作者JustPractice ( )
看板WarHammer
標題[討論] WHO的宣傳策略
時間Tue Nov 11 19:44:17 2008
騎車的路上有看到公車上WotLK的廣告已經出來了
根據TBC的經驗
電視廣告在改版前後會強力放送
雖然戰鎚明年才會出
不過 行銷跟宣傳策略戰谷應該有個底吧
大家不妨討論一下
怎麼樣的方式才可以廣為吸引大眾
我先提幾點 :
1、 電視廣告跟平面廣告
優點 : 普羅大眾看到的機率大
缺點 : 成本太高
2、 網路宣傳 (ex : 巴哈姆特 、 批踢踢 、 奇摩 )
優點 : 成本略低 , "效果"會比第一點好
缺點 : 只能吸引特定族群 不用網路者無法得知
( 以下比較偏遊戲面 )
3、封測與公測
( 1 ) 多開伺服器 : 增加人潮 (參照WoW)
( 2 ) 翻譯一定要做好 : 台版完成度要高 ( 參照WoW 對照組EQ2 )
( 3 ) 遊戲品質的維護 : 包括 伺服器的穩定 、 維修的時間固定與否
GM的素質 及 bug的修正與說明
(原廠部分難以置喙 但是應該有台灣這邊可以做的)
一點小小的意見
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.161.217
1F:推 guaz:第二點缺點 不用網路的人是不會玩online game的吧 :P 11/11 19:57
2F:→ guaz:sorry剛剛才看懂 你應該寫"會上特定網站才對" 11/11 19:59
3F:→ JustPractice:對啦 是特定網站 話說我打的也不清不楚的 感謝提醒 11/11 20:01
5F:→ JustPractice:成本問題 遊戲賣的好就可以回收了 11/11 20:02
6F:→ equalight:其實電視廣告是最重要的,但很怕那種不知所云的怪廣告 11/11 20:27
7F:→ darlenian:請博士女裝代言吧 XDDDD 11/11 21:19
8F:→ darlenian:搞不好可以幹掉隋棠喔 11/11 21:20
9F:推 affen:千萬不要多開伺服器啊,看看美版現在的下場 11/12 00:52
10F:推 alentek: 我以為3是基本的 = = 要省錢的話2+3是一定要的 11/12 00:58
11F:推 loveFantasy:我們在這講代理公司也看不到阿XD 11/12 01:02
12F:→ darlenian:會看到的~ 11/12 07:16
13F:→ SKYspirit:巴哈廣告這類的很容易被忽略... 我比較推平面... 11/12 08:41
14F:→ SKYspirit:理由是如果廣告弄得好大家都會討論... 11/12 08:41
15F:→ SKYspirit:相對於那些網站的廣告... 沒有話題性就會乏人問津... 11/12 08:42
16F:→ SKYspirit:有興趣的不用廣告就會來玩... 重點是沒興趣的... 11/12 08:43
17F:→ SKYspirit:所以電視跟平面少不了... 11/12 08:44
18F:→ SKYspirit:而且Bz在台灣具有相當知名度... 戰鎚輸在這裡... 11/12 08:46
19F:→ SKYspirit:封測是必要的... 它可以預估人數跟伺服器的多寡... 11/12 08:49
20F:→ SKYspirit:但是多開伺服器反而沒人... 會非常慘... 11/12 08:49
21F:→ SKYspirit:所以我認為先2快開了在1 3一定是最後的吧 11/12 08:52
22F:→ SKYspirit:其實現在看戰鎚宣傳影片的觀賞率應該有個底了... 11/12 08:53
23F:推 alucardc:在wow裡面雇用廣告商定時廣播...搶人... 11/12 10:24
24F:推 forever05520:很多人不知道巴哈是什麼,個人覺得平面廣告比較好 11/12 13:52
25F:推 simonneko:to lovefantasy 的確是會看到的 11/12 14:19
26F:推 eDrifter:我是覺得不要多開, 陣營人數平衡很重要, 多開可能造成某 11/12 15:28
27F:→ eDrifter:陣營在各伺服都爆多而另一陣營偏少後,西瓜效應下, 11/12 15:31
28F:→ eDrifter:逐漸變越來越不平衡. 11/12 15:31
29F:→ JustPractice:多開伺服器的用意是避免無法應付洶湧的人潮 11/12 16:35
30F:→ JustPractice:陣營平衡當然是很重要的東西 不過沒人也沒法談這個 11/12 16:35
31F:→ equalight:電視廣告和置入性行銷(如搭配可樂),是較能提高能見度 11/12 17:07
32F:→ affen:台灣的習慣,是ob資料會留到正式發行 11/12 17:07
33F:→ affen:多開伺服器的話,收費以後一堆只玩免錢的跑光了,就變空城 11/12 17:07
34F:→ affen:然後就跟美版一樣一堆dead server,要開始為合併傷腦筋 11/12 17:08
35F:→ affen:反而現在活的最好的都是當初爆滿的server 11/12 17:09
36F:→ dakkon:巴哈已經是台灣最大的遊戲網站了,在上面廣告一定會有吧 11/13 12:27
37F:→ dakkon:不過這戰谷肯定考慮過了,應該不用玩家擔心 11/13 12:27
38F:推 loveFantasy:原來真的有遊戲公司的人在看板阿 @@ 11/13 22:42
39F:→ oeibei:如果有資訊展的話一定要先請一個有名的人代言 11/14 23:27
40F:→ oeibei:這樣報紙比較有可能有版本,資訊展的人比較容易變玩家 11/14 23:29
41F:→ oeibei:不管會不會留下來,但是有人氣就會讓人注意到有這款OLG 11/14 23:29
42F:→ oeibei:也容易拉新的人進來(留不留的下來要看遊戲本身和公司經營) 11/14 23:30
43F:→ oeibei:修正:報紙版面 名人代言電視也可能會拍,這樣就免費上電視 11/14 23:34
44F:→ ztarotz:第二點網路宣傳 既然不用網路者無法得知那請問沒網路怎玩 11/17 01:15
45F:→ JustPractice:推文裡面我有解釋了喔 11/17 06:36