作者buliwyfsun (Buliwyf)
看板WarHammer
標題Re: [閒聊] 吼 CB何時才要開放~
時間Mon Mar 23 17:13:06 2009
※ 引述《Anzar (是一隻安薩)》之銘言:
: ※ 引述《caution (旋轉木馬)》之銘言:
: : 標題: [閒聊] 吼 CB何時才要開放~
: : 時間: Fri Mar 20 14:29:45 2009
: : → oriron:美板很歡樂 XD 這game rvr 真的很有趣...太心機了 03/20 14:31
: : → terix:台板能這麼歡樂嗎'_'? 03/20 17:32
: : 推 mindarla:能 以前魔劍還歡樂到 對敵方工會會長的電腦下木馬 03/21 23:57
: 我美版只有玩到lv 12 *遮臉
: 很好奇這一點,最近常看到說跟老外RVR很歡樂之類的說法
: 能不能哪位前輩說一下大概有多歡樂
: RVR這部分我還沒有碰到真正做很棒的遊戲
: (DaoC適逢EQ熱血期,我錯過了,聽說超歡樂)
: ShadowBane很殘忍,我覺得很棒,但是不歡樂啊 XD
: GuildWar是arena做的實在太完美了,不過RVR層面幾乎是無
以下為個人觀點
歡不歡樂看戰術用的好不好打不打的贏
打的贏當然很歡樂, 一直被壓著打我想也很難歡樂起來
WAR的RvR和DAOC的感覺不一樣
DAOC控場很重要(Mezz), 控的好可以寡擊眾
初期DAOC是主要打游擊戰, emain衝來衝去找敵人殺
有衝去打過對方的Gate, 結果雙方200人 vs 200人的下場是Server Crash
有三個勢力, 打游擊有時會先聯合小國打倒大國 (hib + mid 打爆alb後再互砍)
ToA後frontier改變後攻城戰整個都不一樣了
WAR的話主要還是Zerg FTW, 一方面控場重要性和強度沒有DAOC高
雖然戰術用的好可以少打多但是人數差異過大還是會被輾過
初期T1~T3 RvR熱度不高(當時沒有聲望獎品)
現在看來是讓大家比較想要打Open RvR而不是窩在SC裡面
雖然有時候感覺反而會變成為了聲望大家一直互換據點
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SB我沒玩, 不過SB算是PvP而不是RvR吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.57.149.13
1F:推 wa007123456:Keep戰遇到敵人最歡樂..五六個大砲轟一個城堡=w= 03/23 17:21
2F:推 darkcomet:個人覺得WAR是有相當的在控制牽制與控場技的強度... 03/23 18:10