WarHammer 板


LINE

這不是為了你,或者特定個人才做的回應。 但我一直認為玩家有權利追求他們喜歡的遊戲方式, 更有權利用任何形式表示對遊戲的愛好或厭惡或者其他感情。 我從來不曾以為自己有什麼特別了不起的地方,可以拿來自豪或者說嘴。 我只知道,我很喜歡遊戲而已,所以我希望大家也都很喜歡遊戲, 而不是需要算計或者做很多複雜的考量。 環境惡劣?沒關係,那就不玩了吧。其實這是一個很簡單的邏輯。 我的邏輯也很簡單,想要在我做得到的範圍盡量做好。 如果能讓所有的人都開心更好。 我相信大概很多人都為了厄拳火山的合併而詛咒我吧。 就像是我不會放棄龍之禍根一樣,我也不會放棄解決厄拳火山現在的問題。 不要勉強自己支持任何觀念或者意識型態, 支持讓自己感到愉快的事情。 這是我給各位的建議。等到我真的有把握讓人愉快的時候, 我也會告訴大家的,謝謝。 ※ 引述《darkcomet (空谷殘聲)》之銘言: : 其實今天我整天都在上班,晚上還加班到10點,不過這中間發生什麼事情我都很清楚 : 那我想講的是,原本火山毀滅的玩家真的辛苦你們堅持到這種地步, : 後來加入火山毀滅的玩家也是 : 不過我還是很遺憾的要告訴你們 : 戰谷方要看的問題都是面,我們這些問題都是點,實在是不足為人道也 : 我們的人口據報跟摩漢差不多,但是我們在同一張地圖打RVR的人口卻比摩漢多很多 : 那聽說,這也是造成伺服器不斷當機的原因 : 但是,這都是我們玩家的問題,是我們的生態太奇怪, : 沒事這麼多人擠在同一張地圖做什麼呢?太擠了不會換戰線嗎? : 我知道很多與我們一起奮戰一個多月來的戰友們,我們從彼此誤解到最後齊心協力, : 製造原本伺服器正正當當的第一次攻入主城的過程,是多麼讓人欣喜, : 還有每天下班前要緊張秩序動向的焦躁感,這些都是難得的回憶 : 而這次丟主城,原因不在於我們做得不好,而是我們人太多讓伺服器當機,是我們的不對, : 戰谷方合併這伺服器是要救大家,讓大家有更多戰鬥可以發生, : 而不是叫我們一起擠在一張地圖擠暴伺服器 : 有些夥伴,像是鬥陣兄弟會、末日凶殘還有不少毀滅有力的夥伴都決定在此這次後退出, : 我個人雖然覺得非常可惜,但是還是會帶著祝福和期盼, : 希望我們有緣在下一款遊戲再次碰面與合作, : 你們真的都打得非常好,我們合作也很愉快,未來的遊戲路上一定還有相見的一天 : 至於其他決定退出而沒有告知的夥伴,這裡也一並祝福你們, : 且我也認為你們做得決定是對的 : 因為,如果資方無法讓消費者滿意, : 那消費者最大的武器也就是我們的銀子, : 只有這樣才能讓資方正視我們真正的問題在哪裡, : 而不是一廂情願的以為自己做了什麼樣的努力, : 消費者就該買帳和忍受這決策過程中忽視的事情 : 至於我在下個月後會怎做? : 該怎說呢...WAR實在很好玩,但是現在這種伺服器品質,要玩RVR盡興恐怕是很難, : 未來大概就是存個點卡,上去和好友打打SC休閒紓解一下壓力, : 順便看看下次合併伺服器會多快發生這場戲吧! : 至於Patch1.3的真正用意在哪裡?其實很簡單, : 就是讓兩個陣營一邊去打新地圖的時候, : 另外一邊可以去農主城,之前FreeStyle就說過了美版情況,這裡就不再贅述, : 反正兩邊都去農不同的PVE,就不會通通擠在一張地圖擠爆伺服器啦! : 只是這樣做就不禁讓人納悶...那我們當初玩WAR追求的是大型戰爭,可是最後廠商回應 : 給我們的是什麼? --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.137.13
1F:→ markhorse:博士加油! 08/01 22:49
2F:→ darkcomet:你不想放棄 但是你也無能為力 所以我們也只好選擇放棄 08/01 22:53
3F:→ ninima:嘿,無需解釋那麼多,就像我也不打算再解釋給你聽一樣 08/01 22:56
4F:→ ninima:因為重要的不是支持什麼觀念或者抽象的事物 08/01 22:56
5F:→ ninima:而是要支持真的讓你愉快的事情 08/01 22:56
