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 從T1的SC一直打到T4,雖然沒有每個劇情戰役都很熟悉(不是想排就有的打)  但也一路打到現在Lv37 RR32了,戰場多樣化的設計、有趣地戰略目標,  相比不是很注重戰場的山口山,戰鎚給人的感覺豐富許多,卻也有某些不是很方便  的設定。  ============= 優點當然要先提 ============= 一.戰場進行時間不再取決於哪方的資源分數先滿   每個劇情戰役都有限制15分鐘的時間,不會再看到雙方拉鋸、護搶旗子,導致   打一場都要曠日持久,戰歌可以打了快2小時才結束,更別提以前打三天三夜,   愈打愈無力的奧大。 戰鎚的劇情戰役節奏明快許多。 二.戰場多樣化的設計、有趣地戰略目標   設計那麼多的戰役地圖,加上不盡相同的戰略目標,可以感覺遊戲公司的用心。   身上拿著可加資源分數,卻不知何時會自爆的不定時炸彈;搶了2支旗子後,還   要小心恐怖的核爆;拿著炸藥去炸對方家;佔領旗子搶資源分數......等。   玩法多樣,每個時期都有不同的戰役可玩。 三.隨時隨地都可以排戰場   不管你是在解任務,還是在刷PQ、副本,即使是在RvR攻城,只要你高興都   可以排SC。   在等待的同時,不會讓你只能發呆、聊天。   (雖然山口山也仿效了這方便的功能) 四.殺人撿屍體有機率掉T裝   撿屍體不只有藥水、綠裝、藍裝、紫裝(?),更有相當精美的T裝,即使運氣   不好,還可以骰徽章換取自己需要的T裝。 ============= 醜婦終需見家婆 ============= 一.不支援團排   即使用戰隊組了2、3個小隊,頂多只能用「奧山排法」碰運氣進入同一場戰役   平時被對面輾壓,想用AT來反制也不可得(淚奔)。 二.無RL功能可調整戰役隊伍   單排常常發生職業職業分配不均的情形,在團補大多只補同小隊的情形下,補師   如果過分集中,不時引起不少人跳腳,多打幾個字就發現又好幾個隊友躺地板了   就算是只有一個小隊的小AT團排,如果隊上補師不小心晚進戰場幾秒,可能就   會被別的路人甲給佔去位置,假如跟路人甲溝通不良,只能集體跳一新戰役隊伍    三.戰役準備時間太倉促   雖然進入戰場的等待時間有1分鐘(加延長1分有2分鐘之多),但是進入戰場   後的準備時間最多只有【30秒】,如果有人剛好被怪追殺,清完後用掉了2分   鐘的等待時間,進戰場時會發現隊友已經被清盤一輪了......    四.只有殺人才有大量的榮譽值跟經驗值   劇情戰役不是RvR在互相海來海去,更多的應該是透過種種戰術來贏得勝利,   甚至上演逆轉勝!   搶旗、搶點、搶炸彈,奔波了老半天就算贏了,榮譽值卻比對方拿的還少,更別   提負責守旗的付出根本不成比例。   導致現在的風氣變成:        拼命殺人、保持不死、榮譽滿滿  輸贏管他去死! 五.某些戰役地圖設計不夠完善   有些SC一場雙方各只有2隊,地圖卻太大,人員調配不易;殺人賺取的資源分   數,有的地圖多達10分,有的地圖卻只有少少的1分,戰鬥節奏差異太大 六.各階段畢業後無法再體驗舊戰役   因為升級快,SC變成刷榮譽值的手段之一。咻~一下就畢業了,很多人不會去   研究各戰役地圖的不同,甚至都懶得去了解怎麼打,只知道殺人...... 七.節奏明快到來不及打字   短短的15分鐘,有些戰役地圖的資源分數像在飛一樣,常常打不到一半的時間   就結束了。   手忙到最多只來的及打「NPC!」 ------ 討論可以改進的點怎麼好像愈打愈多? ~"~ --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.116.133.138
1F:推 cathy621:sc的統計表可以依戰場不同而不同,全都一樣是怎樣 06/23 20:07
2F:→ W8570637:我覺得最大的缺點是補太奶了 所以SC小規模衝突非常托台錢 06/23 20:36
3F:→ W8570637:= =補血效益應該要調降 或是多一點職業扣補血效益的技能 06/23 20:37
4F:→ daisukeniwa:補太奶應該跟AE團補有關 這個有要被NERF掉了... 06/23 20:40
5F:推 eljin:我覺得沿襲"靠近"吸XP跟聲望不太對,會使人不願意突擊或守點 06/23 20:40
6F:推 lightmaple:真的 我現在有三招AE補血 (跳躍6人 20級隊伍 儀式) 06/23 20:58
7F:→ lightmaple:補的很爽快 很少再用單補了 06/23 20:58
8F:推 daisukeniwa:單補HOT還是得放啦 激戰時團補其實不太夠 06/23 22:05
9F:推 freegreg:重點人物HOT放一放開始連點團補XD 06/23 22:21
10F:推 homer0403:不覺得補太奶 集火還是可以秒 06/23 23:28
11F:推 ji2my:第一點wow也要在3.2加入倒數了...超過20分鐘會結束 06/23 23:29
12F:→ LeonBolton:不是討論戰場嗎? 怎麼都離題在討論補師了? 囧 06/24 01:46
13F:→ LeonBolton:大家都升級升太快 沒時間打戰場嗎? (沒什麼人要討論 QQ 06/24 01:51
14F:→ sandmen:可是不設定靠近才能吸,就變成有人會躲起來掛著吸..... 06/24 02:18
15F:推 Curapikt:以CB到OB來說 我T1T2SC已經打到吐不想再打了 06/24 16:49
16F:→ Curapikt:哪有什麼一下子就畢業 06/24 16:49
17F:→ bala045:大家都說升很快 可是我升好慢唷= = 06/24 21:21







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