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藥劑師 心得 歡迎轉貼但請通知我 原文:http://www.warhammeralliance.com/forums/showthread.php?t=236654 原作者:Irinia 參考資料:http://spreadsheets.google.com/ccc?key=pOnsn15ewonw-1NSwG2XuDQ 譯者+心得:Bajauy , 渾沌創世 迪阿陽 (Abyss Dynasty) 前言: 你也許會先需要了解一下耕作技能,我沒有練過屠宰... 耕作翻譯、心得請搜尋 "耕作" 這兩個字,有我的另外一篇文章, 在原文的網站上看到這篇不錯的文章才真正了解到藥劑師還有所謂的隱藏屬性 如果不了解這個的話,很難弄出完整的配方,或是了解製藥的運作過程。 所以我在徵求原作者的同意下,翻譯了這篇文章。 這個攻略尚未100%完善,有一些資訊可能是過時的,但幾乎已被我確認、實驗過。 什麼是藥劑師? 藥劑師可以製造藥水和染料。 有了藥劑師這個交易技能,你可以製作增加你角色的屬性之藥水、恢復你的 HP,或是減少敵人的HP。 具有超過一分鐘時效的藥水Buff,即使你死亡還是會保持存在,但是例如短 效的HOT藥水或是DOT傷害藥水,死掉時效果就不再保持。 藥劑師可以製作遊戲中額外六種顏色的染料但必須透過耕作技能獲得粹取物。 藥劑師是屬於生產技能的一種,你只能在護身符製作和藥劑師中選擇一項做 為生產技能。 藥劑師的基礎認識 當你從技能訓練師習得藥劑師技能,你應該打開你的技能頁面,並且把藥劑 師這個技能圖示拖曳到你的快捷列上。基本上來說,選擇一個瓶子,選擇主 原料,然後加入穩定劑就可以做出一瓶藥水,是不是很簡單? http://img39.imageshack.us/img39/5397/apothecary.jpg
在圖中,綠色的區域是放瓶子的,紅色的區域是放置主原料的,而藍色的 區域是放置穩定劑、久效劑、倍加劑、刺激劑的。最後紫色的區域是穩定 劑量表。你可以一次放多個久效劑,但是不一定更持久,要看公式。 瓶子 (綠色的框框) 製作一瓶藥水,你會需要一瓶瓶子。除了用過的玻璃瓶之外,大部分的瓶 子都有額外提供一些穩定性。 這個意思是指你可以用較高級的瓶子降低你需要的穩定劑數量或是穩定劑 的等級。 大部分的瓶子也有提供等級指數,這個意思是指你可以將有機會用同等的 主原料製作出較高級的藥水。 一般的商人都會有賣 Lv1, Lv50, Lv100, Lv150的瓶子。 公會商人有另外提供 Lv50,Lv100, Lv150,這需要公會等級到一定等級, 公會商人在公會酒館。(秩序是席格瑪之槌;毀滅是劇毒巢穴) 高等鬥陣任務的袋子裡另外有Lv200的瓶子可以選擇。 如果你看不到較高等級的物品,請把可用過濾的勾勾 取消掉 主原料 (紅色的框框) 主原料會決定這瓶藥水的基礎效果,你一定要有主原料和一瓶瓶子才能可以 製作一瓶藥水。高級的主原料會製作出高等級用的藥水,當然用高等級的瓶 子也可以做出較高等級的藥水。 主原料會影響需要多少穩定性來穩定製作這瓶藥水。 高等級的原料不是掉落的,而是需要採集技能去收集。 穩定劑、久效劑、倍加劑、刺激劑 (藍色的框框) 這個區域是給你調整你的製藥結果。你可以加入三個此類物品,或是 製作低等級的藥水但是不加入此類物品。(這個在藥劑師技能等級低等時是 不可能的。 穩定劑 每種主原料都會造成不穩定,如果要處理這個問題,你通常會需要加入穩定 劑。