08
3F:→ jellyfishtea:Mythic當初設計應該就是把駭影的力量跟意志做突出 08/04 22:10
4F:→ KZHenry:可惜,我的裝備裡加堅韌的不多,可是我聽說加堅不如加體 08/04 22:23
5F:→ bajauy:PVE很確定是體>>>>>>>>>堅韌 08/04 22:25
6F:→ bajauy:RVR就很難說了. 08/04 22:25
7F:→ KZHenry:加體我目前最多加到破6000血而已,跟現在頂多差500左右. 08/04 22:25
8F:推 ronmi:堅韌是全面減傷 怪打你一下就五分之一的時候一點用都沒有 08/04 23:12
9F:→ ronmi:體是mhp防秒殺 除女術皮極薄可能被秒殺外 pvp用處不大 08/04 23:15
10F:→ ronmi:另外女術的裝 大量加智的 堅韌就極少 這是職業平衡 也是不推 08/04 23:16
11F:→ ronmi:薦撐堅韌的理由 08/04 23:16
12F:→ ronmi:另外就是堅韌似乎計算順序後於抗性 所以抗性也要撐才會看得 08/04 23:17
13F:→ ronmi:出效益 08/04 23:17
14F:→ KZHenry:遊戲中有問過其它近戰,堅韌不到200,害我以為300就很夠了 08/04 23:20
15F:推 ronmi:看你主要想打啥 pvp撐堅韌是的確感受得到效益的 08/04 23:23
16F:推 smartchao:近戰DD怎麼可能堅韌不到200= = 光是戰術就加快150了 08/05 01:42
17F:→ smartchao:如果有裝堅韌戰術少說也400起跳 08/05 01:42
18F:推 coubeooh:近戰DD有堅韌戰術嗎?我以為只有坦克有? 08/05 06:32
19F:推 poohmilk:終於有人認真討論遊戲了 清流推推! 08/05 09:53
20F:→ smartchao:阿..好像只有掠奪有 因為我是掠奪 XD 08/05 11:17
21F:→ flyup008:砍霸跟撕裂者反而有扣自己堅韌的戰術=.= 放下去剩不到100 08/05 13:30