6F:→ ninima:所以我不打算再跟你解釋那些反正你也沒打算真的理會的東西 08/01 22:57
7F:→ ninima:讓事情變簡單一點吧 08/01 22:57
8F:推 cloudsea:難道lag是無法避免的嗎?lag跟delay不一樣大家都知道 08/01 23:06
9F:→ cloudsea:問題是很明顯的就是lag很誇張,要一百多人站在那不動 08/01 23:07
10F:→ cloudsea:難道你要我解釋成所有人都電腦跑不動嗎..... 08/01 23:07
11F:推 jellyfishtea:我喜歡這個遊戲 我相信他會好起來 我會默默地玩下去 08/01 23:08
12F:推 nina0920:博士...請問還可以回到最初的火山合併方式嗎? 08/01 23:08
13F:→ ninima:我相信我沒這麼解釋過,如果我認為是玩家電腦問題 08/01 23:09
14F:→ nina0920:因為後來改的5合1,真的大家都不喜歡 08/01 23:09
15F:→ ninima:那我應該就不需要傷腦筋了,不是嘛? 08/01 23:09
16F:→ ninima:nope,沒辦法。而且那也不是解決的辦法 08/01 23:10
17F:→ ninima:因為合併是為了解決人數分散和勢力均衡的問題 08/01 23:11
18F:→ ninima:就這件事情來說,厄拳的方向還是對的 08/01 23:11
19F:→ ninima:而且目前其實只到伺服器總人口上限的2/3而已 08/01 23:12
20F:→ ninima:正確的解決方法應該是解決現在伺服器當機的問題 08/01 23:12
21F:推 undeadsin:博士 秩序之怒的成員現在可以很得意的掛著黑火瘟神 08/01 23:12
22F:→ ninima:而不是拆開伺服器,事實上,技術上也拆不開 08/01 23:12
23F:→ ninima:政策也一樣很難拆,因為你怎麼區辨誰該在哪座伺服器呢? 08/01 23:13
24F:→ yaqw:沒滿就LAG到爆炸 滿了會怎樣= = 08/01 23:14
25F:→ darkcomet:http://twwar.blogspot.com/2009/08/zamonline.html 08/01 23:14
26F:→ darkcomet:按照這段訪談來看 有解的時候還是遙遙無期不是嗎? 08/01 23:14
27F:→ darkcomet:今天真的是無法在讓人忍受每晚精采的攻防都得用斷線做結 08/01 23:15
28F:→ darkcomet:玩家的戰略戰術竟然是繞著擠爆伺服器打轉 08/01 23:15
29F:→ darkcomet:這是哪門子的遊戲體驗啊? 08/01 23:16
30F:→ ninima:Darkcomet,這件事情不是很簡單嗎? 08/01 23:16
31F:→ ninima:不要支持任何你不相信或不明白的事情 08/01 23:16
32F:→ ninima:我也從來無意對你這麼做 08/01 23:16
33F:→ tacowzj:意思就是 不爽不要包? 08/01 23:17
34F:→ ninima:你不需要從我這裡得到任何答案才行啊。 08/01 23:17
35F:推 nina0920:但RVR的人數已經跨過平衡到爆炸了,我們也很煩,想玩又不 08/01 23:17
36F:→ nina0920:想接受這種遊戲方式,煩呀煩呀 08/01 23:17
37F:→ ninima:不爽不要包?對也不對啦。我不是想要很無禮地把玩家推到門 08/01 23:17
38F:→ ninima:我只是現在也沒什麼臉去求大家留下來,不是嗎? 08/01 23:18
39F:推 bignoob:南宮不用再多說了 玩家自己會有評斷 08/01 23:19
40F:→ bignoob:我想玩家要的是什麼 戰谷自己也知道 08/01 23:19
