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以下為混沌法師,掠奪者,符文牧師,影戰士,薩滿,暗精術士,史奎格獵手, 劍術大師,戰鬥牧師,白獅戰士,巫師獵人,暗精女巫,狂熱信徒以及其他修正部份內容 混沌法師 所有的混沌法師都有明顯的變動,請立刻找專精訓練師重新分配你的專精點數。 Daemonic Armor: 魔法傷害不會再減少裝甲的防禦次數。 Summon Blue Horror: 敵人近戰攻擊藍色懼妖時必須要確實的近身。 Wither Soul: 這個技能的數值顯示修正,不再給人錯誤的%數顯示。 Warping Blast, Dissolving Mist: 技能的圖示正確的顯示。 Infernal Blast: 傷害增加,AP消耗增加。 Baleful Transmogrification: 傷害增加,AP消耗增加。 Pandemonium: 傷害增加,AP消耗增加。 Wither Soul: 傷害增加,AP消耗增加。 Rend Winds: 傷害增加,AP消耗增加。 Strengthen Thrall: AP消耗,範圍及CD皆增加。且這招會直接治療寵物而不是持續施法 的DoT。 Instability: 此技能現在不消耗AP,但CD顯著增加,並且為擊倒效果而不是吸取AP。 所有的防禦工事(粉紅懼妖/藍懼妖/炙妖)現在消耗AP量大幅減少,並且傷害大幅提升。並 且他們現在都屬於核心技能的範疇,皆隨著玩家等級而提升強度。 寵物能力 - Flames of Change: CD減少,現在被視為無常之道(Path of Changing)的技 能 寵物能力- Flame of Tzeentch: CD及持續施法時間減少,現在被視為無常之道(Path of Changing)的技能 寵物能力- Coruscating Energy: 傷害減少,現在被視為惡魔之道(Path of Daemonology)的技能 寵物能力- Warping Energy: 現在被視為惡魔之道(Path of Daemonology)的技能 寵物能力Daemonic - Consumption: 施法時間增加,現在被視為浩劫之道(Path of Havoc)的技能 寵物能力- Daemonic Fire: 施法時間及傷害皆增加,現在被視為浩劫之道(Path of Havoc)的技能 Chaotic Rift: AP消耗大量的減少,CD增加。施法時間延長,且不能移動中施法。最大拉 人數減少,而且可以被抵抗。最後這招會產生一個免疫擊飛效果的buff。 Tzeentch's Grasp: AP消耗減少,CD增加且可以在12級時學到。 Move Surging Violet Fire: 此技能可以在10級學到。 Infernal Blast: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線。 Glean Magic: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線。 Baleful Transmogrification: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線。 Pandemonium: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線。 Withered Soul: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線。 Mutating Blue Fire: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線。 Seed of Chaos: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線。 Dissolving Mist: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線。 Agonizing Torrent: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線。 Demonic Consumption: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線。 Flames of Change: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線。 掠奪者 Tainted Claw: 這個技能現在會因疾病(ailment)而增加持續時間,而非弱化(cripple) Rend: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線。 Wave of Mutilation: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線。 Deadly Clutch: 這個負面的效果減輕為50%. 並且減低治療量後的25%治療效果會流至掠 奪者身上。 符文牧師 Blessing of Valaya: 這個技能不再因為目標不在視野中而施法失敗。 Rune of Fortune: 傷害增加。 Rune of Fate: 傷害增加。 Rune of Mending: 之前版本的屬性加成過多,調整為正常。 Oath Rune of Sanctuary:這個技能現在會被反復活類型的靈氣效果所影響。 Rune of Immolation: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線。 Rune of Cleaving: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線。 Spellbinding Rune: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線。 