作者darkcomet (空谷殘聲)
看板WarHammer
標題[心得] 劇情戰役的帳面數字迷思
時間Thu May 7 13:18:01 2009
我知道這是個爛標題,不過我想這是另外一種邏輯和思考角度
剛寫好貼在Blog,與各位分享一下
希望能夠讓大家從更多的面向來思考如何讓遊戲玩得更精更有趣
http://twwar.blogspot.com/2009/05/blog-post_07.html
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根據綠皮族們互相流傳的傳說,葛洛姆會這麼肥胖的原因是歸咎於一場打賭。
葛洛姆為了在打賭中獲勝,他鼓起勇氣將一整碟血淋淋的食人妖肉片吞下肚子,
沒想到這些肉片在葛洛姆的肚子中不斷的重生,致使葛洛姆的肚子日益肥大。
雖然最終葛洛姆的消化速度與重生的速度取得了平衡,
但是葛洛姆肥大的肚子似乎也註定跟著他一輩子了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.118.86
1F:推 whiteclothes:說真的打到後面我覺得 多少輸出量多少殺人數都是合作 05/07 13:34
2F:→ whiteclothes:真的打很多殺很大的DD背後一定有偉大的補在顧 05/07 13:34
3F:→ whiteclothes:我曾經傷害比對面12個人加起來還高過... 05/07 13:36
4F:→ whiteclothes:可是那只是因為對面被我們宰很大而已 05/07 13:37
5F:→ whiteclothes:成功的玩家在這個遊戲是完全無法以數字量化的 05/07 13:38
6F:推 jedimull:那張表真是原罪... 多少人都深陷其中無法自拔 XD 05/07 13:39
7F:推 lightmaple:那張表後來我就只看聲望和EXP了 補血和傷害參考用XD 05/07 13:41
8F:→ rofellosx:沒辦法殺死人的攻擊都是無效的.. 05/07 13:44
9F:推 Cedes:推數字無意義... 05/08 07:35