41F:→ bignoob:只是 知道是一回事 做又是一回事了 08/01 23:20
42F:→ yaqw:不明白所以才需要解釋阿ˊˋ 08/01 23:30
43F:→ yaqw:不然錢花下去 卻得不到應有的遊戲品質 08/01 23:31
44F:→ ninima:不是說我不打算解釋問題啦,我是在說 08/01 23:33
45F:→ ninima:我不論說什麼,目的都不是為了勉強玩家接受現在的品質 08/01 23:34
46F:→ ninima:是為了給玩家交代而已,但是,不表示我認為玩家就要接受 08/01 23:34
47F:推 firepage:伺服器會lag用錢有辦法解決嗎? 還是技術無法克服?? 08/01 23:44
48F:推 tacowzj:火山必然一顆星達成= = 08/01 23:47
49F:推 eljin:我其實只好奇跟HackShield到底有沒有關係 @@' 08/01 23:48
50F:→ darlenian:其實很簡單,顧客不滿意產品,那就不需要消費阿 08/01 23:52
51F:推 firepage:可是客人想買好東西 要你想辦法賣阿 08/01 23:54
52F:→ yaqw:其實你這篇主要表達應該試不爽不要玩........ 08/01 23:55
53F:推 Irenicus:推樓上... 一樣的結論 委娩的講法而已 08/02 00:00
54F:→ Ayanesoul:第七行,不就是樓樓上的說法嗎 08/02 00:02
55F:→ darlenian:客人想買好東西,賣方沒有,只好跟你說去別家看看這樣囉 08/02 00:07
56F:推 smartchao:我比較在意的是 戰谷從光明戰紀以來從來沒有正確的解決 08/02 00:09
57F:→ smartchao:玩家的問題 而是以一種"我們是新手上路 我們會想辦法處 08/02 00:10
58F:→ smartchao:理"的態度面對玩家 雖然說不爽不要包 但是戰谷難道不能 08/02 00:11
59F:推 orc1424:博士加油啦 :) 08/02 00:11
60F:→ smartchao:對玩家親切點嗎 多多與玩家互動 第一時間回答玩家的問題 08/02 00:12
61F:→ smartchao:為什麼其他遊戲公司可以 戰谷就做不到? 難道是內部政策 08/02 00:12
62F:→ smartchao:出了問題嗎 這樣的話還是換個執行長吧 還有戰谷最好開個 08/02 00:13
63F:→ smartchao:討論區讓玩家有討論的空間 當初的戰谷部落格荒廢很久了 08/02 00:14
64F:推 EddieMega:辛苦了。 08/02 00:14
65F:推 etoanik:martchao 我只知道只有一個遊戲公司可以...,這樣不能拿來 08/02 00:17
66F:→ etoanik:說嘴哦....南宮出現在討論區,已經不錯了吧 08/02 00:17
67F:→ firepage:一個月收30幾萬可能不夠他們營運所以不想搞了 08/02 00:18
68F:→ ninima:我並不是說這是新手上路這樣,如果我說了這樣的話 08/02 00:29
69F:→ ninima:那就表示我仍然奢望玩家去相信一些很抽象的概念 08/02 00:30
70F:→ ninima:我就是不希望這樣,我只希望玩家了解我們還會努力解決問題 08/02 00:30
71F:→ ninima:但我們不會用什麼新手上路的藉口去請玩家原諒我們 08/02 00:30
72F:→ ninima:其實Darkcomet私下跟我抱怨了很多事情 08/02 00:31
73F:→ ninima:很多人跟我私下抱怨了很多事情 08/02 00:31
74F:→ ninima:更有很多人,在公開的地方抱怨我很多事情 08/02 00:31
75F:→ ninima:甚至友人直接打電話來破口大罵 08/02 00:31
76F:→ ninima:我從來沒有不願意解釋或說明 08/02 00:32
