作者jubii (誰打破了柚子酒)
看板WarHammer
標題Re: [心得] 戰槌1.5小時
時間Sun May 17 04:03:34 2009
來戰吧!
※ 引述《Gjoy (鬼接)》之銘言:
: ※ 引述《jet113102 (傳說中的Yi)》之銘言:
: : 雖然說回這篇文章有點多餘, 但還是鞭一下好了...
: : 我不大了這句的意思...是指施法動作嗎?
: : WOW施法不就兩套在弄而已?
: 既然妳都玩過wow
: 那妳應該了解我所謂流暢的意思
這種回答是最令人討厭的回答,
就跟"我覺得馬總統很好,你如果也在台灣生活過應該了解我所謂的好的意思。"
根本只有你自己知道你在講甚麼....
: : 像是UD治癒魔法(舉手)以及攻擊魔法(向前指)
: : 如果是表情的話...真的會有人計較這個嗎?
: 你居然猜到表情!!!! I 服了you ~
: 這該說是故意裝傻嗎XD
你自己才在裝傻吧,你甚麼都沒講,
還要大家猜你的心意?
大家都猜不到,那不就表示只有你一個人看出了這流暢的差異?
很多人都覺得沒問題阿XD
: : 而且已經講到不想再講了, WOW能夠穿人這設定真的是所謂的流暢?
: 我有說穿人叫做流暢這種定義嗎?
: 講到不想講 怪我囉! ?
快點講吧,到底甚麼是流暢?><
: : WOW跟WAR不都用差不多的UI嗎...
: : 我看國外的影片WAR也可以搞得跟WOW差不多...
: 你的意思不就是 自WOW推出之後全世界的線上遊戲都差不多了吧!? XDD
: : 相信有很多偉大的WOW先進都對於BZ吃書這點很@#$@#%@
: : 您還有勇氣提Warcraft系列作?
: "偉大的wow先進" 我笑了 有多偉大?
: 幾個"偉大的"先進們, 會因此不玩wow,然後變成意見領袖帶玩家出走嗎?XD
: 要不要去問問會在意吃書的人有多少?
: 要不要再去問問 當初會玩wow的人 有多少是因為wc 123流傳下來的故事架構而吸引?
真的要說的話,我可以跟你打包票,
玩wow的玩家中,更多是完全沒有玩過wcIII的,
wow的成功不是因為他延續了wcIII的架構,
事實上是因為他成功的把各類遊戲的優點集合...
我認為他的戰鬥比較像是DiabloII的延續...
: : Kotbs的光劍如果不夠帥那.....嗯
: 我說人物妳說光劍
: 類比失敗..
: : 這還蠻中肯的, 不過無論WOW或是WAR我都把音樂關掉自己開MP3...
: 高興就好 ..
: : 我直接放大絕, WOW跟WAR根本就是不同類型的遊戲
: : 就像是拿Lineage跟CSO比那樣吧..╮(﹋﹏﹌)╭..
: 一個是MMORPG , 一個是FPS ,
: WOW和WAR, 有差這麼大?? 類比失敗 = =
: 還自以為很會鞭 = = 真教人失望
要鞭到你懂真的不容易,
光看你在兩個版都被噓到爆就知道,
根本上你的看法與大部分的人是大相逕庭的.....
不知道為什麼想起一個逆向行駛的故事.....
覺得不好玩你放在心底就好
沒人逼你玩
你不用來這邊討噓,好像大家都是笨蛋玩WH的都是阿呆
就是個遊戲而已....
與其說遊戲不流暢....
只玩1.5個小時的你,可以詳細的分析看看是哪裡不流暢嗎?
技能的施放速度?
人物的移動方向轉換?
還是伺服器本身的lag?
單從FPS討論流暢的問題,你終究只能從自己的硬體去下手.....
跟遊戲本身無關。
--
無情自是本多情
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.228.232.218
1F:→ Gaogaigar:別成為讓他開心的幫手,他需要的就是大家所回的戰文 05/17 04:04
2F:推 alucardc:希望引戰那位可以多發幾篇給劣文 推一個 05/17 04:19
3F:→ crw:念在你是正義的一方不噓你 但是不要偷渡政治文~~ 05/17 04:50
4F:推 iseedeadman:流暢應該是指接近真人的動作吧 05/17 06:20
5F:→ iseedeadman:3D模組要把動作調整到像個人需要很高的技術 05/17 06:20
6F:→ iseedeadman:WOW一開始也是這樣 動作很僵 跑步跳躍很醜 05/17 06:21
7F:→ iseedeadman:然後慢慢修改 讓你覺得在動的不是個木偶 05/17 06:22
8F:→ iseedeadman:WH有些動作是真的硬了點 可能之後還會修改吧 05/17 06:22