作者zanfid (War is Here!!!)
看板WarHammer
標題[情報] Mark Jacobs對各位的報告
時間Tue Oct 21 22:56:39 2008
大家好
相信玩過亞瑟闇世紀(DAOC)的玩家,對我的「遊戲近況」報告並不陌生。
在此也對不熟悉「遊戲近況」的玩家們說明,這份報告將會持續不定期的說明
現今戰鎚的最新狀況與未來的走向,往後完整的訊息都可以在官方網站(註:
美版官網)的Herald分頁中找到。
首先,代表Mythic的全體員工,我想感謝各位玩家喜愛並支持我們的遊戲,也
托各位的福,戰鎚online的表現絕佳,不僅是MMORPG中銷售速度最快的遊戲之
一,更在Metacritic得到88分的高分(Metacritic是集各大媒體與網站評分大
成的知名評鑑網站),如果玩家不了解這分數的意義,戰鎚Online是Metacrit
-ic有史以來MMORPG類得分最高的遊戲之一,也在此跟各位玩家分享這個好消息。
目前Mythic正為了一個可望於今年秋末釋出的重大更新(Patch1.1)奮戰當中
,我也將在以下的內容中對Patch1.1的一些重點做個簡單的敘述,但請注意這
份報告並非含括了所有的更新內容,而我們每週持續的更新動作也不會有所改
變。以下是這次更新的幾個要項:
第二部份,在未來的30天左右,我們期望可以改善大部份的技術問題,無論是
遊戲程式自動關閉或是遊戲進行的定格與延遲,特別是那些電腦配備等級較低
的玩家,我們堅持讓每個玩家都享受到更完整的戰鎚世界。此外我們更不斷的
修正遊戲主程式,如怪的重生率與鬼影等問題都將得到大幅的修正。
第三,此次更新對於許多玩家所關切的郵件系統做了大幅的改善,相信在未來
郵件傳遞延遲的問題將不再復見。
第四,我們為RVR的玩家做了許多讓遊戲更有趣的變動,包括更高的掉寶率、
更好的裝備。另一個重要的更新,即是往後在RVR區域對戰的玩家,無論是進
攻方或是防守方,都將可以獲得更豐厚的獎勵,我們也將實行與現行PVE影響
值系統相仿的RVR影響值系統。
第五,聊天對話的系統將更為完善與具備更多附加功能(例如各種敘述的快貼
功能等等)。我們也持續改善遊戲中的目標定位系統,未來玩家將不需要安裝
額外的UI就可擁有遊戲內建的Target of Target等好用功能。此外我們也將開
放第一次的玩家Server轉換,藉此讓各伺服器的人數更為平衡。
第六,我們也增加了許多遊戲的內容,包含14條新增的系列任務,兩個新的洞
穴與更多更有趣的新成就在知識書卷裡等著玩家來挑戰。
最後的更新重點是在各職業方面,幾乎每個職業都做了調整來讓這些角色更為
完善與令人喜愛。當然,之後我們也會不間斷的持續關注各個職業的發展,在
每次的更新中讓角色變的更完美。
基於世界各地律師都會有的考量,我們必須在此聲明此份報告內容僅為我們正
在努力的方向,不保證為未來更新的實際內容。Mythic一直以來都秉持著讓戰
鎚Online這款遊戲更精進而持續努力中,我必須說,在我的遊戲近況報告中,
無論是在未來或現在,都只是Mythic團隊努力成果的冰山一角。而戰鎚迷們,
我們還有更多更大的驚喜要帶給你們,且讓我在下一次的「遊戲近況」報告裡
再作說明。相信我,那絕對會讓你們拍案叫絕!
再一次地,謝謝玩家們對戰鎚Online的愛護與支持,真的非常感謝你們!
EA副總裁兼Mythic總經理Mark Jacobs
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「你真不可思議。」她說。
「又勇敢,又有決心,工作的酬勞又這麼低廉,人人都敲你的頭,掐你脖子
揍你下巴,灌你嗎啡,但你依舊不屈不撓,直到他們屈服為止。
你為什麼這麼不可思議?」
--《再見,吾愛》-- 獻給聖騎士
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