戰鎚裡有四種穩定劑,較高等級的穩定劑也提供較高的穩定性。 水 一般的商人和公會商人都有賣,Lv1的水將會一直用到你的藥劑 師技能Lv100。 動物的血塊 透過屠宰狼類生物和其他動物取得。 樹脂 透過耕作種植出來的植物,轉化成種子過程中附帶的附加物。 黃金草 透過種植黃金草的種子取得。樹脂效果一樣,似乎是無特別用處。 久效劑 要製作較長時間作用的藥水,你需要久效劑。高等級的久效劑也增加較久的時間。 耕作 種植戈柏斯沃藥草孢子以獲取久效劑。 屠宰 宰殺野豬類型的怪物以獲取久效劑。 倍加劑 基本上來說,你一次只能製作一瓶藥水,但是倍加劑可以奇蹟般地用同樣的 材料製作出更多的藥水。但就算使用了多個倍加劑還是有個極限在那邊的; 有時候你加了個倍加劑,但也不見得你一定會得到複數的藥水。(目前還沒遇 過這種狀況...) 耕作 種植黝黑的金雀花孢子以獲取倍化劑。 屠宰 宰殺史奎格以獲取倍化劑。 刺激劑 刺激劑增加你製作藥水製作出品質較好的機率!不幸的是,增加的機率不值 得用去一個副原料格子。用倍加劑或是久效劑通常會是更好的選擇。 刺激劑只有增加普通爆擊的機率,但是並不會比較容易做出藍色的藥水。 耕作 種植暗沉的沼澤之根種子以獲取刺激劑。 屠宰 宰殺野豬取得豬膽汁以獲取刺激劑。 穩定劑量表 (紫色的框框) 這個表將會看出你能不能成功的製作出藥水。 當指標是在頂端的時候,你可以製作出一個正常的藥水。 當指標是在底端的時候,你一定會製作失敗而且將會失去瓶子和部分的材料。 當指標在中間的時候,你將有機會製作出易揮發的藥水, 易揮發的藥水有時候喝下去將會減少你的HP或是降低你的屬性! 在戰鬥中喝下易揮發補血藥水將讓你更快速地回到重生點。 當一個藥劑師! 收集材料 你需要材料去製作出藥水自用、送人、或賣出去換錢。你會需要採集技能。 耕作是屬於藥劑師的簡單模式。當你把一系列的種子種出來時,你就可以製 作出你想要的藥水。你可以在打劇情戰役中種植、打戰鎚戰時種植、打鬥陣 中種植,任何時候都行,但這需要大量的時間。 耕作提供了12種不同種類的原料,包含了能力加成、DOT傷害、治療、恢復 、能量、體抗、靈抗,也包含了穩定、倍加、久效、刺激劑等類。 屠宰提供了基本的和一些特別原料是耕作所沒有的而且很好用的效果。 特別的效果諸如堅韌、傷害吸收護盾、元素抗性、荊棘盾、護甲加成。 屠宰主要透過宰殺野獸、動物取得材料,所以你需要去野外殺怪,你可以透 過熟知怪物場地來確保短時間內取得原料,或是決定想要取得的材料。但當 你Lv40時還要去野外農怪物似乎是很沒意義的事情因為當你達到Lv40之後更 應該專注於Open RvR或是SC以提升RR。 插件 插件可以幫助你了解每個原料的屬性,讓你的製作東西時更得心應手。 你沒辦法透過遊戲中原本的介面看出道具的隱藏屬性。 Crafting Info Tooltip 顯示藥劑原料中隱藏的屬性,用這個可以讓你簡單地 瀏覽和選擇你想要的原料。隱藏屬性將會在後文中提到。 http://war.curse.com/downloads/war-addons/details/craftvaluetip.aspx CraftingWillard 顯示製作藥水時的各項隱藏屬性面板,你可以直接把材料擺 上去,但是不用做出來就可以看到結果。 http://war.curse.com/downloads/war-addons/details/craftingwillard.aspx EZCraft 下拉示選單,讓你不用一個個原料拖曳到藥劑製作的介面。 