WarHammer 板


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这不是为了你,或者特定个人才做的回应。 但我一直认为玩家有权利追求他们喜欢的游戏方式, 更有权利用任何形式表示对游戏的爱好或厌恶或者其他感情。 我从来不曾以为自己有什麽特别了不起的地方,可以拿来自豪或者说嘴。 我只知道,我很喜欢游戏而已,所以我希望大家也都很喜欢游戏, 而不是需要算计或者做很多复杂的考量。 环境恶劣?没关系,那就不玩了吧。其实这是一个很简单的逻辑。 我的逻辑也很简单,想要在我做得到的范围尽量做好。 如果能让所有的人都开心更好。 我相信大概很多人都为了厄拳火山的合并而诅咒我吧。 就像是我不会放弃龙之祸根一样,我也不会放弃解决厄拳火山现在的问题。 不要勉强自己支持任何观念或者意识型态, 支持让自己感到愉快的事情。 这是我给各位的建议。等到我真的有把握让人愉快的时候, 我也会告诉大家的,谢谢。 ※ 引述《darkcomet (空谷残声)》之铭言: : 其实今天我整天都在上班,晚上还加班到10点,不过这中间发生什麽事情我都很清楚 : 那我想讲的是,原本火山毁灭的玩家真的辛苦你们坚持到这种地步, : 後来加入火山毁灭的玩家也是 : 不过我还是很遗憾的要告诉你们 : 战谷方要看的问题都是面,我们这些问题都是点,实在是不足为人道也 : 我们的人口据报跟摩汉差不多,但是我们在同一张地图打RVR的人口却比摩汉多很多 : 那听说,这也是造成伺服器不断当机的原因 : 但是,这都是我们玩家的问题,是我们的生态太奇怪, : 没事这麽多人挤在同一张地图做什麽呢?太挤了不会换战线吗? : 我知道很多与我们一起奋战一个多月来的战友们,我们从彼此误解到最後齐心协力, : 制造原本伺服器正正当当的第一次攻入主城的过程,是多麽让人欣喜, : 还有每天下班前要紧张秩序动向的焦躁感,这些都是难得的回忆 : 而这次丢主城,原因不在於我们做得不好,而是我们人太多让伺服器当机,是我们的不对, : 战谷方合并这伺服器是要救大家,让大家有更多战斗可以发生, : 而不是叫我们一起挤在一张地图挤暴伺服器 : 有些夥伴,像是斗阵兄弟会、末日凶残还有不少毁灭有力的夥伴都决定在此这次後退出, : 我个人虽然觉得非常可惜,但是还是会带着祝福和期盼, : 希望我们有缘在下一款游戏再次碰面与合作, : 你们真的都打得非常好,我们合作也很愉快,未来的游戏路上一定还有相见的一天 : 至於其他决定退出而没有告知的夥伴,这里也一并祝福你们, : 且我也认为你们做得决定是对的 : 因为,如果资方无法让消费者满意, : 那消费者最大的武器也就是我们的银子, : 只有这样才能让资方正视我们真正的问题在哪里, : 而不是一厢情愿的以为自己做了什麽样的努力, : 消费者就该买帐和忍受这决策过程中忽视的事情 : 至於我在下个月後会怎做? : 该怎说呢...WAR实在很好玩,但是现在这种伺服器品质,要玩RVR尽兴恐怕是很难, : 未来大概就是存个点卡,上去和好友打打SC休闲纾解一下压力, : 顺便看看下次合并伺服器会多快发生这场戏吧! : 至於Patch1.3的真正用意在哪里?其实很简单, : 就是让两个阵营一边去打新地图的时候, : 另外一边可以去农主城,之前FreeStyle就说过了美版情况,这里就不再赘述, : 反正两边都去农不同的PVE,就不会通通挤在一张地图挤爆伺服器啦! : 只是这样做就不禁让人纳闷...那我们当初玩WAR追求的是大型战争,可是最後厂商回应 : 给我们的是什麽? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.137.13
1F:→ markhorse:博士加油! 08/01 22:49
2F:→ darkcomet:你不想放弃 但是你也无能为力 所以我们也只好选择放弃 08/01 22:53
3F:→ ninima:嘿,无需解释那麽多,就像我也不打算再解释给你听一样 08/01 22:56
4F:→ ninima:因为重要的不是支持什麽观念或者抽象的事物 08/01 22:56
5F:→ ninima:而是要支持真的让你愉快的事情 08/01 22:56
6F:→ ninima:所以我不打算再跟你解释那些反正你也没打算真的理会的东西 08/01 22:57