77F:→ ninima:我在巴哈或在其他地方也都常常針對許多問題做出解釋 08/02 00:32
78F:→ ninima:但我不希望玩家誤解的是,我在找藉口多留你們一點時間 08/02 00:32
79F:→ ninima:那不是我的本意 08/02 00:33
80F:→ ninima:現在的問題不是出在營收或者錢上,那都是小問題 08/02 00:36
81F:→ ninima:原廠的Bug還是要原廠來修啊~我們沒辦法幫他修的。 08/02 00:36
82F:→ ninima:但我沒有說這樣責任就了了,事實上下週一定會讓玩家看到 08/02 00:37
83F:→ ninima:至少我們能做的事情 08/02 00:37
84F:→ firepage:那也要先包月才看的到不過這是沒保障的事 很想玩又不敢包 08/02 00:38
85F:→ ninima:我們會嘗試一些比較激烈的手段讓伺服器穩定一點 08/02 00:42
86F:→ ninima:希望至少讓戰線的推進不致於受到干擾 08/02 00:43
87F:推 smartchao:火山現在每天要塞戰都LAG斷線 毀滅都受不了了 這樣下去 08/02 00:54
88F:→ smartchao:每天開必然結果也是跟黑火合併一樣 5合1結果也是鬼服 08/02 00:55
89F:→ smartchao:秩序之怒都說了 他們要把所有伺服器打成鬼服 你們難道 08/02 00:55
90F:→ smartchao:就沒有辦法做出什麼因應之道嗎 雖然應該不能干預玩家 08/02 00:56
91F:→ smartchao:但是讓秩序這樣搞 到最後吃虧的也是戰谷而已 第二個月 08/02 00:57
92F:→ smartchao:大概很多毀滅都不願意包了吧.... 08/02 00:57
93F:推 EddieMega:三伺服只有火山開必然,樓上可以考慮跳伺服器 08/02 00:59
94F:推 an80174:斷線LAG秩序毀滅都是受害者,秩序方為啥可以連續開你們2天 08/02 01:05
95F:→ an80174:主城,毀滅沒能力打下2座要塞開主城嗎?想想先整合動員毀滅 08/02 01:06
96F:推 smartchao:我也不知道為什麼秩序可以開必然 @@ 可能毀滅就真的很弱 08/02 01:07
97F:→ smartchao:吧 比起鳳凰跟摩漢可能火山毀滅比較偏弱勢 博士也說過了 08/02 01:08
98F:→ smartchao:火山秩序比毀滅多一點點 光看摩漢鳳凰毀滅那麼強都沒法 08/02 01:09
99F:→ smartchao:開去主城了 我想應該也有很大部分毀滅是對戰谷失望吧 08/02 01:10
100F:→ EddieMega:除了火山外其他都打到阿爾道夫囉.. 08/02 01:11
101F:推 an80174:伺服器固然爛的可以!但毀滅陣營整合動員能力可能真的比 08/02 01:12
102F:推 undeadsin:週五晚上被開必然後就一堆人不玩了吧 很現實 08/02 01:12
103F:→ an80174:秩序方還有落差吧?或許毀滅陣營還沒整合溝通好吧? 08/02 01:13
104F:推 smartchao:恩 我想說的是 當初龍根併黑火會有反彈就是因為強勢的 08/02 01:13
105F:→ smartchao:問題 結果5合1這個問題還是沒解決 被壓就算了 如果是LAG 08/02 01:14
106F:→ an80174:玩遊戲得失心很重的人.真的可能被開一次主城後,就會覺得以 08/02 01:14
107F:→ smartchao:造成丟要塞對於守城的人感覺很差吧 攻城方如果LAG到打不 08/02 01:15
108F:→ an80174:後接下來的日子不好過了.就慢慢慢對戰鎚的熱枕降低 08/02 01:16
109F:→ smartchao:下來無所謂 如果是LAG到守不下去就有差了 08/02 01:16
