作者enots (enots)
看板WarHammer
标题Re: [问题] 请问ui
时间Fri Jun 12 08:37:35 2009
※ 引述《hpsno1 (DK)》之铭言:
: 如题
: 在影片中这个不怕死的火法
: http://www.warhammermovies.com/movieview.php?id=3179
: 造成的伤害数值是用哪个ui?
: 是wsct吗? 可是我调不出那种胖胖字型的感觉~
他用的是wsct全预设值完全没调
字型是美版内建字型之一myriad pro
台版调不出来可能是因为没有myriad pro这个字型的关系
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
: ◆ From: 59.105.91.238
: 推 Curapikt:真的是超不怕死lol 也是因为知道他的能耐补师才能专心补 06/12 06:43
: → Curapikt:他吧 然後我想知道他电脑配备..特效全开人那麽多还这麽顺 06/12 06:44
: → Curapikt:难怪SC一堆跳进来AE的火法...不过通常都是被秒杀 06/12 06:44
影片里面是目前最夯的火法炸弹团打法
标准组成是三坦二补一火法
每个坦各守护一个目标
如果注意看的话
影片里面的火法被打跳出来的数字没有很高 (因为有守护)
再加上他可能也不是全智力装可能还有坚韧或血量
不然爆出来应该更高...不过不清楚对方的装备这点不敢确定
主要打法就是三坦负责清掉火法周围的MDPS (不用杀死只要上缓速, 击飞, 定身, 击倒)
火法是唯一伤害输出
目标先清掉RDPS
只要RDPS清完基本上剩下的不管是什麽组合都是轻松打
也不用什麽先打补师因为基本上补师补不回来....
关键是整团要绕着火法走随时都在火法AE范围内
让对方不管打谁都会痛死
反制法就是RDPS锁定火法out dps对方的补
MDPS跟坦上前缓速补师跟击飞火法拉开两者的距离好进行干扰
一旦火法倒了剩下五个人杀不死任何人迟早也会倒
这种团毁灭也有不过需要的默契要更好
因为各坦的控场技比较分散
缓谁 击飞谁都要更协调
有看过这样6人团淹死我们十五个人的...
这种团imba到mythic有在关注
并且在官方论坛po过文章说这样打法的火法/术士dps太高不符合他们的期望
所以他们在1.3说要降AE技能的伤害跟范围
不过很不幸最近又说要把职业平衡时程延後, 先推出新的内容....~_~
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◆ From: 98.218.54.166
1F:推 vds:推解说! 06/12 08:52
2F:推 goblin09597:推解说!请问ndps和rdps有什麽分别? 06/12 08:56
3F:→ goblin09597:M打错 06/12 08:56
4F:→ enots:M=melee(近战) R=remote(远程) 06/12 09:02
5F:推 orc1424:melee 和 ranged 06/12 09:04
6F:→ enots:呃...楼上正解....讲久了已经忘记了 06/12 09:07
7F:推 orc1424:意思到了就好 我是有特别去查一下 06/12 09:09
8F:推 a80055power:真的是很imba ~_~ 06/12 11:06
9F:推 LeonBolton:配上二战祭就更imba了 06/12 11:55
10F:推 Curapikt:开头有几个画面是被艳阳士气定住然後被AE到死lol 06/12 21:01