作者simonneko (NBA強強滾)
看板WarHammer
標題Re: [閒聊] PvE討論串
時間Wed Oct 15 00:29:17 2008
※ 引述《zanfid (War is Here!!!)》之銘言:
: ※ 引述《savvik (Essay)》之銘言:
: : 是沒錯,但比起當年DAOC and EQ ,這根本和難這個字無緣....
: 的確
: 單就怪物的AI來看,戰鎚真的比起魔獸要來得遜色
: 不過本來重心就不是放在這上面
: 這樣又有點非戰之罪
: 不過打到目前為止
: 我還沒遇過哪個PQ的HERO需要特殊戰術來對應的
: 基本上就是....圍毆他,然後補好坦克
: 換個角度想,或許是幫助RP中扮演Orc的玩家不致於想破頭 XD
"打死他!""什麼,他還沒死?打死他!"...repeat...Orz
PQ真的要做也是可以做的很好的,
把副本拆解來看,
其實可以分成「小兵戰」、「小頭目+小兵戰」、「boss戰」三個主要部份,
認真思考的話,這三部份都是可以在PQ中完成的。
但這並不代表副本可以被取代,
PQ與副本最大的不同,在於參予的玩家人數,
副本都有固定人數,不管是哪一款遊戲的副本,
都是針對參予該副本的最高人數去做設計的,
如果反過來說,PQ因為人數的不固定,
其中的難易度很難去拿捏。
這也代表Mythic需要去對PQ作更嚴謹的定義,
例如是「最少需要一個party的人數才能完成的任務」呢?
還是「沒有warband的人數別想完成的任務」?
「PQ Boss應該有更多的招式嗎?還是boss戰時應該限制更多勝利條件?」
我想PQ接下來還有一些可以被思考的問題。
: 我很希望戰鎚的PVE環境能夠修改的更好一點
: 一方面又擔心這樣的要求讓他走上AoC的後塵
: 那只能期盼在RVR的上面能夠把目前一些不太合理的情況修正
: 鳥點再方便一點
: 對於兩個月後的戰鎚我可是抱著許多的問號呢...
這又是另一個問題了,
遊戲應該完全走向RVR嗎?或是PVE與PVP並行呢?
總而言之,我也很好奇未來兩個月戰鎚會變成什麼樣子 XD
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下了班我就會變身成玩家啊!
變~身~上班族超人~!
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鐵爪伺服器Ironclaw 秩序方 碎鐵戰士 Kros
「矮人絕不畏縮,矮人是最強壯的戰士.」
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