作者jedimull (草莓口味薄皮嫩雞)
看板WarHammer
標題[閒聊] 美版戰鎚 State of the Game 09.03.11
時間Thu Mar 12 11:09:20 2009
僅節錄重點,原文網址如下:
http://www.war-europe.com/#/news/?lang=en&id_news=en395
* 1.2.1 將在下個月上線,內容包括
-臭蟲修正
-要塞升級系統的初步安裝
-加強T3的遊戲內容
-新的線上活動 (Live Event)
-給予大法師,薩滿,白獅戰士與掠奪者更多的愛
* 官方所重視的遊戲走向
-客戶端 / 伺服器端的效能
-臭蟲處理與修飾美化遊戲內容(polish)
-RvR內容。正在策劃利用RvR來開啟更高等的聲望等級(Renown rank),並且新增專屬於
RvR的知識之書內容,另外我們也在開發一個"復仇者"系統,可以追蹤殺你最多次的數名
敵人,並在你報復他們的同時取得獎賞。
* 要塞
- 新的要塞升級系統鼓勵公會們佔領要塞。要塞在外型以及功能上都可以升級。
除了提升防禦力以外,對於公會全體也有許多獎勵。
此外我們也希望提供更多的進攻選項:新的攻城技能,新的攻城器具,
並且增加參與攻城玩家們獲得征服者套裝(Conqueror set)的機會。
- 預定讓防禦者也可以得到優渥的經驗值、聲望,及袋子獎勵。
* 區域佔領
為了使佔領區域更加的直覺以及簡單,區域佔領的機制會一直去調整及修正。
我們會增加更詳細的區域控制權UI,讓玩家更能全盤掌握戰況。
並且我們希望新增一項機制,讓每一個戰區(zone)的佔領都可以讓勝利方全面領取獎賞,
例如提供特定幾件征服者套件,以促進RvR的活躍。
* 城市戰
目前的城市戰將會進行修正。我們的目標是加入更多RvR的元素,而非PQ。
攻城戰的副本不再出現40 vs 0的情況,防守方也可以自由進出絕大部分的城市區域。
一部分的內容將會在1.3時推出。
* 職業平衡
往後幾個月除了單一職業的強度調整外,我們會全面檢視場控技的問題
並做全盤的修正。
* 劇本戰場
這是相當多玩家喜愛的遊戲內容,我們仍然會定期提出新戰場,
以及改善劇本戰場的遊戲經驗。
* 新地圖:古墓群王
即將推出的大改版地圖,目前還在製作階段。
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◆ From: 122.122.217.61
1F:推 timchen:翻譯辛苦了 03/12 11:25
2F:→ forever05520:"復仇者"系統...泡菜化了?囧 03/12 11:32
3F:推 darkcomet:PVP取向的GAME開這種系統很理所當然吧 03/12 13:30
4F:推 JustPractice:這設定我覺得滿貼心的XDD 03/12 13:30
5F:→ a12073311:這樣雕像更有存在價值了 起碼知道在誰身邊 容易打起來 03/12 18:58