7F:→ ninima:让事情变简单一点吧 08/01 22:57
8F:推 cloudsea:难道lag是无法避免的吗?lag跟delay不一样大家都知道 08/01 23:06
9F:→ cloudsea:问题是很明显的就是lag很夸张,要一百多人站在那不动 08/01 23:07
10F:→ cloudsea:难道你要我解释成所有人都电脑跑不动吗..... 08/01 23:07
11F:推 jellyfishtea:我喜欢这个游戏 我相信他会好起来 我会默默地玩下去 08/01 23:08
12F:推 nina0920:博士...请问还可以回到最初的火山合并方式吗? 08/01 23:08
13F:→ ninima:我相信我没这麽解释过,如果我认为是玩家电脑问题 08/01 23:09
14F:→ nina0920:因为後来改的5合1,真的大家都不喜欢 08/01 23:09
15F:→ ninima:那我应该就不需要伤脑筋了,不是嘛? 08/01 23:09
16F:→ ninima:nope,没办法。而且那也不是解决的办法 08/01 23:10
17F:→ ninima:因为合并是为了解决人数分散和势力均衡的问题 08/01 23:11
18F:→ ninima:就这件事情来说,厄拳的方向还是对的 08/01 23:11
19F:→ ninima:而且目前其实只到伺服器总人口上限的2/3而已 08/01 23:12
20F:→ ninima:正确的解决方法应该是解决现在伺服器当机的问题 08/01 23:12
21F:推 undeadsin:博士 秩序之怒的成员现在可以很得意的挂着黑火瘟神 08/01 23:12
22F:→ ninima:而不是拆开伺服器,事实上,技术上也拆不开 08/01 23:12
23F:→ ninima:政策也一样很难拆,因为你怎麽区辨谁该在哪座伺服器呢? 08/01 23:13
24F:→ yaqw:没满就LAG到爆炸 满了会怎样= = 08/01 23:14
25F:→ darkcomet:http://twwar.blogspot.com/2009/08/zamonline.html 08/01 23:14
26F:→ darkcomet:按照这段访谈来看 有解的时候还是遥遥无期不是吗? 08/01 23:14
27F:→ darkcomet:今天真的是无法在让人忍受每晚精采的攻防都得用断线做结 08/01 23:15
28F:→ darkcomet:玩家的战略战术竟然是绕着挤爆伺服器打转 08/01 23:15
29F:→ darkcomet:这是哪门子的游戏体验啊? 08/01 23:16
30F:→ ninima:Darkcomet,这件事情不是很简单吗? 08/01 23:16
31F:→ ninima:不要支持任何你不相信或不明白的事情 08/01 23:16
32F:→ ninima:我也从来无意对你这麽做 08/01 23:16
33F:→ tacowzj:意思就是 不爽不要包? 08/01 23:17
34F:→ ninima:你不需要从我这里得到任何答案才行啊。 08/01 23:17
35F:推 nina0920:但RVR的人数已经跨过平衡到爆炸了,我们也很烦,想玩又不 08/01 23:17
36F:→ nina0920:想接受这种游戏方式,烦呀烦呀 08/01 23:17
37F:→ ninima:不爽不要包?对也不对啦。我不是想要很无礼地把玩家推到门 08/01 23:17
38F:→ ninima:我只是现在也没什麽脸去求大家留下来,不是吗? 08/01 23:18
39F:推 bignoob:南宫不用再多说了 玩家自己会有评断 08/01 23:19
40F:→ bignoob:我想玩家要的是什麽 战谷自己也知道 08/01 23:19
41F:→ bignoob:只是 知道是一回事 做又是一回事了 08/01 23:20
42F:→ yaqw:不明白所以才需要解释阿ˊˋ 08/01 23:30
43F:→ yaqw:不然钱花下去 却得不到应有的游戏品质 08/01 23:31
44F:→ ninima:不是说我不打算解释问题啦,我是在说 08/01 23:33
45F:→ ninima:我不论说什麽,目的都不是为了勉强玩家接受现在的品质 08/01 23:34
