作者darkcomet (空谷殘聲)
看板WarHammer
標題Re: [討論] zone control
時間Mon Dec 1 14:34:08 2008
差不多,現在要玩就是得這樣玩了
如果BO和KEEP都佔領後,還差一點的話,就是排戰場拼或者RVR區努力守點殺人
2~4小時可以鎖定一區,不過坦白講還蠻容易讓人ZZZ的,刷PQ的階段....
但是最近跟某人聊天,他說到一個點倒是一語點醒夢中人
他問我什麼是RVR?
那時有點一時語塞
最後他給了我一個答案
RVR=PVE+PVP
當可以體認到這點的時候,其實很多設計面上的東西,你就會恍然大悟為什麼要這麼做
※ 引述《timchen (Happy Days~)》之銘言:
: 在 DIE 加入 darklands 的 destruction 後
: T4 現在有點一面倒的感覺,昨天 destruction 也成功的推倒了 server XD
: 目前大家似乎都認為做 PQ 來鎖區域是最有效率的
: 該區的六個 PQ 一起 farm,然後等 victory point 到達 80% 後
: 再去把所有的 keep / bo 佔起來
: 雖然我沒有親自去做過,不過這聽起來實在是非常非常的不直覺,也不剌激…
: 請問一下有沒有人有參與過 zone lock 而且成功過呢?
: 如果也是以上述方法來完成的話,時間大概是多久呢?(聽說是兩到三個小時?)
: ※ 引述《timchen (Happy Days~)》之銘言:
: : 試著用比較簡單(但也比較不精確的方法)來解釋一下 zone control 的機制
: : 首先,要如何控制一個區域呢?
: : 我們可以把畫面右上方的 zone control bar 簡單的想成 0 ~ 100 分。當有一方成功的
: : 得到 100 分後,就可以把區域給鎖起來。
: : 那麼,要怎麼拿到這一百分呢?
: : 1. 把所有的 keep / BO 佔起來,可以得到大約 50 分
: : 2. 打"該區域"的 sc
: : 3. 殺敵對玩家
: : 4. 解 PvE quest
: : 5. 控制低等級的 Tier
: : 幾點額外補充:
: : a. 除了第一項以外,第二項似乎是分數最高的
: : b. 第二、三、四項的分數是會隨著時間流逝而減少的。所以,所以區域佔領需要在短時間
: : (一至兩個小時)內,靠大量人力來完成
: : c. 第五項到底有多少影響,目前還不清楚
: : d. 為了避免某一陣營以完全不參與 RvR 的方式來阻止對方得到第二、三項的分數,有一
: : 個額外的規則:假設該 zone 的 scenario 需要 18 人,如果 Order 方已經有 18 人
: : 在queue裡,而destruction 是 0 人的話,Order 方可以直接得到一定的分數。
: : -----------
: : ps. 1.0.5 之後應該會比較容易得到這 100 分,這幾天還要觀察觀察~
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根據綠皮族們互相流傳的傳說,葛洛姆會這麼肥胖的原因是歸咎於一場打賭。
葛洛姆為了在打賭中獲勝,他鼓起勇氣將一整碟血淋淋的食人妖肉片吞下肚子,
沒想到這些肉片在葛洛姆的肚子中不斷的重生,致使葛洛姆的肚子日益肥大。
雖然最終葛洛姆的消化速度與重生的速度取得了平衡,
但是葛洛姆肥大的肚子似乎也註定跟著他一輩子了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.120.174.130
1F:推 jedimull:說難聽點就是想一把抓...RvR要好玩就要快節奏,打幾天幾 12/01 16:55
2F:→ jedimull:夜才能lock zone有點走火入魔了 12/01 16:56
3F:→ timchen:farm pq 來 lock zone 真的是超蠢的… 12/01 19:07
4F:→ timchen:最早提出RvR的DAoC目標和方法反而清楚多了 12/01 19:08
5F:推 affen:我們公會是說RvR=Ranged vs Ranged:p 12/02 06:46