作者jubii (谁打破了柚子酒)
看板WarHammer
标题Re: [心得] 战槌1.5小时
时间Sun May 17 04:03:34 2009
来战吧!
※ 引述《Gjoy (鬼接)》之铭言:
: ※ 引述《jet113102 (传说中的Yi)》之铭言:
: : 虽然说回这篇文章有点多余, 但还是鞭一下好了...
: : 我不大了这句的意思...是指施法动作吗?
: : WOW施法不就两套在弄而已?
: 既然你都玩过wow
: 那你应该了解我所谓流畅的意思
这种回答是最令人讨厌的回答,
就跟"我觉得马总统很好,你如果也在台湾生活过应该了解我所谓的好的意思。"
根本只有你自己知道你在讲甚麽....
: : 像是UD治癒魔法(举手)以及攻击魔法(向前指)
: : 如果是表情的话...真的会有人计较这个吗?
: 你居然猜到表情!!!! I 服了you ~
: 这该说是故意装傻吗XD
你自己才在装傻吧,你甚麽都没讲,
还要大家猜你的心意?
大家都猜不到,那不就表示只有你一个人看出了这流畅的差异?
很多人都觉得没问题阿XD
: : 而且已经讲到不想再讲了, WOW能够穿人这设定真的是所谓的流畅?
: 我有说穿人叫做流畅这种定义吗?
: 讲到不想讲 怪我罗! ?
快点讲吧,到底甚麽是流畅?><
: : WOW跟WAR不都用差不多的UI吗...
: : 我看国外的影片WAR也可以搞得跟WOW差不多...
: 你的意思不就是 自WOW推出之後全世界的线上游戏都差不多了吧!? XDD
: : 相信有很多伟大的WOW先进都对於BZ吃书这点很@#$@#%@
: : 您还有勇气提Warcraft系列作?
: "伟大的wow先进" 我笑了 有多伟大?
: 几个"伟大的"先进们, 会因此不玩wow,然後变成意见领袖带玩家出走吗?XD
: 要不要去问问会在意吃书的人有多少?
: 要不要再去问问 当初会玩wow的人 有多少是因为wc 123流传下来的故事架构而吸引?
真的要说的话,我可以跟你打包票,
玩wow的玩家中,更多是完全没有玩过wcIII的,
wow的成功不是因为他延续了wcIII的架构,
事实上是因为他成功的把各类游戏的优点集合...
我认为他的战斗比较像是DiabloII的延续...
: : Kotbs的光剑如果不够帅那.....嗯
: 我说人物你说光剑
: 类比失败..
: : 这还蛮中肯的, 不过无论WOW或是WAR我都把音乐关掉自己开MP3...
: 高兴就好 ..
: : 我直接放大绝, WOW跟WAR根本就是不同类型的游戏
: : 就像是拿Lineage跟CSO比那样吧..╮(﹋﹏﹌)╭..
: 一个是MMORPG , 一个是FPS ,
: WOW和WAR, 有差这麽大?? 类比失败 = =
: 还自以为很会鞭 = = 真教人失望
要鞭到你懂真的不容易,
光看你在两个版都被嘘到爆就知道,
根本上你的看法与大部分的人是大相迳庭的.....
不知道为什麽想起一个逆向行驶的故事.....
觉得不好玩你放在心底就好
没人逼你玩
你不用来这边讨嘘,好像大家都是笨蛋玩WH的都是阿呆
就是个游戏而已....
与其说游戏不流畅....
只玩1.5个小时的你,可以详细的分析看看是哪里不流畅吗?
技能的施放速度?
人物的移动方向转换?
还是伺服器本身的lag?
单从FPS讨论流畅的问题,你终究只能从自己的硬体去下手.....
跟游戏本身无关。
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无情自是本多情
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.228.232.218
1F:→ Gaogaigar:别成为让他开心的帮手,他需要的就是大家所回的战文 05/17 04:04
2F:推 alucardc:希望引战那位可以多发几篇给劣文 推一个 05/17 04:19
3F:→ crw:念在你是正义的一方不嘘你 但是不要偷渡政治文~~ 05/17 04:50
4F:推 iseedeadman:流畅应该是指接近真人的动作吧 05/17 06:20
5F:→ iseedeadman:3D模组要把动作调整到像个人需要很高的技术 05/17 06:20
6F:→ iseedeadman:WOW一开始也是这样 动作很僵 跑步跳跃很丑 05/17 06:21
7F:→ iseedeadman:然後慢慢修改 让你觉得在动的不是个木偶 05/17 06:22
8F:→ iseedeadman:WH有些动作是真的硬了点 可能之後还会修改吧 05/17 06:22