作者darkcomet (空谷残声)
看板WarHammer
标题Re: [问题] 关於攻城突破坦克群的问题
时间Mon May 4 12:22:55 2009
※ 引述《dcdog (莫如歌)》之铭言:
: 昨天半夜砍霸之怒T2秩序部分只剩一座城,因为当时我不在场,只听说秩序方守城
: 人数也蛮多的。不过後来回来一看发现也沦陷了,整个大吃一惊。
: 听到一些人的说法,有些远程(补、法系)是突然看到三四只砍霸朝他冲过来,最
: 後二楼防线就被毁灭压倒性的兵力跟砍霸海给歼灭了。
: 想请问如果坦克围好二楼楼梯口不动,对方真的可以靠着近战数量突破冲进来吗?
: 之所以有此疑问也是因为,有时候可能是因为延迟的关系,当我和对方近战互冲时
: 有时候会有对方穿过我的错觉,但也有几次感觉对方停了下来,甚至闪了一下突然
: 回到我的角色正前方。也有几次我和二只坦克挡狭窄的入口,以为应该填满缺口了
: 还是会有几只穿过去。让我非常疑惑是因为延迟之类的关系,还是挡人距离比实际
: 可见的小?或是本来就有机率,让冲锋的可以突然穿过坦克?
: 最後我还有个有点愚蠢的问题...
: 听说毁灭可以跳过碎铁头上突破是真的吗?应该不会吧...
: 真的是的话我要哭哭了。
我是攻方指挥,看到一些想法我个人真的觉得很有趣,在这边我大概说明一下状况吧
我们自己是有一个战团的人力,也就是24人,旁边其他热情相助的乡民,约莫有6~10人
其实最後那场我们已经打一整晚,蛮疲累的了,所以最後会冲上去,其实也是有点意外
但也不那麽意外,整体来说除了我们有运用一些战略成功外,最大的问题还是在守城方
我想被突破的问题很大一部份是在於守方,在美版大家都公认一件事情,那就是
攻城难度>>>守城难度
一个战团的守城人力如果够严谨严密的话,是可以抵御掉2~3团的攻城人力不夸张
尤其是在精灵线要塞更是如此,因为精灵线攻方还要忍受上面两只大法师护卫的全场
AOE DOT灵气伤害,且越烧越痛,昨晚我自己目测守方2F至少有一个战团的人力
加上两名大法师护卫的灵气灼烧,理论上...我们处於绝对下风,的确..
我们也冲失败两次,加上时间晚了,所以才有所谓的自杀指令...XD 反正冲不过就休息
那要顶上去绝对不是靠砍霸就可以搞定了,聪明的砍霸一定都是跟在坦克後面顶上
我们只是用最传统的坦克顶战线,然後其他人跟进的战术去跑,那最大的问题上面
回文有说了,守方排不够紧密,且没有善用坚守防线和击退。
且我们不会跟很多团队一样,有时候战线僵持在楼梯口,不是因为真的卡住,
而是因为 不敢冲 这三个字。
所以我们只要有缝隙马上就钻上去,没有人堵在楼梯口,先上二楼找好位置再说
那这种时候通常电脑硬体不够力的人,画格会停个几次很正常,所以不少人会有
错觉是突然一群人出现,其实根本不是这麽一回事。
之前也早就说过了,你打SC或者户外交战不LAG,那根本没有意义,真正考验硬体
就是在这种小区域的多人攻防战,完全不LAG=赢了一半。
那还有一个点,其实是守方後场先退却导致的,守方的坦克和DPS其实都是一个一个慢
慢死,并非一口气被砍霸等AE轰杀,别神话了这种事情,而守方的治疗者呢?
看到毁灭蜂拥而上就先退到3楼去躲了,还被我们一路上去抓出来...
试问在治疗者不挺前线的情况下,战线怎麽撑得住?所以罗..
昨天我们也有些运气没错,不过大体上是守方犯的错比较多,不然攻方真的没这麽容易
就可以拿下每座城,拿每座城我们都在运用各种战略和战术,整体来讲真的不是rush
就可以搞定所有事情,在这里仅跟昨晚奋战的两方玩家分享一下个人所见。
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根据绿皮族们互相流传的传说,葛洛姆会这麽肥胖的原因是归咎於一场打赌。
葛洛姆为了在打赌中获胜,他鼓起勇气将一整碟血淋淋的食人妖肉片吞下肚子,
没想到这些肉片在葛洛姆的肚子中不断的重生,致使葛洛姆的肚子日益肥大。
虽然最终葛洛姆的消化速度与重生的速度取得了平衡,
但是葛洛姆肥大的肚子似乎也注定跟着他一辈子了。
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◆ From: 220.134.118.86
1F:推 nightstory:好文推...虽然我是秩序方 05/04 12:31
2F:推 WTER1423:其实我觉得有一部份是因为补躲去三楼 来不及复活其他人 05/04 12:32
3F:→ WTER1423:我冲上去之後3楼好像有6只左右 都是大魔导跟矮牧 05/04 12:33
4F:推 illfedMan:推 真的是就这样 我也是坦克跟一堆人往上冲 05/04 12:40
5F:推 darlenian:坦捕之间就像是唇齿相依一样 05/04 12:45
6F:→ Ptodisey:秩序方没救了.三团主战力一个自我意识很重 05/04 13:22
7F:推 area8:我是守方的符祭..我倒是看到我们队的补师都坚守岗位直到被 05/04 13:23
8F:→ Ptodisey:一个只会跟着自我意识很重的人跑.. 05/04 13:23
9F:→ area8:挂掉停止补的动作..你这种说法好像把我们补师说的很怕死... 05/04 13:24
10F:→ Ptodisey:个看到情况僵持就跑去打SC了..根本就跟散沙一样.. 05/04 13:25
11F:→ darkcomet:或许你有撑住 可是也的确有些人没跟着你持续挺前线 05/04 13:26
12F:→ darkcomet:所以这就是可惜的地方 不是所有人都有抗压性 05/04 13:26
13F:→ kodwsg:秩序不完全都是乡民的人啊 说的好像退守的都是乡民公会的人 05/04 13:28
14F:→ darkcomet:上面没有提到任何人名 只有攻守方 我也只是在此讨论 05/04 13:31
15F:→ darkcomet:要对号入座 那我有什麽办法呢? (摊手) 05/04 13:31
16F:推 kodwsg:科科 大绝 05/04 13:36
17F:→ horsedie:不过不可否认一个协调性佳的工会总比野团还有能力吧 05/04 13:38
18F:推 olalaolala:我是攻方仅有的几只MAGUS之一 昨天你们守方的楼梯没堵Y 05/04 13:38
19F:→ olalaolala:的很好吧@@ 至少那一波是有一个缝隙可以让人过去的 05/04 13:39
20F:→ olalaolala:我一往上冲就是直接往楼梯口丢地雷来击倒+往补职丢AE 05/04 13:41
21F:→ BeanBryant:昨天攻城一直在喊"不要卡在楼梯 有机会就通通冲上去!!" 05/04 19:02
22F:→ Corrado:嗯 我只记得我矮小的身子很顺利的就跳了进去上阳台补+救 05/05 00:16