作者dcdog (低西狗)
看板WarHammer
標題Re: [心得] 近戰DPS生存指南翻譯(二)
時間Sat May 30 14:16:05 2009
這一篇是我自己看過原文討論串跟回應後的一點想法,因為意見跟作者不太一樣,
就用同標題回應一篇。
主要疑慮是在各屬性優先順序上,基於前幾天我打過幾場SC,秩序坦缺很大。常常
二到三個近戰殺上樓,補師跟遠程火力線就崩潰逃竄orz,接著前線就...
在這種情況下,武技這屬性的重要性提昇了。
在該討論串下有位Ferrus回應:
簡單說Ferrus提到在7-12人或更少人的團體中,近戰DPS非常重要任務"殺害任何膽敢
動你奶媽的敵方近戰DPS或坦"。
察覺何時該放手前線回來拯救你的補師是非常重要,這是武技影響很大的狀況,你必
須儘快殺害那隻該死的白獅勇士(看來他是毀滅,請自行帶入相關職業),更別提巫
師獵人,這些都擁有輕形或中型護甲。如果你在補師都躺得差不多後才殺掉他們,你
的戰線也差不多了。對上坦克,你要做出傷害大道讓坦克遲疑甚至後退,而不是花很
多時間殺掉他。習慣奶媽照顧的坦克通常在血量低於50%就會開始恐慌。
因此,近戰生存指南的作者也說明了文中的屬性優先順序純屬個人意見。
戰鎚是個年輕的遊戲,不像一些老遊戲有很多老玩家討論嘗試過並立下許多金科玉律般
的配裝法則。不像打PVE有固定目標讓你輸出,你在大多數的時間面對都是不同數量不
同職業組合的玩家們,你的場地也包含狹窄固定的SC和缺乏遮蔽物跑斷腿的RVR。
如果你有習慣發揮的場地(廣闊或狹窄),特定配合的玩家(坦補DPS組成),這些都
對你的屬性優先順序影響到。
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鳳凰之門秩序 碎鐵戰士 海大媽 LV12 <-無腦搗亂軟坦克
戰鬥祭司 (低調)LV8 <-生長遲緩
漢摩神殿秩序 白獅勇士 XXXX LV9 <-可不可以只要專心殺人就好
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◆ From: 114.40.241.98
1F:→ jubii:可是我玩坦克 根本沒在畏懼...已經抱著必死的決心 = = 05/30 20:33
2F:→ jubii:玩史奎林牧者才會很注意血量的變化.... 05/30 20:33