個人覺得不是很好用,而且感覺有bug,所以不po連結了。 染料 染料透過木杵和木臼、粹取物、明磐根粹取液。你必須有這三樣東西才能製作 染料。粹取物只能從耕作取得,有六種不同的粹取物,所以就有六種不同的顏 色讓你選擇。 OK,接下來談到的才是重點 屬性 (下面提到的XX指數、XX屬性,是我考慮了很久才決定的名稱) 屬性在這是指藥劑師原料中隱藏的屬性。不幸的是,遊戲中你無法看出隱藏屬 性,除非有用到插件才看到。藥劑師有影響的七種屬性:藥水效果、穩定性、 等級指數、持續時間、數量、爆擊加成、特殊爆擊加成。 效果 每一個主原料都會有一種效果,基本上有18種普通效果你可以取得。 治療 提供瞬間回血 恢復 提供HOT式的回血 能量 提供瞬間恢復行動力 傷害吸收 在一定時間內可以吸收一定的傷害 荊棘 類似反彈盾的效果 莫洛托夫 對敵人製造一個單體DOT傷害(類似芭樂) 燃燒彈 對敵人製造一個群體DOT傷害(附近的敵人也會中DOT、類似芭樂) 烈焰之息 一個錐形範圍對敵人造成DOT傷害(用起來很像BW的噴火) 緩速 讓一個區域內的所有敵人緩速 彈道技能 增加彈道技能 護甲 增加護甲值 智力 增加智力 力量 增加力量 堅韌 增加堅韌 意志 增加意志 元素抗性 增加元素抗性 體質抗性 增加體質抗性 靈質抗性 增加靈質抗性 (官方翻譯有問題 應該是精神抗性才對) 附帶一提的就是,還有一些特殊的效果是透過耕作種植複合種子或是透過 公會商人取得特別的原料。基本上來說特殊效果的作物一次只能做出一瓶。 有些特殊的原料基本上是要到Lv40左右才取得。 +100彈道 +3%遠程武器致命機率 +100智力 +3%魔法致命機率 +100力量 +60點治療能量 +100力量 +60點近戰傷害 +100堅韌 +3%近戰致命機率 +100意志 +60點治療能量 +80 體魄 +80力量 +100體魄 +60近戰能量 +100體魄 +60治療能量 +100體魄 +3%近戰致命機率 +100體魄 +3%魔法致命機率 +100體魄 +3%遠程致命機率 穩定性 穩定性是非常重要的屬性,如果穩定性不夠那根本就做不出東西來。 你的藥劑師技能等級將會增加穩定性。 藥劑師等級 穩定性加成 1 - 99 +0 100 - 199 +1 200 +2 下列將說明穩定性的作用 ≦0 失敗。瓶子和材料將會消失。 1 易揮發。有一定失敗機率,且易揮發的藥水喝下去時有時候會有副作用... ≧2 成功。你將會製作出一瓶藥水。 等級指數 等級指數控制藥水做出來時,該藥水使用需求的等級與藥水的效果。 意思是說等級指數低的,做出來的就是低等的XX藥水,那效果基本上沒高等的好。 就算Lv40的藥水也會有不同階層的效果,現在依然沒有能夠正確達到等級指數 22的方法。 你的藥劑師技能等級將會增加等級指數 藥劑師等級 等級指數加成 1 - 99 +0 100 - 199 +1 200 +2 下列表示出等級指數的影響 等級指數 使用需求等級 1-2 等級1 3-4 等級5 5-6 等級10 7-8 等級15 9-10 等級20 11-12 等級25 13-14 等級30 15-16 等級32 17-18 等級35 19-20 等級38 21-22 等級40 久效指數(持續時間) 久效指數控制著你的藥水效果還有多久會消失。 藥水有三種類型的時間效果: 瞬間:這種類型的將不會被久效劑影響。 長時間:5-60分鐘的藥水 使用久效劑來控制持續時間。 短時間:HOT、DOT之類的恢復、傷害藥水。 