作者darkcomet (空谷残声)
看板WarHammer
标题Re: [讨论] zone control
时间Mon Dec 1 14:34:08 2008
差不多,现在要玩就是得这样玩了
如果BO和KEEP都占领後,还差一点的话,就是排战场拼或者RVR区努力守点杀人
2~4小时可以锁定一区,不过坦白讲还蛮容易让人ZZZ的,刷PQ的阶段....
但是最近跟某人聊天,他说到一个点倒是一语点醒梦中人
他问我什麽是RVR?
那时有点一时语塞
最後他给了我一个答案
RVR=PVE+PVP
当可以体认到这点的时候,其实很多设计面上的东西,你就会恍然大悟为什麽要这麽做
※ 引述《timchen (Happy Days~)》之铭言:
: 在 DIE 加入 darklands 的 destruction 後
: T4 现在有点一面倒的感觉,昨天 destruction 也成功的推倒了 server XD
: 目前大家似乎都认为做 PQ 来锁区域是最有效率的
: 该区的六个 PQ 一起 farm,然後等 victory point 到达 80% 後
: 再去把所有的 keep / bo 占起来
: 虽然我没有亲自去做过,不过这听起来实在是非常非常的不直觉,也不剌激…
: 请问一下有没有人有参与过 zone lock 而且成功过呢?
: 如果也是以上述方法来完成的话,时间大概是多久呢?(听说是两到三个小时?)
: ※ 引述《timchen (Happy Days~)》之铭言:
: : 试着用比较简单(但也比较不精确的方法)来解释一下 zone control 的机制
: : 首先,要如何控制一个区域呢?
: : 我们可以把画面右上方的 zone control bar 简单的想成 0 ~ 100 分。当有一方成功的
: : 得到 100 分後,就可以把区域给锁起来。
: : 那麽,要怎麽拿到这一百分呢?
: : 1. 把所有的 keep / BO 占起来,可以得到大约 50 分
: : 2. 打"该区域"的 sc
: : 3. 杀敌对玩家
: : 4. 解 PvE quest
: : 5. 控制低等级的 Tier
: : 几点额外补充:
: : a. 除了第一项以外,第二项似乎是分数最高的
: : b. 第二、三、四项的分数是会随着时间流逝而减少的。所以,所以区域占领需要在短时间
: : (一至两个小时)内,靠大量人力来完成
: : c. 第五项到底有多少影响,目前还不清楚
: : d. 为了避免某一阵营以完全不参与 RvR 的方式来阻止对方得到第二、三项的分数,有一
: : 个额外的规则:假设该 zone 的 scenario 需要 18 人,如果 Order 方已经有 18 人
: : 在queue里,而destruction 是 0 人的话,Order 方可以直接得到一定的分数。
: : -----------
: : ps. 1.0.5 之後应该会比较容易得到这 100 分,这几天还要观察观察~
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根据绿皮族们互相流传的传说,葛洛姆会这麽肥胖的原因是归咎於一场打赌。
葛洛姆为了在打赌中获胜,他鼓起勇气将一整碟血淋淋的食人妖肉片吞下肚子,
没想到这些肉片在葛洛姆的肚子中不断的重生,致使葛洛姆的肚子日益肥大。
虽然最终葛洛姆的消化速度与重生的速度取得了平衡,
但是葛洛姆肥大的肚子似乎也注定跟着他一辈子了。
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1F:推 jedimull:说难听点就是想一把抓...RvR要好玩就要快节奏,打几天几 12/01 16:55
2F:→ jedimull:夜才能lock zone有点走火入魔了 12/01 16:56
3F:→ timchen:farm pq 来 lock zone 真的是超蠢的… 12/01 19:07
4F:→ timchen:最早提出RvR的DAoC目标和方法反而清楚多了 12/01 19:08
5F:推 affen:我们公会是说RvR=Ranged vs Ranged:p 12/02 06:46