作者jedimull (草莓口味薄皮嫩雞)
看板WarHammer
標題[情報]美版開發人員談1.2.1範圍法術的改變
時間Sat Mar 28 11:38:19 2009
譯自WAR forum AdamG 的文章
1.2版的GTAoE作用模式 (ground targeted area of effect)
http://0rz.tw/fgOed
以火法為例,火雨最多一波打9個人,1.2時在交集部分的玩家會吃到整整三份
當場秒殺。
1.2.1的改變
http://0rz.tw/OPQRl
假設三位火法施放的前後順序為 紅 > 藍 > 黃
則第一波紅色範圍內的9位玩家吃到該法師的完整傷害
第二波藍色法師只能打到差集部分的四位玩家
因為另外五位玩家已經有受到一份火雨影響
但是當第一波玩家的火雨結束後
另外五位玩家會立刻受到藍色火雨影響
黃色以此類推
以上...!
(感覺是沒什麼差啦 畢竟現在GTAoE爆擊都跳1500+ 但是覺得平衡還是像這樣微調最好
不然大buff大nerf都一堆人哀哀叫 先從小地方開始慢慢修)
註 這裡指的GTAoE有
Bright Wizard : Rain of Fire
Sorceress : Pit of Shades
Magus : Firestorm of Tzeentch
Engineer : Napalm Grenade
Magus : Dissolving Mist
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◆ From: 122.122.216.203
※ 編輯: jedimull 來自: 122.122.216.203 (03/28 11:43)
※ 編輯: jedimull 來自: 122.122.216.203 (03/28 11:48)
1F:推 GodV3:這樣改已經差很多了 從原本的2~3次降成1次 03/28 11:51
2F:推 lightmaple:是同樣技能才會有此現象嗎? 還是這5個技能會互相干涉? 03/28 12:08
3F:→ jedimull:只有相同招式才無法疊加 不同的可以 03/28 12:14