作者darkcomet (空谷残声)
看板WarHammer
标题[心得] 剧情战役的帐面数字迷思
时间Thu May 7 13:18:01 2009
我知道这是个烂标题,不过我想这是另外一种逻辑和思考角度
刚写好贴在Blog,与各位分享一下
希望能够让大家从更多的面向来思考如何让游戏玩得更精更有趣
http://twwar.blogspot.com/2009/05/blog-post_07.html
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根据绿皮族们互相流传的传说,葛洛姆会这麽肥胖的原因是归咎於一场打赌。
葛洛姆为了在打赌中获胜,他鼓起勇气将一整碟血淋淋的食人妖肉片吞下肚子,
没想到这些肉片在葛洛姆的肚子中不断的重生,致使葛洛姆的肚子日益肥大。
虽然最终葛洛姆的消化速度与重生的速度取得了平衡,
但是葛洛姆肥大的肚子似乎也注定跟着他一辈子了。
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◆ From: 220.134.118.86
1F:推 whiteclothes:说真的打到後面我觉得 多少输出量多少杀人数都是合作 05/07 13:34
2F:→ whiteclothes:真的打很多杀很大的DD背後一定有伟大的补在顾 05/07 13:34
3F:→ whiteclothes:我曾经伤害比对面12个人加起来还高过... 05/07 13:36
4F:→ whiteclothes:可是那只是因为对面被我们宰很大而已 05/07 13:37
5F:→ whiteclothes:成功的玩家在这个游戏是完全无法以数字量化的 05/07 13:38
6F:推 jedimull:那张表真是原罪... 多少人都深陷其中无法自拔 XD 05/07 13:39
7F:推 lightmaple:那张表後来我就只看声望和EXP了 补血和伤害参考用XD 05/07 13:41
8F:→ rofellosx:没办法杀死人的攻击都是无效的.. 05/07 13:44
9F:推 Cedes:推数字无意义... 05/08 07:35