Rune of Fate: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線。 Rune of Battle: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線。 Rune of Warding: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線。 Rune of Iron: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線。 Oath Rune of Power: 現在同時也會增加目標的彈道學屬性。 Rune Of Regeneration:法術持續時間增加為24秒,且每秒的治療量不變。 影戰士 所有的影戰士都有明顯的變動,請立刻找專精訓練師重新分配你的專精點數。 Festering Arrow: 這個技能的圖示不再在突擊態勢(assault stance)時顯示可以使用。 Hunter’s Fervor: 影響範圍提升至同類型的法術範圍。 Acid Arrow: 技能造成的buff狀態將會正確的顯示。 所有的態勢不會因為死亡而取消。 Skirmish Stance: 衝鋒態勢所帶來的buff將使影戰士可以一邊移動一邊自動施展普通攻 擊 Vengeance of the Nagarythe: CD減少。 Assault Stance: 突擊態勢有所強化。當你在突擊態勢時,所有裝備附加彈道學屬性將會 同樣視為對力量的加成。 Broadhead Arrow: 傷害增加 Acid Arrow: 傷害增加 Takedown: 傷害增加 Spiral Fletched Arrow: 傷害增加 Flame Arrow: 傷害增加 Rapid Fire: 傷害增加 Eye Shot: 傷害增加 Throat Shot: 傷害增加 Glass Arrow: 傷害增加 Festering Arrow: 傷害增加 Fell the Weak: 傷害增加 Shadow Sting: 傷害增加 Flanking Shot: 傷害增加 Whirling Pin:AP消耗減少,CD增加,於12級時可以學到。 Vengeance of Nagarythe: 10級時可以學到。 Broadhead Arrow: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線。 Draw Blood: 技能受到屬性的加成稍為減少,以調整技能成長的曲線。 Flame Arrow: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線。 Glass Arrow: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線。 Shadow Sting: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線。 薩滿 Gork’ll Fix It: buff小圖示不再顯示為傷害技能而是治療技能。 Greener ‘n Cleaner: 這個技能現在可以正確的移除隊友身上的負面效果。 Ere We Go!: 現在將會正確的顯示技能持續時間。 Bleed fer Me: : 傷害增加。 Dat Makes Me Dizzy: 這個戰術會使施法者在施展復活的瞬間被擊暈,而不是被復活者按 下確定的瞬間。 Gork’ll Fix It: 這個技能受屬性影響的量過多,現在將他調低。 Life Leaka: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線. Bleed Fer me: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線 Ere’ We Goes Again: Ere’ We Go的效果持續時間不再因為這個戰術而減少。 Brain Bursta: 這個技能現在可以正常的消耗Waaagh。 Shrug it Off: 這個技能不再允許在禁止復活的情況下使用 'Ey, Quit Bleedin':技能的持續時間增加為24秒,並且每秒的治療量不變。 暗精術士 所有的暗精術士都有明顯的變動,請立刻找專精訓練師重新分配你的專精點數。 Surging Pain: 這個技能會產生10點黑魔法。 Triumphant Blasting: 被這個技能擊退的玩家會正確的產生免疫buff。 Grip of Fear: AP消耗減少,CD變長,並且在12級時習得。 Arctic Blast: 此技能在10級時習得。 Piercing Shadows: 施法者身邊製造的傷害可以被防禦。 Chillwind: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線 Word of Pain: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線 Ice Spikes: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線 Gloom of Night: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線 Absorb Vitality: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線 史奎格獵手 所有的史奎格獵手都有明顯的變動,請立刻找專精訓練師重新分配你的專精點數。 Ard Noggin: 沒有CD了。 Sneaky Stabbin: 技能的敘述顯示修正。 Spiked Squig: 招喚刺針史奎格時將獲得一個可以一邊移動一邊施展自動攻擊的能力。 What Blocka?: 這個技能現在可以被防禦,擊中時會降低敵人的防禦及格檔率。 Plink: 傷害及AP消耗量皆上升。 Stabbity: 傷害及AP消耗量皆上升。 Run ‘n Shoot: AP消耗量降低。 