46F:→ ninima:是为了给玩家交代而已,但是,不表示我认为玩家就要接受 08/01 23:34
47F:推 firepage:伺服器会lag用钱有办法解决吗? 还是技术无法克服?? 08/01 23:44
48F:推 tacowzj:火山必然一颗星达成= = 08/01 23:47
49F:推 eljin:我其实只好奇跟HackShield到底有没有关系 @@' 08/01 23:48
50F:→ darlenian:其实很简单,顾客不满意产品,那就不需要消费阿 08/01 23:52
51F:推 firepage:可是客人想买好东西 要你想办法卖阿 08/01 23:54
52F:→ yaqw:其实你这篇主要表达应该试不爽不要玩........ 08/01 23:55
53F:推 Irenicus:推楼上... 一样的结论 委娩的讲法而已 08/02 00:00
54F:→ Ayanesoul:第七行,不就是楼楼上的说法吗 08/02 00:02
55F:→ darlenian:客人想买好东西,卖方没有,只好跟你说去别家看看这样罗 08/02 00:07
56F:推 smartchao:我比较在意的是 战谷从光明战纪以来从来没有正确的解决 08/02 00:09
57F:→ smartchao:玩家的问题 而是以一种"我们是新手上路 我们会想办法处 08/02 00:10
58F:→ smartchao:理"的态度面对玩家 虽然说不爽不要包 但是战谷难道不能 08/02 00:11
59F:推 orc1424:博士加油啦 :) 08/02 00:11
60F:→ smartchao:对玩家亲切点吗 多多与玩家互动 第一时间回答玩家的问题 08/02 00:12
61F:→ smartchao:为什麽其他游戏公司可以 战谷就做不到? 难道是内部政策 08/02 00:12
62F:→ smartchao:出了问题吗 这样的话还是换个执行长吧 还有战谷最好开个 08/02 00:13
63F:→ smartchao:讨论区让玩家有讨论的空间 当初的战谷部落格荒废很久了 08/02 00:14
64F:推 EddieMega:辛苦了。 08/02 00:14
65F:推 etoanik:martchao 我只知道只有一个游戏公司可以...,这样不能拿来 08/02 00:17
66F:→ etoanik:说嘴哦....南宫出现在讨论区,已经不错了吧 08/02 00:17
67F:→ firepage:一个月收30几万可能不够他们营运所以不想搞了 08/02 00:18
68F:→ ninima:我并不是说这是新手上路这样,如果我说了这样的话 08/02 00:29
69F:→ ninima:那就表示我仍然奢望玩家去相信一些很抽象的概念 08/02 00:30
70F:→ ninima:我就是不希望这样,我只希望玩家了解我们还会努力解决问题 08/02 00:30
71F:→ ninima:但我们不会用什麽新手上路的藉口去请玩家原谅我们 08/02 00:30
72F:→ ninima:其实Darkcomet私下跟我抱怨了很多事情 08/02 00:31
73F:→ ninima:很多人跟我私下抱怨了很多事情 08/02 00:31
74F:→ ninima:更有很多人,在公开的地方抱怨我很多事情 08/02 00:31
75F:→ ninima:甚至友人直接打电话来破口大骂 08/02 00:31
76F:→ ninima:我从来没有不愿意解释或说明 08/02 00:32
77F:→ ninima:我在巴哈或在其他地方也都常常针对许多问题做出解释 08/02 00:32
78F:→ ninima:但我不希望玩家误解的是,我在找藉口多留你们一点时间 08/02 00:32
79F:→ ninima:那不是我的本意 08/02 00:33
80F:→ ninima:现在的问题不是出在营收或者钱上,那都是小问题 08/02 00:36
81F:→ ninima:原厂的Bug还是要原厂来修啊~我们没办法帮他修的。 08/02 00:36
82F:→ ninima:但我没有说这样责任就了了,事实上下周一定会让玩家看到 08/02 00:37
83F:→ ninima:至少我们能做的事情 08/02 00:37
