作者simonneko (NBA强强滚)
看板WarHammer
标题Re: [闲聊] PvE讨论串
时间Wed Oct 15 00:29:17 2008
※ 引述《zanfid (War is Here!!!)》之铭言:
: ※ 引述《savvik (Essay)》之铭言:
: : 是没错,但比起当年DAOC and EQ ,这根本和难这个字无缘....
: 的确
: 单就怪物的AI来看,战鎚真的比起魔兽要来得逊色
: 不过本来重心就不是放在这上面
: 这样又有点非战之罪
: 不过打到目前为止
: 我还没遇过哪个PQ的HERO需要特殊战术来对应的
: 基本上就是....围殴他,然後补好坦克
: 换个角度想,或许是帮助RP中扮演Orc的玩家不致於想破头 XD
"打死他!""什麽,他还没死?打死他!"...repeat...Orz
PQ真的要做也是可以做的很好的,
把副本拆解来看,
其实可以分成「小兵战」、「小头目+小兵战」、「boss战」三个主要部份,
认真思考的话,这三部份都是可以在PQ中完成的。
但这并不代表副本可以被取代,
PQ与副本最大的不同,在於参予的玩家人数,
副本都有固定人数,不管是哪一款游戏的副本,
都是针对参予该副本的最高人数去做设计的,
如果反过来说,PQ因为人数的不固定,
其中的难易度很难去拿捏。
这也代表Mythic需要去对PQ作更严谨的定义,
例如是「最少需要一个party的人数才能完成的任务」呢?
还是「没有warband的人数别想完成的任务」?
「PQ Boss应该有更多的招式吗?还是boss战时应该限制更多胜利条件?」
我想PQ接下来还有一些可以被思考的问题。
: 我很希望战鎚的PVE环境能够修改的更好一点
: 一方面又担心这样的要求让他走上AoC的後尘
: 那只能期盼在RVR的上面能够把目前一些不太合理的情况修正
: 鸟点再方便一点
: 对於两个月後的战鎚我可是抱着许多的问号呢...
这又是另一个问题了,
游戏应该完全走向RVR吗?或是PVE与PVP并行呢?
总而言之,我也很好奇未来两个月战鎚会变成什麽样子 XD
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下了班我就会变身成玩家啊!
变~身~上班族超人~!
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铁爪伺服器Ironclaw 秩序方 碎铁战士 Kros
「矮人绝不畏缩,矮人是最强壮的战士.」
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