Squig Armor: 當史奎格裝甲啟動時,彈道學屬性加成會直接換算成力量加成。 Ard Noggin: 傷害增加。 所有的寵物皆隨著主人提升等級。 寵物能力 “Poisoned Spine:” 這個技能傷害提升且可以正常作用。 寵物能力“Goop Shootin:” 傷害增加。 Yer’ Bleedin: 傷害增加。 Stop Runnin!: 傷害增加。 Run ‘n Shoot: 傷害增加。 Explodin’ Arrer: 傷害增加。 Lots o’ Arrers: 傷害增加。 Not So Fast!: 傷害增加。 Choking Arrer: 傷害增加。 Finish Em Off: 傷害增加。 Shrapnel Arrer: 傷害增加。 Rotten Arrer: 傷害增加。 Behind Ya!: 傷害增加。 Sticky Squigz: AP消耗量減少,CD增加,而且在12級時習得。 Squig Frenzy: 在10級時習得。 Yer Bleedin' : 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線 Cut Ya : 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線 Explodin Arrer : 技能受到屬性的加成稍為降低,以調整技能成長的曲線 Big Claw : 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線 Shrapnel Arrer : 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線 Rotten Arrer : 技能受到屬性的加成稍為減低,以調整技能成長的曲線 Gore : 技能受到屬性的加成稍為減低,以調整技能成長的曲線 Poisoned Spine : 技能受到屬性的加成稍為減低,以調整技能成長的曲線 劍術大師 所有的劍術大師都有明顯的變動,請立刻找專精訓練師重新分配你的專精點數。 所有的劍刃強化不會因死亡而取消,所以不需要再反覆啟動。 Heaven's Blade: 這個技能將會顯示正確的降抗值,並且標為debuff。 Graceful Strike:修正這個技能的傷害值原本會受到雙倍的屬性加成。 Nature's Blade: 這個技能的特效換了。 Gusting Wind:此技能的AP消耗量減少,並且是一個完美平衡態勢的攻擊,並且改為靈魂 類傷害。 Quick Incision: AP消耗量增加,CD取消,並且改成直接傷害而非DoT。 Wrath of Hoeth: AP消耗量增加,改為進階平衡態勢的技能,並且範圍縮小。 Blurring Shock: 這個技能現在讓對方在10秒內如果受到爆擊則會附帶一個額外傷害。 Phoenix Wing: 這個技能不再產生額外的仇恨值,傷害增加,範圍減小。 Crushing Advance: 傷害增加,CD增加,並且增加10%的格檔率,而非增加目前格檔率的 10%。 Protection of Hoeth: 這個技能現在為初始態勢的技能,CD減少,並且吸收傷害效果降 低。 Juggernaut: 在12級時學到。 Guard:這個技能不再作用於非隊友的玩家身上。 Graceful Strike: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線 戰鬥牧師 靈氣不會因為死亡而取消,所以玩家不需要再反覆施展了。 Prayer of Absolution:修正影響範圍過小的bug。 Soulfire: 這個技能現在屬於詛咒(curse)類,而非削弱(cripple)類 Divine Strike: 傷害增加 Sigmar’s Radiance: 傷害增加 Prayer of Righteousness: buff的說明現在能正常顯示。 Divine Aid: 之前的屬性加成過高,現在做了修正。 Prayer of Devotion: 技能發動時的治療量增加。 Castigation: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線 Healing Hand: 技能持續時間增加為24秒 白獅戰士 所有的訓練buff不會因為死亡而取消,所以玩家不需要再重複施展。 Blindside: 修正屬性對傷害產生雙倍的影響的bug。 寵物能力 Gut Ripper: 修正屬性對傷害產生雙倍的影響的bug。 Cleave Limb:對目標造成緩速10秒。不再減低對方的普攻速度。 寵物能力“Bite:” 傷害增加 寵物能力“Claw Sweep:” 傷害增加 寵物能力“Shred:” 傷害增加 寵物能力“Leg Tear:” DoT的傷害量減低。 寵物能力“Fang and Claw:” 傷害增加 寵物能力“Maul:” 傷害及CD都減低 寵物能力“Gut Ripper:” CD改為20秒 白獅寵物的普攻速度增加。 Pack Assault: 修正初始攻擊傷害沒有顯示的bug。 Blindside: 技能受到屬性的加成稍為減低,以調整技能成長的曲線 Shattering Blow: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線 Echoing Roar: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線 Leg Tear: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線 Gut Rip: 技能受到屬性的加成稍為減低,以調整技能成長的曲線 暗精女巫 所有的親吻技能不會因為角色死亡而取消。玩家不須要再反覆施展了。 Envenomed Blade: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線 Wracking Pains: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線 Elixir of Insane Power: 削弱,使女巫對敵人裝甲的忽視百分比降為50%。 