作者Etta (小魚兒)
看板WarHammer
標題Re: [問題] 沒有複合職?
時間Sat Mar 28 20:38:42 2009
※ 引述《ali100 (QQ)》之銘言:
: 看了只有補坦打
: 有像 wow 聖騎士 小d 坦補打 一應俱全的職業嗎?
: 優先期望
: 1.坦打補
: 2.坦打
: 3.打補
: 有多功能all in one複合職業嗎?
這遊戲的主軸就是 RvR(公司翻成戰鎚戰 =.=)_
設計者希望玩家藉由分工合作的方式來進行陣營間的對抗
所以職業就被強制分為 坦克 傷害 治療
雖然為了增加可玩度採取 交叉對稱性平衡(註一)
各職業也有 三種專精之道 諸多士氣、戰術、聲望技能可搭配
但是為了方便平衡
職業最後還是不能跳脫他被限定住的本命
以碎鐵戰士來講
你可以往 坦克7分/傷害5分/治療1分 這種方向找(走手足之道)
這種角色雖然比 坦克9分/傷害5分(走磐石之道) 來得不能坦
但是操控得好,效果還是相去不遠
如果RP得好(大誤)
有氏族名(ex:銅鬚、戰錘),為了氏族效命
又取個矮人名字(ex:布魯諾、金霹)
個性固執、忠誠勇敢、重榮譽,又有強烈的正義感
雖然對陌生人懷有戒心,但是對少數贏得信任的人,慷慨重義
沒事愛找人上酒館,打屁說大話
看精靈不順眼,看魔法也不順眼,看船隻更不順眼 :p
很會做護身符 XD
走地城像走自己家一樣(超大誤)
我一定要跟你玩(真心)
話說,台灣應該不會開 Role Play Server 吧?
註一:秩序陣營A職業上的特性,到了毀滅陣營可能有50%在B職業上,
另外50%則在C職業身上(讓24個職業都不一樣,我覺得還蠻有創意的)
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═╬═╬═ 假如你將來選擇了別人 就罰你在我心中
║ ║ 一輩子沒名沒份的同居
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◆ From: 114.45.130.148
※ 編輯: Etta 來自: 114.45.130.148 (03/28 20:39)
1F:推 JohnnyWalker:每個職業都很有特色,這點很吸引我:) 03/28 20:42
2F:→ kicca:不過好像本來就沒有RP Server的設計 ... 03/28 20:50
5F:→ kicca:原來有! 但是RP Server在台灣就是搞不起來的東西啊 orz 03/28 21:05
6F:→ Etta:absolutely 03/28 21:15
7F:推 RBmonster:看船不順眼我馬上想到彿林特火爐這隻旱鴨子XD 03/29 01:13