作者darkcomet (空谷残声)
看板WarHammer
标题[心得] 少数赢多数的艺术 - T4区域攻防心得
时间Sun Oct 26 23:25:42 2008
会打算写这篇认真文也是因为这段回应,个人觉得有必要来跟许多有兴趣在台版打算加入
战鎚,或者是现在正在玩美版,但是还没有到达T4攻防战的玩家们看,因为在区域攻防上
真的不是像很多人口中讲的,人多Zerg就是赢。
推 affen:你的前提是双方阵营差不多平衡才能成立 10/26 18:49
→ affen:像W2要靠RvR只有靠打Fortress Lord才能掉 10/26 18:51
→ affen:秩序连中间的区域都控制不了怎麽推进Fortress 10/26 18:51
→ affen:最後只有不停的农副本拿装
我不知道affen板友目前玩到哪里,那就我自己目前的游戏体验,已经是在T4 RVR区
每天杀来杀去的阶段,我人物还没有CAP,不过也足够了,现在游戏方式是1天PVE、
1天RVR模式来进行,个人觉得算十分满足。
那现在要举的是Ironclaw的真实例子,在举例子之前,我们要先谈一个之前不知道哪个
Patch改的东西,那就是
- 在同一个阶层的任意地方,皆可以排3大战线的所有战场
表面上很方便对吧?实际上很多有真正从Beta 2就参与的玩家心里马上就想到了接下来的
後果,且恐怕是非常严重的,但是很多人都不愿意说破,因为这多少有利益上冲突,
但我觉得既然是个会带来後续问题的调整,大家该知道的还是要知道,所以就直接挑明着
讲出来,因为我也希望未来Mythic可以在这方面做改进。
之前为什麽要做这改善,原因就是因为有些Scenario在XP和RP获得的C/P比上较高,而
要排该战场一定要身处在该区域对应阶层的地图才能排,导致一堆人都不干事,只在
Warcamp排战场,所以最後才有这样的调整。
但是不知道各位有没有想过,为什麽当初会做这样的设计?
让我们回头来看一下要锁定一个阶层区域的条件。
1.占领该阶层所有的战争据点与要塞
2.赢得属於该层级区域的战场达到一定次数(原谅老人记性不好,次数到底多少没印象)
白话来说就是
假如今天毁灭方想要占领锁定整个帝国vs混沌线的T3区域,先决条件就是
1.占领这条所有战线的T3战争据点和要塞
2.打赢属於这条战线的战场达到一定次数
对守序方来说,要怎样才能不让毁灭方锁定?在RVR区都被攻下的情况?
那就是守住战场,不要输掉,副本型战场就是12 VS 12
没有所谓的人海问题,如果这样都守不住还来靠腰对方人多,那还真的是有意思了
话说了这麽多,我们就来看Ironclaw的Order方目前是怎麽做,来以少胜多
说实在也没少到哪里去,目前Ironclaw的Order:Des大概是4:6吧
而近日发动的首都攻击战几乎都是由大家觉得人少的Order方发动,他们究竟用了
什麽技巧?其实说穿了也很简单,就是控制战场。
目前有3大战线,除非有人在该地域,然後没事会开地图来看RVR区状况,不然整军
出3~4队Warband後,要在很短的时间内连下所有据点和要塞其实一点也不难
接着呢?就是只排属於该地域的战场就好,不用join all,这时候都join all的毁灭方
就会发现今天怎麽都突然换了一个战场?然後在还来不及沟通协调的情况下
就被连下好几成,然後Order方就轮流进战场,然後边防守以抢下来的点,直到锁定为止。
你说那只要毁灭方都不排那这战场,他们不就锁定不成了吗?
问题是要通知「所有的」毁灭方都这样做,那是多麽困难的事情啊!
因为毁灭方就是他妈人多啊....比较UBER的公会知道不要排,那些其他玩爽的
有战场打谁管你呢?进去输也无所谓啊!反正RP XP照样赚,搞到後来UBER公会
也还是得进去排,来阻止区域被锁定,又还得安插人力来去把据点抢回,疲於奔命。
相同的情况转过来
今天毁灭要抢锁中立区,Order就是人少好控制,你要占点给你啊!没关系
我们控制好大家都不排那里的战场,打其他地方就好了,你咬我啊!
所以到现在为止,毁灭人多的Ironclaw伺服器,毁灭方完全处於被动状态
Order已经发动至少两次攻城战打到毁灭方的要塞了,毁灭方则是完全无法锁定任何
中立区域来推进到对方的T4区块。
如果人少的一方完全不想正面比拼实力和战术,又够团结的话,真的就完全靠上面
所说的大战略去执行就万事OK。
当然也不是没有突破点啦!
毕竟伺服器的战况是24小时在变动的,只要毁灭方能找一个守序方非热门时段
对方还没有藉由公会来整合领导的时候,发动区域攻击和战场控制,同样也有办法锁定
只是这样要牺牲的可能就是生活品质罢了。
所以,人少不见得就是没机会,我记得ptt板上也有Ironclaw TOP1 守序公会的成员
或许由他们来说明操作会更加清楚,不过事关「国家」利益..XD
所以也就不期待太多....XD
但是我个人也会想,美国伺服器这种事情好像就比较少发生,不过这可能是我没玩那边
不知道,但是像是Ironclaw这类大洋洲伺服器,晚上尖峰时间多是华人,其实这样的
思维和生态,的确也是符合华人的作风,歪果人多半则是喜爱直接挑明着干比较多
很少这样利用系统设定漏洞缺失来玩心理战和心机的。
所以未来台版上市时,如果排战场设定未调整,恐怕这样的生态会上演的更有趣也不一定
到时候人多的一方还得上ptt拜托人少的一方...
「求求你们排个战场,让我们锁定区域打场主城攻击战吧...QQ」
除非...另外两条战线的主城开了,那自然又没这方面的问题了....XD
--
根据绿皮族们互相流传的传说,葛洛姆会这麽肥胖的原因是归咎於一场打赌。
葛洛姆为了在打赌中获胜,他鼓起勇气将一整碟血淋淋的食人妖肉片吞下肚子,
没想到这些肉片在葛洛姆的肚子中不断的重生,致使葛洛姆的肚子日益肥大。
虽然最终葛洛姆的消化速度与重生的速度取得了平衡,
但是葛洛姆肥大的肚子似乎也注定跟着他一辈子了。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.64.137.7
1F:推 darlenian:推一下,但我还在T2打混 XD 10/27 00:17
2F:推 loveFantasy:我只能说中肯了XD (TOP1是说我们还是IG呢..菸) 10/27 01:19
3F:→ darkcomet:现在TOP 1是Legacy吧?XD 10/28 14:03