作者KZHenry (在时光中飞舞)
看板WarHammer
标题Re: [问题] 技能专精的问题
时间Tue Aug 4 21:36:43 2009
※ 引述《KZHenry (在时光中飞舞)》之铭言:
终於骸影使徒40封顶了,现在来回顾经验。
我在38、39级的时候,与秩序的坦克有过数次单挑。
很不幸地,都以对方剩下约10%-20%的血量获胜。
虽然如果等40级能吃特殊药剂的话或许有可能胜利,
但是我的伤害确实是低了点,比坦克还低的伤害。
所以我决定更改属性的分配,我过去都是将声望点数以全反应加点。
但是我想我错了,当我看到分身20级的小砍霸力量418竟比本尊还高。
我就知道为什麽我杀不死人了,力量真的太低了。
虽然我还是认为反应很重要。我深信反应该点到接近233,被暴击率低於15%。
分享一下40等T4满装的骸影 (可能有点误差)
力量:500+ 武技:290
坚韧:295 反应:220
体魄:550+ 意志:630
招架:19% 消散:19%
穿甲:20% 抗性:25%
试过後感觉极为良好,不但难死,伤害也够。
可惜在sc中的补师通常不够,没机会测拿双刀。
很希望以後力量还可以再称高,目标是700。
推荐对戒:星位之诗、深重的誓约
违反的契约 (0/2)
套装效果10%机会增加自身体魄20秒,增加量2*等级
(人物下保存的翻译是错的,写成"减少")
一个补血职的另类吸收盾。
: 骸影使徒 击倒献祭 造成30尺内所有地人跛足,且在24秒间受到744点伤害。
实测伤害加成是依据"力量",CD两秒,我这招在力量的加成下
每秒可给予对方100点左右的伤害,发动时可跑动。
所以我都一边补血一边放这招蛮好用的。
希望1.3改版後骸影能继续保持他的优势。
高招架、高消散,利用多重HOT来当作减伤技。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.86.32.12
1F:推 jellyfishtea:如果想打单挑,你的坚韧有点偏低... 08/04 22:07
2F:→ jellyfishtea:骇隐力量WHM上面影片看过一个是1000多力量的... 08/04 22:08
3F:→ jellyfishtea:Mythic当初设计应该就是把骇影的力量跟意志做突出 08/04 22:10
4F:→ KZHenry:可惜,我的装备里加坚韧的不多,可是我听说加坚不如加体 08/04 22:23
5F:→ bajauy:PVE很确定是体>>>>>>>>>坚韧 08/04 22:25
6F:→ bajauy:RVR就很难说了. 08/04 22:25
7F:→ KZHenry:加体我目前最多加到破6000血而已,跟现在顶多差500左右. 08/04 22:25
8F:推 ronmi:坚韧是全面减伤 怪打你一下就五分之一的时候一点用都没有 08/04 23:12
9F:→ ronmi:体是mhp防秒杀 除女术皮极薄可能被秒杀外 pvp用处不大 08/04 23:15
10F:→ ronmi:另外女术的装 大量加智的 坚韧就极少 这是职业平衡 也是不推 08/04 23:16
11F:→ ronmi:荐撑坚韧的理由 08/04 23:16
12F:→ ronmi:另外就是坚韧似乎计算顺序後於抗性 所以抗性也要撑才会看得 08/04 23:17
13F:→ ronmi:出效益 08/04 23:17
14F:→ KZHenry:游戏中有问过其它近战,坚韧不到200,害我以为300就很够了 08/04 23:20
15F:推 ronmi:看你主要想打啥 pvp撑坚韧是的确感受得到效益的 08/04 23:23
16F:推 smartchao:近战DD怎麽可能坚韧不到200= = 光是战术就加快150了 08/05 01:42
17F:→ smartchao:如果有装坚韧战术少说也400起跳 08/05 01:42
18F:推 coubeooh:近战DD有坚韧战术吗?我以为只有坦克有? 08/05 06:32
19F:推 poohmilk:终於有人认真讨论游戏了 清流推推! 08/05 09:53
20F:→ smartchao:阿..好像只有掠夺有 因为我是掠夺 XD 08/05 11:17
21F:→ flyup008:砍霸跟撕裂者反而有扣自己坚韧的战术=.= 放下去剩不到100 08/05 13:30