作者jedimull (草莓口味薄皮嫩鸡)
看板WarHammer
标题[情报]美版开发人员谈1.2.1范围法术的改变
时间Sat Mar 28 11:38:19 2009
译自WAR forum AdamG 的文章
1.2版的GTAoE作用模式 (ground targeted area of effect)
http://0rz.tw/fgOed
以火法为例,火雨最多一波打9个人,1.2时在交集部分的玩家会吃到整整三份
当场秒杀。
1.2.1的改变
http://0rz.tw/OPQRl
假设三位火法施放的前後顺序为 红 > 蓝 > 黄
则第一波红色范围内的9位玩家吃到该法师的完整伤害
第二波蓝色法师只能打到差集部分的四位玩家
因为另外五位玩家已经有受到一份火雨影响
但是当第一波玩家的火雨结束後
另外五位玩家会立刻受到蓝色火雨影响
黄色以此类推
以上...!
(感觉是没什麽差啦 毕竟现在GTAoE爆击都跳1500+ 但是觉得平衡还是像这样微调最好
不然大buff大nerf都一堆人哀哀叫 先从小地方开始慢慢修)
注 这里指的GTAoE有
Bright Wizard : Rain of Fire
Sorceress : Pit of Shades
Magus : Firestorm of Tzeentch
Engineer : Napalm Grenade
Magus : Dissolving Mist
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.122.216.203
※ 编辑: jedimull 来自: 122.122.216.203 (03/28 11:43)
※ 编辑: jedimull 来自: 122.122.216.203 (03/28 11:48)
1F:推 GodV3:这样改已经差很多了 从原本的2~3次降成1次 03/28 11:51
2F:推 lightmaple:是同样技能才会有此现象吗? 还是这5个技能会互相干涉? 03/28 12:08
3F:→ jedimull:只有相同招式才无法叠加 不同的可以 03/28 12:14