作者buliwyfsun (Buliwyf)
看板WarHammer
标题Re: [闲聊] 吼 CB何时才要开放~
时间Mon Mar 23 17:13:06 2009
※ 引述《Anzar (是一只安萨)》之铭言:
: ※ 引述《caution (旋转木马)》之铭言:
: : 标题: [闲聊] 吼 CB何时才要开放~
: : 时间: Fri Mar 20 14:29:45 2009
: : → oriron:美板很欢乐 XD 这game rvr 真的很有趣...太心机了 03/20 14:31
: : → terix:台板能这麽欢乐吗'_'? 03/20 17:32
: : 推 mindarla:能 以前魔剑还欢乐到 对敌方工会会长的电脑下木马 03/21 23:57
: 我美版只有玩到lv 12 *遮脸
: 很好奇这一点,最近常看到说跟老外RVR很欢乐之类的说法
: 能不能哪位前辈说一下大概有多欢乐
: RVR这部分我还没有碰到真正做很棒的游戏
: (DaoC适逢EQ热血期,我错过了,听说超欢乐)
: ShadowBane很残忍,我觉得很棒,但是不欢乐啊 XD
: GuildWar是arena做的实在太完美了,不过RVR层面几乎是无
以下为个人观点
欢不欢乐看战术用的好不好打不打的赢
打的赢当然很欢乐, 一直被压着打我想也很难欢乐起来
WAR的RvR和DAOC的感觉不一样
DAOC控场很重要(Mezz), 控的好可以寡击众
初期DAOC是主要打游击战, emain冲来冲去找敌人杀
有冲去打过对方的Gate, 结果双方200人 vs 200人的下场是Server Crash
有三个势力, 打游击有时会先联合小国打倒大国 (hib + mid 打爆alb後再互砍)
ToA後frontier改变後攻城战整个都不一样了
WAR的话主要还是Zerg FTW, 一方面控场重要性和强度没有DAOC高
虽然战术用的好可以少打多但是人数差异过大还是会被辗过
初期T1~T3 RvR热度不高(当时没有声望奖品)
现在看来是让大家比较想要打Open RvR而不是窝在SC里面
虽然有时候感觉反而会变成为了声望大家一直互换据点
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SB我没玩, 不过SB算是PvP而不是RvR吧
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.57.149.13
1F:推 wa007123456:Keep战遇到敌人最欢乐..五六个大炮轰一个城堡=w= 03/23 17:21
2F:推 darkcomet:个人觉得WAR是有相当的在控制牵制与控场技的强度... 03/23 18:10