下表將表示持續時間的影響 久效指數 名稱 短時間 長時間 藍色短時間 藍色長時間 0-1 短效 6秒 5分鐘 4秒 強力而瞬間的 抱歉我沒那麼多時間 2-3 速效 9秒 10分鐘 6秒 強力但短暫的 依依的去做出來Orz 4-7 無字首 12秒 15分鐘 8秒 強力的 8-15 久效 15秒 30分鐘 10秒 強而持久的 ≧16 長效 18秒 60分鐘 12秒 強而耐久的 短時間例子: 久效恢復藥劑 15秒內恢復2200HP 長效恢復藥劑 18秒內恢復2640HP 長時間例子: 速效力量藥水 +10力量 10分鐘 力量藥水 +10力量 15分鐘 久效力量藥水 +10力量 30分鐘 藍色短時間例子: 強而持久的恢復藥劑10秒內恢復2660HP 強而耐久的恢復藥劑12秒內恢復3192HP 倍加指數 倍加劑就是讓你增加倍加指數,好做出較多瓶藥水下表列出倍加劑的效果 倍加指數 做出來的數量 0-1 1瓶 2-3 2瓶 4-7 3瓶 8-14 4瓶 16-28 5瓶 32 6瓶 爆擊加成 爆擊加成可以增加你製作藥水時出現「你做出了相當不錯的好東西」的機率, 這個意思是代表你原本的材料所做出的藥水之"等級指數加1"。大部分的時候, 當出現「你做出了相當不錯的好東西」時,得到的結果是一樣的。但是當你在 等級指數偶數邊緣時,爆擊加成就不錯,可以讓你得到下一階級才能用的藥水。 這邊大概說一下,刺激劑可以增加爆擊加成,但是這是機率,不是用了刺激劑 就一定會有效果。 特殊爆擊加成 特殊爆擊加成增加你製作藥水時出現「你做出品質優良的逸品」的機率。這意思 是指你原本的材料所做出的藥水之"等級指數加1",並且做出來的是稀有等級(藍 色)的藥水。 爆擊效果 藥劑師裡有兩種爆擊效果: 「你做出了相當不錯的好東西」、「你做出了品質優良的逸品」。 「你做出了相當不錯的好東西」是屬於普通爆擊,並且增加等級指數1。 「你做出了品質優良的逸品」是屬於特殊爆擊,除了等級指數加1外還另外依據 你的原料來增加效果或是縮短時間,類似普通的在6秒內+600HP,藍色的 可以在4秒內+900。 假設藥水的原本等級指數是12,代表要lv25才能用,但是你出了爆擊效果那藥水 的等級指數會+1 = 13,代表作出的藥水要Lv30才能用。 易揮發的藥水 如果你製作藥水時,穩定劑量表停在中間,那所做出來的會是易揮發的藥水, 易揮發代表效果比較低,而且有可能有副作用。例如原本+HP的喝下去變成-HP ,基本上不會使用到,但是你可以靠製作易揮發的藥水來提升藥劑師等級。 公會商人提供的材料 (只確認到Lv7的) 假如你有一個公會,你可以去公會酒館透過公會商人買一些高等級的材料。 秩序在阿爾道夫的席格瑪之槌、毀滅在必然之城的劇毒巢穴。 公會等級 商人提供的材料 Lv7 Lv25的水、Lv50的瓶子、Lv25的少部分主原料 Lv21 Lv100的瓶子、Lv100的少部分主原料 Lv28 Lv150的瓶子、Lv150的少部分主原料 提升藥劑師等級的小技巧 個人是使用耕作種植種子,在第二章節的時候就開始慢慢的種植,到了Lv20 透過之前慢慢累積種植的材料,直接做到Lv200。 透過製作與你現階段藥劑師等級相近的藥水,提升的機率較高。 Open RVR的區域有個工匠的禮讚,跟士官講話可以獲得+10技能 30min, 的buff,在期間內可以透過製作較高等級的藥水好提升技能。 你可以透過製作易揮發的藥水來升級,個人不建議。 公會商人有賣一個1G的藥劑師原料,那個可以暫時提升你的藥劑師技能25,30分鐘。 