作者LeonBolton (里昂波顿)
看板WarHammer
标题[讨论] 剧情战役可以改进的地方
时间Tue Jun 23 19:59:01 2009
从T1的SC一直打到T4,虽然没有每个剧情战役都很熟悉(不是想排就有的打)
但也一路打到现在Lv37 RR32了,战场多样化的设计、有趣地战略目标,
相比不是很注重战场的山口山,战鎚给人的感觉丰富许多,却也有某些不是很方便
的设定。
============= 优点当然要先提 =============
一.战场进行时间不再取决於哪方的资源分数先满
每个剧情战役都有限制15分钟的时间,不会再看到双方拉锯、护抢旗子,导致
打一场都要旷日持久,战歌可以打了快2小时才结束,更别提以前打三天三夜,
愈打愈无力的奥大。
战鎚的剧情战役节奏明快许多。
二.战场多样化的设计、有趣地战略目标
设计那麽多的战役地图,加上不尽相同的战略目标,可以感觉游戏公司的用心。
身上拿着可加资源分数,却不知何时会自爆的不定时炸弹;抢了2支旗子後,还
要小心恐怖的核爆;拿着炸药去炸对方家;占领旗子抢资源分数......等。
玩法多样,每个时期都有不同的战役可玩。
三.随时随地都可以排战场
不管你是在解任务,还是在刷PQ、副本,即使是在RvR攻城,只要你高兴都
可以排SC。
在等待的同时,不会让你只能发呆、聊天。
(虽然山口山也仿效了这方便的功能)
四.杀人捡屍体有机率掉T装
捡屍体不只有药水、绿装、蓝装、紫装(?),更有相当精美的T装,即使运气
不好,还可以骰徽章换取自己需要的T装。
============= 丑妇终需见家婆 =============
一.不支援团排
即使用战队组了2、3个小队,顶多只能用「奥山排法」碰运气进入同一场战役
平时被对面辗压,想用AT来反制也不可得(泪奔)。
二.无RL功能可调整战役队伍
单排常常发生职业职业分配不均的情形,在团补大多只补同小队的情形下,补师
如果过分集中,不时引起不少人跳脚,多打几个字就发现又好几个队友躺地板了
就算是只有一个小队的小AT团排,如果队上补师不小心晚进战场几秒,可能就
会被别的路人甲给占去位置,假如跟路人甲沟通不良,只能集体跳一新战役队伍
三.战役准备时间太仓促
虽然进入战场的等待时间有1分钟(加延长1分有2分钟之多),但是进入战场
後的准备时间最多只有【30秒】,如果有人刚好被怪追杀,清完後用掉了2分
钟的等待时间,进战场时会发现队友已经被清盘一轮了......
四.只有杀人才有大量的荣誉值跟经验值
剧情战役不是RvR在互相海来海去,更多的应该是透过种种战术来赢得胜利,
甚至上演逆转胜!
抢旗、抢点、抢炸弹,奔波了老半天就算赢了,荣誉值却比对方拿的还少,更别
提负责守旗的付出根本不成比例。
导致现在的风气变成:
拼命杀人、保持不死、荣誉满满 输赢管他去死!
五.某些战役地图设计不够完善
有些SC一场双方各只有2队,地图却太大,人员调配不易;杀人赚取的资源分
数,有的地图多达10分,有的地图却只有少少的1分,战斗节奏差异太大
六.各阶段毕业後无法再体验旧战役
因为升级快,SC变成刷荣誉值的手段之一。咻~一下就毕业了,很多人不会去
研究各战役地图的不同,甚至都懒得去了解怎麽打,只知道杀人......
七.节奏明快到来不及打字
短短的15分钟,有些战役地图的资源分数像在飞一样,常常打不到一半的时间
就结束了。
手忙到最多只来的及打「NPC!」
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讨论可以改进的点怎麽好像愈打愈多? ~"~
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◆ From: 59.116.133.138
1F:推 cathy621:sc的统计表可以依战场不同而不同,全都一样是怎样 06/23 20:07
2F:→ W8570637:我觉得最大的缺点是补太奶了 所以SC小规模冲突非常托台钱 06/23 20:36
3F:→ W8570637:= =补血效益应该要调降 或是多一点职业扣补血效益的技能 06/23 20:37
4F:→ daisukeniwa:补太奶应该跟AE团补有关 这个有要被NERF掉了... 06/23 20:40
5F:推 eljin:我觉得沿袭"靠近"吸XP跟声望不太对,会使人不愿意突击或守点 06/23 20:40
6F:推 lightmaple:真的 我现在有三招AE补血 (跳跃6人 20级队伍 仪式) 06/23 20:58
7F:→ lightmaple:补的很爽快 很少再用单补了 06/23 20:58
8F:推 daisukeniwa:单补HOT还是得放啦 激战时团补其实不太够 06/23 22:05
9F:推 freegreg:重点人物HOT放一放开始连点团补XD 06/23 22:21
10F:推 homer0403:不觉得补太奶 集火还是可以秒 06/23 23:28
11F:推 ji2my:第一点wow也要在3.2加入倒数了...超过20分钟会结束 06/23 23:29
12F:→ LeonBolton:不是讨论战场吗? 怎麽都离题在讨论补师了? 囧 06/24 01:46
13F:→ LeonBolton:大家都升级升太快 没时间打战场吗? (没什麽人要讨论 QQ 06/24 01:51
14F:→ sandmen:可是不设定靠近才能吸,就变成有人会躲起来挂着吸..... 06/24 02:18
15F:推 Curapikt:以CB到OB来说 我T1T2SC已经打到吐不想再打了 06/24 16:49
16F:→ Curapikt:哪有什麽一下子就毕业 06/24 16:49
17F:→ bala045:大家都说升很快 可是我升好慢唷= = 06/24 21:21