WarHammer 板


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會打算寫這篇認真文也是因為這段回應,個人覺得有必要來跟許多有興趣在台版打算加入 戰鎚,或者是現在正在玩美版,但是還沒有到達T4攻防戰的玩家們看,因為在區域攻防上 真的不是像很多人口中講的,人多Zerg就是贏。 推 affen:你的前提是雙方陣營差不多平衡才能成立 10/26 18:49 → affen:像W2要靠RvR只有靠打Fortress Lord才能掉 10/26 18:51 → affen:秩序連中間的區域都控制不了怎麼推進Fortress 10/26 18:51 → affen:最後只有不停的農副本拿裝 我不知道affen板友目前玩到哪裡,那就我自己目前的遊戲體驗,已經是在T4 RVR區 每天殺來殺去的階段,我人物還沒有CAP,不過也足夠了,現在遊戲方式是1天PVE、 1天RVR模式來進行,個人覺得算十分滿足。 那現在要舉的是Ironclaw的真實例子,在舉例子之前,我們要先談一個之前不知道哪個 Patch改的東西,那就是 - 在同一個階層的任意地方,皆可以排3大戰線的所有戰場 表面上很方便對吧?實際上很多有真正從Beta 2就參與的玩家心裡馬上就想到了接下來的 後果,且恐怕是非常嚴重的,但是很多人都不願意說破,因為這多少有利益上衝突, 但我覺得既然是個會帶來後續問題的調整,大家該知道的還是要知道,所以就直接挑明著 講出來,因為我也希望未來Mythic可以在這方面做改進。 之前為什麼要做這改善,原因就是因為有些Scenario在XP和RP獲得的C/P比上較高,而 要排該戰場一定要身處在該區域對應階層的地圖才能排,導致一堆人都不幹事,只在 Warcamp排戰場,所以最後才有這樣的調整。 但是不知道各位有沒有想過,為什麼當初會做這樣的設計? 讓我們回頭來看一下要鎖定一個階層區域的條件。 1.佔領該階層所有的戰爭據點與要塞 2.贏得屬於該層級區域的戰場達到一定次數(原諒老人記性不好,次數到底多少沒印象) 白話來說就是 假如今天毀滅方想要佔領鎖定整個帝國vs混沌線的T3區域,先決條件就是 1.佔領這條所有戰線的T3戰爭據點和要塞 2.打贏屬於這條戰線的戰場達到一定次數 對守序方來說,要怎樣才能不讓毀滅方鎖定?在RVR區都被攻下的情況? 那就是守住戰場,不要輸掉,副本型戰場就是12 VS 12 沒有所謂的人海問題,如果這樣都守不住還來靠腰對方人多,那還真的是有意思了 話說了這麼多,我們就來看Ironclaw的Order方目前是怎麼做,來以少勝多 說實在也沒少到哪裡去,目前Ironclaw的Order:Des大概是4:6吧 而近日發動的首都攻擊戰幾乎都是由大家覺得人少的Order方發動,他們究竟用了 什麼技巧?其實說穿了也很簡單,就是控制戰場。 目前有3大戰線,除非有人在該地域,然後沒事會開地圖來看RVR區狀況,不然整軍 出3~4隊Warband後,要在很短的時間內連下所有據點和要塞其實一點也不難 接著呢?就是只排屬於該地域的戰場就好,不用join all,這時候都join all的毀滅方 就會發現今天怎麼都突然換了一個戰場?然後在還來不及溝通協調的情況下 就被連下好幾成,然後Order方就輪流進戰場,然後邊防守以搶下來的點,直到鎖定為止。 你說那只要毀滅方都不排那這戰場,他們不就鎖定不成了嗎? 問題是要通知「所有的」毀滅方都這樣做,那是多麼困難的事情啊! 因為毀滅方就是他媽人多啊....比較UBER的公會知道不要排,那些其他玩爽的 有戰場打誰管你呢?進去輸也無所謂啊!反正RP XP照樣賺,搞到後來UBER公會 也還是得進去排,來阻止區域被鎖定,又還得安插人力來去把據點搶回,疲於奔命。 相同的情況轉過來 今天毀滅要搶鎖中立區,Order就是人少好控制,你要佔點給你啊!沒關係 我們控制好大家都不排那裡的戰場,打其他地方就好了,你咬我啊! 所以到現在為止,毀滅人多的Ironclaw伺服器,毀滅方完全處於被動狀態 Order已經發動至少兩次攻城戰打到毀滅方的要塞了,毀滅方則是完全無法鎖定任何 中立區域來推進到對方的T4區塊。 如果人少的一方完全不想正面比拼實力和戰術,又夠團結的話,真的就完全靠上面 所說的大戰略去執行就萬事OK。 當然也不是沒有突破點啦! 畢竟伺服器的戰況是24小時在變動的,只要毀滅方能找一個守序方非熱門時段 對方還沒有藉由公會來整合領導的時候,發動區域攻擊和戰場控制,同樣也有辦法鎖定 只是這樣要犧牲的可能就是生活品質罷了。 所以,人少不見得就是沒機會,我記得ptt板上也有Ironclaw TOP1 守序公會的成員 或許由他們來說明操作會更加清楚,不過事關「國家」利益..XD 所以也就不期待太多....XD 但是我個人也會想,美國伺服器這種事情好像就比較少發生,不過這可能是我沒玩那邊 不知道,但是像是Ironclaw這類大洋洲伺服器,晚上尖峰時間多是華人,其實這樣的 思維和生態,的確也是符合華人的作風,歪果人多半則是喜愛直接挑明著幹比較多 很少這樣利用系統設定漏洞缺失來玩心理戰和心機的。 所以未來台版上市時,如果排戰場設定未調整,恐怕這樣的生態會上演的更有趣也不一定 到時候人多的一方還得上ptt拜託人少的一方... 「求求你們排個戰場,讓我們鎖定區域打場主城攻擊戰吧...QQ」 除非...另外兩條戰線的主城開了,那自然又沒這方面的問題了....XD -- 根據綠皮族們互相流傳的傳說,葛洛姆會這麼肥胖的原因是歸咎於一場打賭。 葛洛姆為了在打賭中獲勝,他鼓起勇氣將一整碟血淋淋的食人妖肉片吞下肚子, 沒想到這些肉片在葛洛姆的肚子中不斷的重生,致使葛洛姆的肚子日益肥大。 雖然最終葛洛姆的消化速度與重生的速度取得了平衡, 但是葛洛姆肥大的肚子似乎也註定跟著他一輩子了。 --



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◆ From: 61.64.137.7
1F:推 darlenian:推一下,但我還在T2打混 XD 10/27 00:17
2F:推 loveFantasy:我只能說中肯了XD (TOP1是說我們還是IG呢..菸) 10/27 01:19
3F:→ darkcomet:現在TOP 1是Legacy吧?XD 10/28 14:03







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