依照這個連結所透露各種原料的隱藏屬性 (英文的) http://spreadsheets.google.com/ccc?key=pOnsn15ewonw-1NSwG2XuDQ (英文的) 藥劑師製作藥水時,還沒放上材料時的所有隱藏屬性皆是0 一開始是這種狀況 (爆擊加成我們下面會談到) 等級指數0、久效指數0、倍加指數0、穩定加成0 情境1: 依照上述的公式 想要做出: Lv38可用的 長效復甦藥劑(HOT) 效果是18秒內漸漸恢復 3600 HP 你會需要下列原料 瓶子: 精緻的玻璃瓶(等級指數+1、穩定性+2) 主原料:苦甜參半的綠攀藤(等級指數+17、穩定性-22) 副原料:繃緊的風球花(久效指數+16、特殊爆擊+1)、原始樹脂*2(穩定性+10) 而藥劑師Lv200的加成 (等級指數+2 穩定性+2 ) 所得到的數字加一加 所以會是這樣 等級指數 0+1+17+2 = 20 久效指數 0+16 = 16 倍加指數 0+0 = 0 穩定性 0+2-22+10+10+2 = 2 在看看上面的公式 等級指數20代表:該藥水做出來,使用需求會是Lv38。 久效指數16代表:長效兩個字 所以對於HOT短時間效果的藥水來說回血持續秒數是18秒。 倍加指數0代表:作出來時會是1瓶。 穩定性 2代表:你將會安全的作出藥水。 所以求得 Lv38可用的 長效復甦藥劑(HOT) 效果是18秒內漸漸恢復 3600 HP 狀況1 然後這時候你做到一半,咦?「你做出了相當不錯的好東西!」 這個意思是指等級指數再多送你1點 所以等級指數現在會是20+1 那麼依照公式所求的的結果 等級指數21 使用需求等級Lv40 你這時候將會做出 Lv40可用的 長效鎮靜藥劑(HOT)效果是18秒內漸漸恢復3912 HP 狀況2 為了席格瑪!這時候你繼續做的時候突然人品爆發了。 出現「你做出了品質優良的逸品」 這個代表等級指數再多送你1點,並且是屬於藍色的藥水(稀有) 所以等級指數現在會是20+1 那麼依照公式所求的結果 等級指數21 使用需求等級Lv40 你這時候將會做出 Lv40可用的 強而有力的鎮靜藥劑(HOT) 12秒內漸漸恢復4800 HP 情境2 恩,我有三位剛加入戰槌的朋友各有一隻Lv1的新角色, 想說靠著我的大藥劑師Lv200做點藥水來罩我朋友們的小咖。 目標藥水:很多瓶 Lv1可用的 平息藥液(直接+300HP) 你會需要以下原料: 瓶子: 薄的玻璃瓶(穩定性+1) 主原料:光滑的泡沫花瓣(等級指數+1、穩定性-1) 副原料:高密度的狼爪石松(倍加指數+16)*2 藥劑師Lv200加成(等級指數+2 穩定性+2) 加一加所得出的: 等級指數 0+1+2 = 3 久效指數 0+0 = 0 倍加指數 0+16+16 = 32 穩定性 0+1-1+2 = 2 一次所做出來的是6瓶Lv5可用的療傷藥液 (+432HP) 恩?怎麼是Lv5才可以用的呢,不是Lv1的嗎? 原因出在你的藥劑師等級Lv200的時候有個等級指數的加成(+2), 那上述所得出結果就是Lv5才能用的藥水。 狀況 你想說好吧,Lv5才能用的就Lv5吧,很快就練到Lv5了,然後就可以喝藥水了。 於是你繼續做藥水,做到一半人品又爆發了。 出現了「你做出了品質優良的逸品!」 這個意思是指說你的等級指數3+1=4,且做出來會是藍色的藥水(稀有) 最後得到的結果會是 Lv5可用的 強力的療傷藥液 瞬間+750HP! OK,講到這我想各位應該多少有點了解藥劑師的公式了。 --



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