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※ 引述《dcdog (莫如歌)》之銘言: : 昨天半夜砍霸之怒T2秩序部分只剩一座城,因為當時我不在場,只聽說秩序方守城 : 人數也蠻多的。不過後來回來一看發現也淪陷了,整個大吃一驚。 : 聽到一些人的說法,有些遠程(補、法系)是突然看到三四隻砍霸朝他衝過來,最 : 後二樓防線就被毀滅壓倒性的兵力跟砍霸海給殲滅了。 : 想請問如果坦克圍好二樓樓梯口不動,對方真的可以靠著近戰數量突破衝進來嗎? : 之所以有此疑問也是因為,有時候可能是因為延遲的關係,當我和對方近戰互衝時 : 有時候會有對方穿過我的錯覺,但也有幾次感覺對方停了下來,甚至閃了一下突然 : 回到我的角色正前方。也有幾次我和二隻坦克擋狹窄的入口,以為應該填滿缺口了 : 還是會有幾隻穿過去。讓我非常疑惑是因為延遲之類的關係,還是擋人距離比實際 : 可見的小?或是本來就有機率,讓衝鋒的可以突然穿過坦克? : 最後我還有個有點愚蠢的問題... : 聽說毀滅可以跳過碎鐵頭上突破是真的嗎?應該不會吧... : 真的是的話我要哭哭了。 我是攻方指揮,看到一些想法我個人真的覺得很有趣,在這邊我大概說明一下狀況吧 我們自己是有一個戰團的人力,也就是24人,旁邊其他熱情相助的鄉民,約莫有6~10人 其實最後那場我們已經打一整晚,蠻疲累的了,所以最後會衝上去,其實也是有點意外 但也不那麼意外,整體來說除了我們有運用一些戰略成功外,最大的問題還是在守城方 我想被突破的問題很大一部份是在於守方,在美版大家都公認一件事情,那就是 攻城難度>>>守城難度 一個戰團的守城人力如果夠嚴謹嚴密的話,是可以抵禦掉2~3團的攻城人力不誇張 尤其是在精靈線要塞更是如此,因為精靈線攻方還要忍受上面兩隻大法師護衛的全場 AOE DOT靈氣傷害,且越燒越痛,昨晚我自己目測守方2F至少有一個戰團的人力 加上兩名大法師護衛的靈氣灼燒,理論上...我們處於絕對下風,的確.. 我們也衝失敗兩次,加上時間晚了,所以才有所謂的自殺指令...XD 反正衝不過就休息 那要頂上去絕對不是靠砍霸就可以搞定了,聰明的砍霸一定都是跟在坦克後面頂上 我們只是用最傳統的坦克頂戰線,然後其他人跟進的戰術去跑,那最大的問題上面 回文有說了,守方排不夠緊密,且沒有善用堅守防線和擊退。 且我們不會跟很多團隊一樣,有時候戰線僵持在樓梯口,不是因為真的卡住, 而是因為 不敢衝 這三個字。 所以我們只要有縫隙馬上就鑽上去,沒有人堵在樓梯口,先上二樓找好位置再說 那這種時候通常電腦硬體不夠力的人,畫格會停個幾次很正常,所以不少人會有 錯覺是突然一群人出現,其實根本不是這麼一回事。 之前也早就說過了,你打SC或者戶外交戰不LAG,那根本沒有意義,真正考驗硬體 就是在這種小區域的多人攻防戰,完全不LAG=贏了一半。 那還有一個點,其實是守方後場先退卻導致的,守方的坦克和DPS其實都是一個一個慢 慢死,並非一口氣被砍霸等AE轟殺,別神話了這種事情,而守方的治療者呢? 看到毀滅蜂擁而上就先退到3樓去躲了,還被我們一路上去抓出來... 試問在治療者不挺前線的情況下,戰線怎麼撐得住?所以囉.. 昨天我們也有些運氣沒錯,不過大體上是守方犯的錯比較多,不然攻方真的沒這麼容易 就可以拿下每座城,拿每座城我們都在運用各種戰略和戰術,整體來講真的不是rush 就可以搞定所有事情,在這裡僅跟昨晚奮戰的兩方玩家分享一下個人所見。 -- 根據綠皮族們互相流傳的傳說,葛洛姆會這麼肥胖的原因是歸咎於一場打賭。 葛洛姆為了在打賭中獲勝,他鼓起勇氣將一整碟血淋淋的食人妖肉片吞下肚子, 沒想到這些肉片在葛洛姆的肚子中不斷的重生,致使葛洛姆的肚子日益肥大。 雖然最終葛洛姆的消化速度與重生的速度取得了平衡, 但是葛洛姆肥大的肚子似乎也註定跟著他一輩子了。 --



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◆ From: 220.134.118.86
1F:推 nightstory:好文推...雖然我是秩序方 05/04 12:31
2F:推 WTER1423:其實我覺得有一部份是因為補躲去三樓 來不及復活其他人 05/04 12:32
3F:→ WTER1423:我衝上去之後3樓好像有6隻左右 都是大魔導跟矮牧 05/04 12:33
4F:推 illfedMan:推 真的是就這樣 我也是坦克跟一堆人往上衝 05/04 12:40
5F:推 darlenian:坦捕之間就像是唇齒相依一樣 05/04 12:45
6F:→ Ptodisey:秩序方沒救了.三團主戰力一個自我意識很重 05/04 13:22
7F:推 area8:我是守方的符祭..我倒是看到我們隊的補師都堅守崗位直到被 05/04 13:23
8F:→ Ptodisey:一個只會跟著自我意識很重的人跑.. 05/04 13:23
9F:→ area8:掛掉停止補的動作..你這種說法好像把我們補師說的很怕死... 05/04 13:24
10F:→ Ptodisey:個看到情況僵持就跑去打SC了..根本就跟散沙一樣.. 05/04 13:25
11F:→ darkcomet:或許你有撐住 可是也的確有些人沒跟著你持續挺前線 05/04 13:26
12F:→ darkcomet:所以這就是可惜的地方 不是所有人都有抗壓性 05/04 13:26
13F:→ kodwsg:秩序不完全都是鄉民的人啊 說的好像退守的都是鄉民公會的人 05/04 13:28
14F:→ darkcomet:上面沒有提到任何人名 只有攻守方 我也只是在此討論 05/04 13:31
15F:→ darkcomet:要對號入座 那我有什麼辦法呢? (攤手) 05/04 13:31
16F:推 kodwsg:科科 大絕 05/04 13:36
17F:→ horsedie:不過不可否認一個協調性佳的工會總比野團還有能力吧 05/04 13:38
18F:推 olalaolala:我是攻方僅有的幾隻MAGUS之一 昨天你們守方的樓梯沒堵Y 05/04 13:38
19F:→ olalaolala:的很好吧@@ 至少那一波是有一個縫隙可以讓人過去的 05/04 13:39
20F:→ olalaolala:我一往上衝就是直接往樓梯口丟地雷來擊倒+往補職丟AE 05/04 13:41
21F:→ BeanBryant:昨天攻城一直在喊"不要卡在樓梯 有機會就通通衝上去!!" 05/04 19:02
22F:→ Corrado:嗯 我只記得我矮小的身子很順利的就跳了進去上陽台補+救 05/05 00:16
23F:→ dkad:希望對您有幫助 http://www.94istudy.com 06/20 20:01







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