作者jedimull (草莓口味薄皮嫩鸡)
看板WarHammer
标题[闲聊] 美版战鎚 State of the Game 09.03.11
时间Thu Mar 12 11:09:20 2009
仅节录重点,原文网址如下:
http://www.war-europe.com/#/news/?lang=en&id_news=en395
* 1.2.1 将在下个月上线,内容包括
-臭虫修正
-要塞升级系统的初步安装
-加强T3的游戏内容
-新的线上活动 (Live Event)
-给予大法师,萨满,白狮战士与掠夺者更多的爱
* 官方所重视的游戏走向
-客户端 / 伺服器端的效能
-臭虫处理与修饰美化游戏内容(polish)
-RvR内容。正在策划利用RvR来开启更高等的声望等级(Renown rank),并且新增专属於
RvR的知识之书内容,另外我们也在开发一个"复仇者"系统,可以追踪杀你最多次的数名
敌人,并在你报复他们的同时取得奖赏。
* 要塞
- 新的要塞升级系统鼓励公会们占领要塞。要塞在外型以及功能上都可以升级。
除了提升防御力以外,对於公会全体也有许多奖励。
此外我们也希望提供更多的进攻选项:新的攻城技能,新的攻城器具,
并且增加参与攻城玩家们获得征服者套装(Conqueror set)的机会。
- 预定让防御者也可以得到优渥的经验值、声望,及袋子奖励。
* 区域占领
为了使占领区域更加的直觉以及简单,区域占领的机制会一直去调整及修正。
我们会增加更详细的区域控制权UI,让玩家更能全盘掌握战况。
并且我们希望新增一项机制,让每一个战区(zone)的占领都可以让胜利方全面领取奖赏,
例如提供特定几件征服者套件,以促进RvR的活跃。
* 城市战
目前的城市战将会进行修正。我们的目标是加入更多RvR的元素,而非PQ。
攻城战的副本不再出现40 vs 0的情况,防守方也可以自由进出绝大部分的城市区域。
一部分的内容将会在1.3时推出。
* 职业平衡
往後几个月除了单一职业的强度调整外,我们会全面检视场控技的问题
并做全盘的修正。
* 剧本战场
这是相当多玩家喜爱的游戏内容,我们仍然会定期提出新战场,
以及改善剧本战场的游戏经验。
* 新地图:古墓群王
即将推出的大改版地图,目前还在制作阶段。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.122.217.61
1F:推 timchen:翻译辛苦了 03/12 11:25
2F:→ forever05520:"复仇者"系统...泡菜化了?囧 03/12 11:32
3F:推 darkcomet:PVP取向的GAME开这种系统很理所当然吧 03/12 13:30
4F:推 JustPractice:这设定我觉得满贴心的XDD 03/12 13:30
5F:→ a12073311:这样雕像更有存在价值了 起码知道在谁身边 容易打起来 03/12 18:58