巫師獵人 所有的巫師獵人都有明顯的變動,請立刻找專精訓練師重新分配你的專精點數。 Repel Blasphemy: 這個自我強化的buff可以按右鍵取消。 Blessed Bullets of Cleansings:傷害及AP偷取量增加。在35級時可以習得。 Blessed Bullets of Confession: 傷害提升,等級9時可以習得。 Blessed Bullets of Purity: 傷害提升,等級4時可以習得。 子彈Buff不會因為死亡而取消效果,因此玩家不需要再反覆施展了。 Sanctified Bullets: 這個戰術被改為 Blessed Bullets of Purity 會治療玩家50%此技 能的傷害量。 Fervor: 修正屬性對傷害產生雙倍的影響的bug。 Sweeping Strikes: 此戰術現在會正確的對兩個目標造成影響。 Emperor’s Commendation: 這個技能現在無法在隱形狀態下發動(?) Fervor: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線 Burn, Heretic!: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線 Burn Away Lies: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線 Seal of Destruction: 這個技能使巫師獵人可以忽略50%敵人的裝甲。 狂熱信徒 Endless Gifts: 這個技能不再影響 Winds of Insanity. Boon of Tzeentch: 傷害增加。 Dark Medicine: 這個技能之前強化屬性過多,現在修正回來。 Manipulation: 這個技能現在對滿血的目標不再發動。 Mark of Remaking: 現在這個技能會受到反復活靈氣的影響。 Warp Reality: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線 Demon Spittle: 技能受到屬性的加成稍為減低,以調整技能成長的曲線 Tzeentch's Lash: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線 Wind of Insanity: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線 Vortex: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線 Spell Destroyer: 技能受到屬性的加成稍為提升,以調整技能成長的曲線 Mark of Daemonic Fury: 這個技能現在也強化目標的彈道學屬性。 Tzeentch's Cordial:此技能的持續時間增加為24秒,且每秒的治療量不變。 其他 怪物的控場技能在低等級的時候發生的次數不再那麼頻繁。 非人形怪不再爆擊時造成超過50%以上的玩家血量傷害 (防秒殺?) 修正使用物品的buff,使其能正確顯示。 Book of Boom: 受到book of boom的影響下,玩家不再會被擊飛。 許多關於裝備方面的顯示bug被修正,照理說她們應該可以正確運作及顯示了。 敵方玩家不再能夠點右鍵取消負面的狀態圖示,並且各種狀態可以更正確的運作了。 所有的版手類武器都被重新標定為限工程師使用。 所有的矮人雙手鎚都被標定為碎鐵戰士專用。 所有的帝國細劍都被標示為只有巫師獵人才能使用。 套裝的加乘效果會正確的顯示在人物狀態欄。 要塞及城堡會提供更多的金袋子。 ‧ Standards: All references to banners should now be removed. All text now refers to standards. (不懂,關於戰旗的部份?) Ward套裝不但可以在對付高等怪物時減傷,還可以大幅強化對高等怪物的攻擊力。沒穿 ward套裝的玩家會發現自己打高等怪一點都不痛。 介面 Ability not ready 的訊息在CD即將結束的1.5秒前不會顯示。 現在CD倒數可以正確的顯示了。且CD結束的三秒前會以每0.5秒的頻率作倒數。 當玩家獲得新技能時不會取消所有正在CD的技能倒數。 士氣技能可以正確的顯示CD倒數了。 修正公會自訂(旗幟圖案?)介面。 被踢出公會的玩家將會正確的無法收到原公會佈告欄訊息。 ‧ Guild members may now be promoted to the first customized guild rank slot . (?) 當玩家加入新公會後不會再顯示舊公會的資訊。 公會名單會以等級來排列而非字母順序。 沒有踢人權限的公會成員不再能看到這個選項。 修正當設定為”假裝離線”時會無法看到公會更新的bug。 有權限的玩家可以正常的使用提拔/降級公會成員的功能。 聊天視窗的鎖定不會因為離開遊戲而取消。 修正瞄準系統的一些漏洞,避免不公平的情況產生。玩家必須要透過按鍵或滑鼠操作才能 指定目標。 RvR 修正Martyr's Square的據點無法正常的提供勝利點數及獎勵。 修正 Ghrond's Sacristy 的要塞後門不讓玩家進入的bug。 以下副本戰場裡球和旗子的重生時間線再有一小段延遲,讓玩家有機會跑回重生點爭奪之 。 Mourkain Temple Stone Troll Crossing Tor Anroc Howling Gorge Talabec Dam Serpent's Passage 副本戰場Howling Gorge 及 Talabec Dam裡放炸彈的時間減少為兩秒鐘 地圖可以正確的顯示RvR區的情況,減少發生明明沒有鎖定區域卻眼是有的情況發生 感謝各位! --



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