作者Ayanesoul (Noob!)
看板WarHammer
標題Re: [閒聊] 辛苦了 火山毀滅的戰友
時間Sun Aug 2 09:31:56 2009
純綷就博士回文提出幾點觀點.
先禮貌上說聲辛苦, 煩請繼續加油.
往好的一面想, 至少戰谷還有試圖思考一下怎麼處理.
而不是直接當燙手山芋擺爛.
[沒辦法, WAR先天體質上就有問題.]
客套話說完, 從消費者的角度來看.
不針對博士發言, 單就戰谷在處理所有遊戲事務上, 都稍嫌後知後覺了點.
先就伺服器合併問題來看. 其實今天重點不在於幾合一.
而是有沒有辦法提供一個良好的遊戲環境.
遊戲loading畫面說, 一張舒適的椅子, 是為您的背以及遊戲興趣提供更良好環境.
同理的, 一個穩定的伺服器, 也是為了遊戲樂趣以及留下更多玩家的方式
相信五合一的決定, 是官方在極短時間內為了留住客戶所下的最好決定.
個人中性推論戰谷的決策人員都不是白痴,也沒人會和現實利益過不去.
五合一的決策, 或許是為了避免當初龍之禍根突然間翻盤所做.
只是lag的server, 破壞了原先的構想.
以上是個人中性的推斷.
但就算如此, 也不能說要玩家摸摸鼻子認栽說, 啊,戰谷也做了事,就別苛責了
玩家付了費來遊戲, 就是實質的消費者.
戰谷不能提供一個客觀上良好的server, 就要有接受被玩家幹到爆的心理準備.
然後呢? 還是必須要把問題解決掉.
今天以博士長期對外發言的身分, 這一席帶有"不好就別玩"引起多大的風波.
在巴哈就可窺知一二, 也造成了玩家對您的反感
我可以同理心理解這種"做到流汗卻被人嫌到口沫橫飛"[閩南語], 滿心委屈的情境
但就是因為不夠好, 才被人嫌, 追根究柢的解決之道是解決server lag以及不平衡
而非一句 環境惡劣? 那就不玩了. 這在邏輯上是對的, 但在客服上卻是大大的錯誤
個人本來也是龍之禍根的玩家, 原先合併計畫後的出走潮真的是令人傻眼.
所以當官方宣布五合一時, 和朋友的反應是非常高興. 似乎有一絲曙光
後來第一次推要塞後, 也是人心大振.
但人總是有得失心, 一次又一次慢慢被推要塞. 而且還lag到像是被裱一樣
順帶忍受uber公會大放厥詞.
說玩家抗壓性小也好, 玩家行使了他的財產權和自由權也罷.
毀滅人口的流失是不爭的事實. 怎麼去盡量流住更多玩家. 才是當務之急吧.
[個人還打趣跟和友人說, 怎麼合併後更常守要塞了.]
[備註:uber公會戰術好,動員力強是不爭的事實, 但風涼話和嘴砲也是一流.
會長不制止也好, 現在還帶頭領軍在討論版上砲.
敢情是人多好辦事?連砲起來都更有力了?]
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1F:推 Uber: ._. 08/02 09:56
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9F:推 smartchao:不是原罪阿 只是玩秩序玩到佔優勢還在炮人 誰受的了? 08/02 10:24
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