作者Etta (小鱼儿)
看板WarHammer
标题Re: [问题] 没有复合职?
时间Sat Mar 28 20:38:42 2009
※ 引述《ali100 (QQ)》之铭言:
: 看了只有补坦打
: 有像 wow 圣骑士 小d 坦补打 一应俱全的职业吗?
: 优先期望
: 1.坦打补
: 2.坦打
: 3.打补
: 有多功能all in one复合职业吗?
这游戏的主轴就是 RvR(公司翻成战鎚战 =.=)_
设计者希望玩家藉由分工合作的方式来进行阵营间的对抗
所以职业就被强制分为 坦克 伤害 治疗
虽然为了增加可玩度采取 交叉对称性平衡(注一)
各职业也有 三种专精之道 诸多士气、战术、声望技能可搭配
但是为了方便平衡
职业最後还是不能跳脱他被限定住的本命
以碎铁战士来讲
你可以往 坦克7分/伤害5分/治疗1分 这种方向找(走手足之道)
这种角色虽然比 坦克9分/伤害5分(走磐石之道) 来得不能坦
但是操控得好,效果还是相去不远
如果RP得好(大误)
有氏族名(ex:铜须、战锤),为了氏族效命
又取个矮人名字(ex:布鲁诺、金霹)
个性固执、忠诚勇敢、重荣誉,又有强烈的正义感
虽然对陌生人怀有戒心,但是对少数赢得信任的人,慷慨重义
没事爱找人上酒馆,打屁说大话
看精灵不顺眼,看魔法也不顺眼,看船只更不顺眼 :p
很会做护身符 XD
走地城像走自己家一样(超大误)
我一定要跟你玩(真心)
话说,台湾应该不会开 Role Play Server 吧?
注一:秩序阵营A职业上的特性,到了毁灭阵营可能有50%在B职业上,
另外50%则在C职业身上(让24个职业都不一样,我觉得还蛮有创意的)
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═╬═╬═ 假如你将来选择了别人 就罚你在我心中
║ ║ 一辈子没名没份的同居
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◆ From: 114.45.130.148
※ 编辑: Etta 来自: 114.45.130.148 (03/28 20:39)
1F:推 JohnnyWalker:每个职业都很有特色,这点很吸引我:) 03/28 20:42
2F:→ kicca:不过好像本来就没有RP Server的设计 ... 03/28 20:50
5F:→ kicca:原来有! 但是RP Server在台湾就是搞不起来的东西啊 orz 03/28 21:05
6F:→ Etta:absolutely 03/28 21:15
7F:推 RBmonster:看船不顺眼我马上想到佛林特火炉这只旱鸭子XD 03/29 01:13