作者enots (enots)
看板WarHammer
標題Re: [問題] 請問ui
時間Fri Jun 12 08:37:35 2009
※ 引述《hpsno1 (DK)》之銘言:
: 如題
: 在影片中這個不怕死的火法
: http://www.warhammermovies.com/movieview.php?id=3179
: 造成的傷害數值是用哪個ui?
: 是wsct嗎? 可是我調不出那種胖胖字型的感覺~
他用的是wsct全預設值完全沒調
字型是美版內建字型之一myriad pro
台版調不出來可能是因為沒有myriad pro這個字型的關係
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: ◆ From: 59.105.91.238
: 推 Curapikt:真的是超不怕死lol 也是因為知道他的能耐補師才能專心補 06/12 06:43
: → Curapikt:他吧 然後我想知道他電腦配備..特效全開人那麼多還這麼順 06/12 06:44
: → Curapikt:難怪SC一堆跳進來AE的火法...不過通常都是被秒殺 06/12 06:44
影片裡面是目前最夯的火法炸彈團打法
標準組成是三坦二補一火法
每個坦各守護一個目標
如果注意看的話
影片裡面的火法被打跳出來的數字沒有很高 (因為有守護)
再加上他可能也不是全智力裝可能還有堅韌或血量
不然爆出來應該更高...不過不清楚對方的裝備這點不敢確定
主要打法就是三坦負責清掉火法周圍的MDPS (不用殺死只要上緩速, 擊飛, 定身, 擊倒)
火法是唯一傷害輸出
目標先清掉RDPS
只要RDPS清完基本上剩下的不管是什麼組合都是輕鬆打
也不用什麼先打補師因為基本上補師補不回來....
關鍵是整團要繞著火法走隨時都在火法AE範圍內
讓對方不管打誰都會痛死
反制法就是RDPS鎖定火法out dps對方的補
MDPS跟坦上前緩速補師跟擊飛火法拉開兩者的距離好進行干擾
一旦火法倒了剩下五個人殺不死任何人遲早也會倒
這種團毀滅也有不過需要的默契要更好
因為各坦的控場技比較分散
緩誰 擊飛誰都要更協調
有看過這樣6人團淹死我們十五個人的...
這種團imba到mythic有在關注
並且在官方論壇po過文章說這樣打法的火法/術士dps太高不符合他們的期望
所以他們在1.3說要降AE技能的傷害跟範圍
不過很不幸最近又說要把職業平衡時程延後, 先推出新的內容....~_~
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◆ From: 98.218.54.166
1F:推 vds:推解說! 06/12 08:52
2F:推 goblin09597:推解說!請問ndps和rdps有什麼分別? 06/12 08:56
3F:→ goblin09597:M打錯 06/12 08:56
4F:→ enots:M=melee(近戰) R=remote(遠程) 06/12 09:02
5F:推 orc1424:melee 和 ranged 06/12 09:04
6F:→ enots:呃...樓上正解....講久了已經忘記了 06/12 09:07
7F:推 orc1424:意思到了就好 我是有特別去查一下 06/12 09:09
8F:推 a80055power:真的是很imba ~_~ 06/12 11:06
9F:推 LeonBolton:配上二戰祭就更imba了 06/12 11:55
10F:推 Curapikt:開頭有幾個畫面是被豔陽士氣定住然後被AE到死lol 06/12 21:01