110F:→ smartchao:開一次主城還好啦 如果以後真的每天都開 那可能包月到期 08/02 01:16
111F:→ smartchao:後 就真的沒人要玩了吧 戰谷快想點獎勵方案吧XD 08/02 01:17
112F:推 an80174:沒人喜歡輸的感覺是正常的,況且每天都被打到主城弱勢的那 08/02 01:19
113F:→ an80174:陣營真的人數就會慢慢減低,然後過沒多久就會回到舊黑火的 08/02 01:20
114F:→ an80174:狀況一下!我不在褒秩序之怒,但人家公會幹部團長確實有能力 08/02 01:22
115F:→ an80174:帶團整合秩序陣營,也會跟秩序方的溝通分享經驗(雖然還是有 08/02 01:23
116F:→ an80174:一些不給臉的玩家)但遊戲現實上,大部分的玩家都認同他們的 08/02 01:26
117F:推 undeadsin:lol 笑笑 沒其他意思 08/02 01:27
118F:推 qqqtommy:現在真的看不出來哪裡是對的~這樣的做法只是加速一個伺服 08/02 01:40
119F:→ qqqtommy:服的毀滅而已~你們或許沒變更原來的何併計畫或許問題就沒 08/02 01:41
120F:→ qqqtommy:這麼嚴重~你也應該了解在合併前我們抗議的是什麼~我還是 08/02 01:41
121F:→ qqqtommy:覺得照原來的合併計畫或許會比較好...不然會真的一直循環 08/02 01:42
122F:推 Irenicus:樓上我覺得循環已經開始了 Orz 08/02 01:43
123F:→ qqqtommy:我們真的不覺得秩序之怒很強~但很海是真的~ 08/02 01:44
124F:→ qqqtommy:就看多久會剩兩個SEVER~有人要來開賭局嗎~"~ 08/02 01:45
125F:→ qqqtommy:海來海去真的無聊..真懷念之前的火山~快還我吧.... 08/02 01:47
126F:推 darlenian:人少才會凸顯戰術面的重要,人這麼多我要戰術做啥? 08/02 01:52
127F:→ darlenian:海死你就好了,還花那腦筋戰術咧,真是傻B 08/02 01:53
128F:推 Kendai:這真是一篇自我感覺良好,責任還諸玩家的文章,值得客服學習 08/02 01:59
129F:→ Kendai:既得利益者還把問題推拖動員能力?要塞戰滿員完全無視結果 08/02 02:01
130F:→ Kendai:馬多夫也很有心把錢增值更多,可事實上他倒閉500億,一樣簡單 08/02 02:03
131F:→ Kendai:站在公司對外發言的角色,這篇文章可說把其他的努力都打死了 08/02 02:05
132F:→ Irenicus:或許這篇已經不是站在公司對外發言的立場了... XD 08/02 02:06
133F:推 qqqtommy:樓上的~那你自己慢慢海吧~看你能海多久~反正就傻傻的跟著 08/02 02:14
134F:→ qqqtommy:跑就好了~看到有人~淹過去就對了~好玩???傻B 08/02 02:15
135F:推 jedimull:我只覺得這遊戲有非常多層面的問題 對戰谷來說也是無力 08/02 02:18
136F:→ jedimull:博士辛苦了 08/02 02:19
137F:→ Rewar:多層面? 只要戰谷能把SV處理好 是可以解決大部分問題的 08/02 09:03
138F:→ Rewar:除了有些只能給原廠解決的遊戲設定外 還有一些是玩家本身的 08/02 09:05
139F:→ Rewar:電腦問題 08/02 09:05
140F:推 pp1877:毀滅方的上班人口比例似乎很多...所以火山毀滅都是晚上才有 08/02 13:09
141F:→ pp1877:人...不像對面一群宅宅24小時常駐...怎麼擋呀?自己想... 08/02 13:10
142F:推 jedimull:美版也是有sv LAG的問題 也許比台版好一點 但不是沒有 08/02 14:11