84F:→ firepage:那也要先包月才看的到不过这是没保障的事 很想玩又不敢包 08/02 00:38
85F:→ ninima:我们会尝试一些比较激烈的手段让伺服器稳定一点 08/02 00:42
86F:→ ninima:希望至少让战线的推进不致於受到干扰 08/02 00:43
87F:推 smartchao:火山现在每天要塞战都LAG断线 毁灭都受不了了 这样下去 08/02 00:54
88F:→ smartchao:每天开必然结果也是跟黑火合并一样 5合1结果也是鬼服 08/02 00:55
89F:→ smartchao:秩序之怒都说了 他们要把所有伺服器打成鬼服 你们难道 08/02 00:55
90F:→ smartchao:就没有办法做出什麽因应之道吗 虽然应该不能干预玩家 08/02 00:56
91F:→ smartchao:但是让秩序这样搞 到最後吃亏的也是战谷而已 第二个月 08/02 00:57
92F:→ smartchao:大概很多毁灭都不愿意包了吧.... 08/02 00:57
93F:推 EddieMega:三伺服只有火山开必然,楼上可以考虑跳伺服器 08/02 00:59
94F:推 an80174:断线LAG秩序毁灭都是受害者,秩序方为啥可以连续开你们2天 08/02 01:05
95F:→ an80174:主城,毁灭没能力打下2座要塞开主城吗?想想先整合动员毁灭 08/02 01:06
96F:推 smartchao:我也不知道为什麽秩序可以开必然 @@ 可能毁灭就真的很弱 08/02 01:07
97F:→ smartchao:吧 比起凤凰跟摩汉可能火山毁灭比较偏弱势 博士也说过了 08/02 01:08
98F:→ smartchao:火山秩序比毁灭多一点点 光看摩汉凤凰毁灭那麽强都没法 08/02 01:09
99F:→ smartchao:开去主城了 我想应该也有很大部分毁灭是对战谷失望吧 08/02 01:10
100F:→ EddieMega:除了火山外其他都打到阿尔道夫罗.. 08/02 01:11
101F:推 an80174:伺服器固然烂的可以!但毁灭阵营整合动员能力可能真的比 08/02 01:12
102F:推 undeadsin:周五晚上被开必然後就一堆人不玩了吧 很现实 08/02 01:12
103F:→ an80174:秩序方还有落差吧?或许毁灭阵营还没整合沟通好吧? 08/02 01:13
104F:推 smartchao:恩 我想说的是 当初龙根并黑火会有反弹就是因为强势的 08/02 01:13
105F:→ smartchao:问题 结果5合1这个问题还是没解决 被压就算了 如果是LAG 08/02 01:14
106F:→ an80174:玩游戏得失心很重的人.真的可能被开一次主城後,就会觉得以 08/02 01:14
107F:→ smartchao:造成丢要塞对於守城的人感觉很差吧 攻城方如果LAG到打不 08/02 01:15
108F:→ an80174:後接下来的日子不好过了.就慢慢慢对战鎚的热枕降低 08/02 01:16
109F:→ smartchao:下来无所谓 如果是LAG到守不下去就有差了 08/02 01:16
110F:→ smartchao:开一次主城还好啦 如果以後真的每天都开 那可能包月到期 08/02 01:16
111F:→ smartchao:後 就真的没人要玩了吧 战谷快想点奖励方案吧XD 08/02 01:17
112F:推 an80174:没人喜欢输的感觉是正常的,况且每天都被打到主城弱势的那 08/02 01:19
113F:→ an80174:阵营真的人数就会慢慢减低,然後过没多久就会回到旧黑火的 08/02 01:20
114F:→ an80174:状况一下!我不在褒秩序之怒,但人家公会干部团长确实有能力 08/02 01:22
115F:→ an80174:带团整合秩序阵营,也会跟秩序方的沟通分享经验(虽然还是有 08/02 01:23
116F:→ an80174:一些不给脸的玩家)但游戏现实上,大部分的玩家都认同他们的 08/02 01:26
117F:推 undeadsin:lol 笑笑 没其他意思 08/02 01:27
