作者Ayanesoul (Noob!)
看板WarHammer
标题Re: [闲聊] 辛苦了 火山毁灭的战友
时间Sun Aug 2 09:31:56 2009
纯綷就博士回文提出几点观点.
先礼貌上说声辛苦, 烦请继续加油.
往好的一面想, 至少战谷还有试图思考一下怎麽处理.
而不是直接当烫手山芋摆烂.
[没办法, WAR先天体质上就有问题.]
客套话说完, 从消费者的角度来看.
不针对博士发言, 单就战谷在处理所有游戏事务上, 都稍嫌後知後觉了点.
先就伺服器合并问题来看. 其实今天重点不在於几合一.
而是有没有办法提供一个良好的游戏环境.
游戏loading画面说, 一张舒适的椅子, 是为您的背以及游戏兴趣提供更良好环境.
同理的, 一个稳定的伺服器, 也是为了游戏乐趣以及留下更多玩家的方式
相信五合一的决定, 是官方在极短时间内为了留住客户所下的最好决定.
个人中性推论战谷的决策人员都不是白痴,也没人会和现实利益过不去.
五合一的决策, 或许是为了避免当初龙之祸根突然间翻盘所做.
只是lag的server, 破坏了原先的构想.
以上是个人中性的推断.
但就算如此, 也不能说要玩家摸摸鼻子认栽说, 啊,战谷也做了事,就别苛责了
玩家付了费来游戏, 就是实质的消费者.
战谷不能提供一个客观上良好的server, 就要有接受被玩家干到爆的心理准备.
然後呢? 还是必须要把问题解决掉.
今天以博士长期对外发言的身分, 这一席带有"不好就别玩"引起多大的风波.
在巴哈就可窥知一二, 也造成了玩家对您的反感
我可以同理心理解这种"做到流汗却被人嫌到口沫横飞"[闽南语], 满心委屈的情境
但就是因为不够好, 才被人嫌, 追根究柢的解决之道是解决server lag以及不平衡
而非一句 环境恶劣? 那就不玩了. 这在逻辑上是对的, 但在客服上却是大大的错误
个人本来也是龙之祸根的玩家, 原先合并计画後的出走潮真的是令人傻眼.
所以当官方宣布五合一时, 和朋友的反应是非常高兴. 似乎有一丝曙光
後来第一次推要塞後, 也是人心大振.
但人总是有得失心, 一次又一次慢慢被推要塞. 而且还lag到像是被裱一样
顺带忍受uber公会大放厥词.
说玩家抗压性小也好, 玩家行使了他的财产权和自由权也罢.
毁灭人口的流失是不争的事实. 怎麽去尽量流住更多玩家. 才是当务之急吧.
[个人还打趣跟和友人说, 怎麽合并後更常守要塞了.]
[备注:uber公会战术好,动员力强是不争的事实, 但风凉话和嘴炮也是一流.
会长不制止也好, 现在还带头领军在讨论版上炮.
敢情是人多好办事?连炮起来都更有力了?]
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1F:推 Uber: ._. 08/02 09:56
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4F:推 bajauy:就是秩序之怒公会吗 08/02 10:02
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