143F:→ jedimull:加上戰鎚所營造的玩家生態系是不健全的 幾乎無法讓他維持 08/02 14:11
144F:→ jedimull:穩定 很容易崩解 這是原廠設計的千瘡百孔所引起 08/02 14:12
145F:→ jedimull:軟體方面也是有問題 我為了戰鎚買了新電腦 連打瑞克蘭工 08/02 14:13
146F:→ jedimull:廠都會頓 不是網路頓 是畫面噸 這也太扯 08/02 14:13
147F:推 bajauy:伺服器剛剛又爆了 (火山 08/02 22:47
148F:推 undeadsin:守得好好的又在爆一次=_=....... 08/02 22:50
149F:→ undeadsin:老樣子了 等我們人能到的時候內門破 被堵後門 08/02 23:01
150F:推 undeadsin:好吧 退一步 我們還是得回到必然來守了 結果門打不開? 08/02 23:28
151F:→ undeadsin:現在是讓我們在外面等著看他們殺爽爽就是? 08/02 23:28







like.gif 您可能會有興趣的文章
icon.png[問題/行為] 貓晚上進房間會不會有憋尿問題
icon.pngRe: [閒聊] 選了錯誤的女孩成為魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一張
icon.png[心得] EMS高領長版毛衣.墨小樓MC1002
icon.png[分享] 丹龍隔熱紙GE55+33+22
icon.png[問題] 清洗洗衣機
icon.png[尋物] 窗台下的空間
icon.png[閒聊] 双極の女神1 木魔爵
icon.png[售車] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四門
icon.png[討論] 能從照片感受到攝影者心情嗎
icon.png[狂賀] 賀賀賀賀 賀!島村卯月!總選舉NO.1
icon.png[難過] 羨慕白皮膚的女生
icon.png閱讀文章
icon.png[黑特]
icon.png[問題] SBK S1安裝於安全帽位置
icon.png[分享] 舊woo100絕版開箱!!
icon.pngRe: [無言] 關於小包衛生紙
icon.png[開箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 簡單測試
icon.png[心得] 蒼の海賊龍 地獄 執行者16PT
icon.png[售車] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑戰33 LV10 獅子座pt solo
icon.png[閒聊] 手把手教你不被桶之新手主購教學
icon.png[分享] Civic Type R 量產版官方照無預警流出
icon.png[售車] Golf 4 2.0 銀色 自排
icon.png[出售] Graco提籃汽座(有底座)2000元誠可議
icon.png[問題] 請問補牙材質掉了還能再補嗎?(台中半年內
icon.png[問題] 44th 單曲 生寫竟然都給重複的啊啊!
icon.png[心得] 華南紅卡/icash 核卡
icon.png[問題] 拔牙矯正這樣正常嗎
icon.png[贈送] 老莫高業 初業 102年版
icon.png[情報] 三大行動支付 本季掀戰火
icon.png[寶寶] 博客來Amos水蠟筆5/1特價五折
icon.pngRe: [心得] 新鮮人一些面試分享
icon.png[心得] 蒼の海賊龍 地獄 麒麟25PT
icon.pngRe: [閒聊] (君の名は。雷慎入) 君名二創漫畫翻譯
icon.pngRe: [閒聊] OGN中場影片:失蹤人口局 (英文字幕)
icon.png[問題] 台灣大哥大4G訊號差
icon.png[出售] [全國]全新千尋侘草LED燈, 水草

請輸入看板名稱,例如:WOW站內搜尋

TOP