118F:推 qqqtommy:现在真的看不出来哪里是对的~这样的做法只是加速一个伺服 08/02 01:40
119F:→ qqqtommy:服的毁灭而已~你们或许没变更原来的何并计画或许问题就没 08/02 01:41
120F:→ qqqtommy:这麽严重~你也应该了解在合并前我们抗议的是什麽~我还是 08/02 01:41
121F:→ qqqtommy:觉得照原来的合并计画或许会比较好...不然会真的一直循环 08/02 01:42
122F:推 Irenicus:楼上我觉得循环已经开始了 Orz 08/02 01:43
123F:→ qqqtommy:我们真的不觉得秩序之怒很强~但很海是真的~ 08/02 01:44
124F:→ qqqtommy:就看多久会剩两个SEVER~有人要来开赌局吗~"~ 08/02 01:45
125F:→ qqqtommy:海来海去真的无聊..真怀念之前的火山~快还我吧.... 08/02 01:47
126F:推 darlenian:人少才会凸显战术面的重要,人这麽多我要战术做啥? 08/02 01:52
127F:→ darlenian:海死你就好了,还花那脑筋战术咧,真是傻B 08/02 01:53
128F:推 Kendai:这真是一篇自我感觉良好,责任还诸玩家的文章,值得客服学习 08/02 01:59
129F:→ Kendai:既得利益者还把问题推拖动员能力?要塞战满员完全无视结果 08/02 02:01
130F:→ Kendai:马多夫也很有心把钱增值更多,可事实上他倒闭500亿,一样简单 08/02 02:03
131F:→ Kendai:站在公司对外发言的角色,这篇文章可说把其他的努力都打死了 08/02 02:05
132F:→ Irenicus:或许这篇已经不是站在公司对外发言的立场了... XD 08/02 02:06
133F:推 qqqtommy:楼上的~那你自己慢慢海吧~看你能海多久~反正就傻傻的跟着 08/02 02:14
134F:→ qqqtommy:跑就好了~看到有人~淹过去就对了~好玩???傻B 08/02 02:15
135F:推 jedimull:我只觉得这游戏有非常多层面的问题 对战谷来说也是无力 08/02 02:18
136F:→ jedimull:博士辛苦了 08/02 02:19
137F:→ Rewar:多层面? 只要战谷能把SV处理好 是可以解决大部分问题的 08/02 09:03
138F:→ Rewar:除了有些只能给原厂解决的游戏设定外 还有一些是玩家本身的 08/02 09:05
139F:→ Rewar:电脑问题 08/02 09:05
140F:推 pp1877:毁灭方的上班人口比例似乎很多...所以火山毁灭都是晚上才有 08/02 13:09
141F:→ pp1877:人...不像对面一群宅宅24小时常驻...怎麽挡呀?自己想... 08/02 13:10
142F:推 jedimull:美版也是有sv LAG的问题 也许比台版好一点 但不是没有 08/02 14:11
143F:→ jedimull:加上战鎚所营造的玩家生态系是不健全的 几乎无法让他维持 08/02 14:11
144F:→ jedimull:稳定 很容易崩解 这是原厂设计的千疮百孔所引起 08/02 14:12
145F:→ jedimull:软体方面也是有问题 我为了战鎚买了新电脑 连打瑞克兰工 08/02 14:13
146F:→ jedimull:厂都会顿 不是网路顿 是画面吨 这也太扯 08/02 14:13
147F:推 bajauy:伺服器刚刚又爆了 (火山 08/02 22:47
148F:推 undeadsin:守得好好的又在爆一次=_=....... 08/02 22:50
149F:→ undeadsin:老样子了 等我们人能到的时候内门破 被堵後门 08/02 23:01
150F:推 undeadsin:好吧 退一步 我们还是得回到必然来守了 结果门打不开? 08/02 23:28
151F:→ undeadsin:现在是让我们在外面等着看他们杀爽爽就是? 08/02 23:28







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