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骑车的路上有看到公车上WotLK的广告已经出来了 根据TBC的经验 电视广告在改版前後会强力放送 虽然战鎚明年才会出 不过 行销跟宣传策略战谷应该有个底吧 大家不妨讨论一下 怎麽样的方式才可以广为吸引大众 我先提几点 : 1、 电视广告跟平面广告 优点 : 普罗大众看到的机率大 缺点 : 成本太高 2、 网路宣传 (ex : 巴哈姆特 、 批踢踢 、 奇摩 ) 优点 : 成本略低 , "效果"会比第一点好 缺点 : 只能吸引特定族群 不用网路者无法得知 ( 以下比较偏游戏面 ) 3、封测与公测 ( 1 ) 多开伺服器 : 增加人潮 (参照WoW) ( 2 ) 翻译一定要做好 : 台版完成度要高 ( 参照WoW 对照组EQ2 ) ( 3 ) 游戏品质的维护 : 包括 伺服器的稳定 、 维修的时间固定与否 GM的素质 及 bug的修正与说明 (原厂部分难以置喙 但是应该有台湾这边可以做的) 一点小小的意见 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.161.217
1F:推 guaz:第二点缺点 不用网路的人是不会玩online game的吧 :P 11/11 19:57
2F:→ guaz:sorry刚刚才看懂 你应该写"会上特定网站才对" 11/11 19:59
3F:→ JustPractice:对啦 是特定网站 话说我打的也不清不楚的 感谢提醒 11/11 20:01
4F:→ JustPractice:http://gnn.gamer.com.tw/5/33405.html 11/11 20:02
5F:→ JustPractice:成本问题 游戏卖的好就可以回收了 11/11 20:02
6F:→ equalight:其实电视广告是最重要的,但很怕那种不知所云的怪广告 11/11 20:27
7F:→ darlenian:请博士女装代言吧 XDDDD 11/11 21:19
8F:→ darlenian:搞不好可以干掉隋棠喔 11/11 21:20
9F:推 affen:千万不要多开伺服器啊,看看美版现在的下场 11/12 00:52
10F:推 alentek: 我以为3是基本的 = = 要省钱的话2+3是一定要的 11/12 00:58
11F:推 loveFantasy:我们在这讲代理公司也看不到阿XD 11/12 01:02
12F:→ darlenian:会看到的~ 11/12 07:16
13F:→ SKYspirit:巴哈广告这类的很容易被忽略... 我比较推平面... 11/12 08:41
14F:→ SKYspirit:理由是如果广告弄得好大家都会讨论... 11/12 08:41
15F:→ SKYspirit:相对於那些网站的广告... 没有话题性就会乏人问津... 11/12 08:42
16F:→ SKYspirit:有兴趣的不用广告就会来玩... 重点是没兴趣的... 11/12 08:43
17F:→ SKYspirit:所以电视跟平面少不了... 11/12 08:44
18F:→ SKYspirit:而且Bz在台湾具有相当知名度... 战鎚输在这里... 11/12 08:46
19F:→ SKYspirit:封测是必要的... 它可以预估人数跟伺服器的多寡... 11/12 08:49
20F:→ SKYspirit:但是多开伺服器反而没人... 会非常惨... 11/12 08:49
21F:→ SKYspirit:所以我认为先2快开了在1 3一定是最後的吧 11/12 08:52
22F:→ SKYspirit:其实现在看战鎚宣传影片的观赏率应该有个底了... 11/12 08:53
23F:推 alucardc:在wow里面雇用广告商定时广播...抢人... 11/12 10:24
24F:推 forever05520:很多人不知道巴哈是什麽,个人觉得平面广告比较好 11/12 13:52
25F:推 simonneko:to lovefantasy 的确是会看到的 11/12 14:19
26F:推 eDrifter:我是觉得不要多开, 阵营人数平衡很重要, 多开可能造成某 11/12 15:28
27F:→ eDrifter:阵营在各伺服都爆多而另一阵营偏少後,西瓜效应下, 11/12 15:31
28F:→ eDrifter:逐渐变越来越不平衡. 11/12 15:31
29F:→ JustPractice:多开伺服器的用意是避免无法应付汹涌的人潮 11/12 16:35
30F:→ JustPractice:阵营平衡当然是很重要的东西 不过没人也没法谈这个 11/12 16:35
31F:→ equalight:电视广告和置入性行销(如搭配可乐),是较能提高能见度 11/12 17:07
32F:→ affen:台湾的习惯,是ob资料会留到正式发行 11/12 17:07
33F:→ affen:多开伺服器的话,收费以後一堆只玩免钱的跑光了,就变空城 11/12 17:07
34F:→ affen:然後就跟美版一样一堆dead server,要开始为合并伤脑筋 11/12 17:08
35F:→ affen:反而现在活的最好的都是当初爆满的server 11/12 17:09
36F:→ dakkon:巴哈已经是台湾最大的游戏网站了,在上面广告一定会有吧 11/13 12:27
37F:→ dakkon:不过这战谷肯定考虑过了,应该不用玩家担心 11/13 12:27
38F:推 loveFantasy:原来真的有游戏公司的人在看板阿 @@ 11/13 22:42
39F:→ oeibei:如果有资讯展的话一定要先请一个有名的人代言 11/14 23:27
40F:→ oeibei:这样报纸比较有可能有版本,资讯展的人比较容易变玩家 11/14 23:29
41F:→ oeibei:不管会不会留下来,但是有人气就会让人注意到有这款OLG 11/14 23:29
42F:→ oeibei:也容易拉新的人进来(留不留的下来要看游戏本身和公司经营) 11/14 23:30
43F:→ oeibei:修正:报纸版面 名人代言电视也可能会拍,这样就免费上电视 11/14 23:34
44F:→ ztarotz:第二点网路宣传 既然不用网路者无法得知那请问没网路怎玩 11/17 01:15
45F:→ JustPractice:推文里面我有解释了喔 11/17 06:36







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