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※ 引述《kimifort (奇米堡)》之銘言: : ※ 引述《DELETE001 (ㄚ德德~)》之銘言: : : 推 bowplayer:有算戰績中離數投降系統才有意義 魔獸的都碼直接跳 投降 05/18 11:33 : : → bowplayer:系統有跟沒有一樣 逆風?10分鐘不到就可以一場了還20分哩 05/18 11:33 : : 推 bowplayer:沒反彈 只是指出無用 何況誰知道裝了是不是又要開始漫長 05/18 12:56 : → bowplayer:的debug之路.... 05/18 12:57 : : → tftootft:有人覺得有用就代表這功能有用阿 05/18 13:11 : 「有人覺得沒用就代表這功能沒用阿」 : ...?! : : → tftootft:一個功能又不一定要給所有人都有用 05/18 13:11 : 你可以自己設計一個只給自己專用的投降系統 : 自己提議自己投票自己投降 : 投降之後還會有人幫你接手剩下的位置 : 酸民就酸不到了 : 何不快哉? : 奇怪 : 投降一次就牽涉到十個人 : 誰跟你不一定要給所有人用? : 魔獸信長的玩家素質比LoL差太多了 : 在團隊互助的技術需求上更是連同架構下的魔獸三國都比不上 : 我不知道設計這種投降功能有啥屁用 : 信長裡多的是那種整天只想衝神裝殺人當大大 : 這還不算最幼稚的 : 真正幼稚的是自己殺不到還眼紅隊友就跳掉 : 這... : 誰知道開放之後會不會一堆這場當不到大大就開始提議投降的死低能亂發難? : 我個人是很贊成啦 : 不然遇到隊友或敵人太弱真得很懶得打 : 亂RE一通是很爽的 很抱歉,投降系統本來就不是給愛中離的人用的 應該說,一個遊戲裡頭的任何系統 都不是給愛搗亂的人用的 你用"玩家素質差"當做前提來評論一個系統有沒有用 不覺得是很奇怪的事情嗎? 那這樣的話為什麼不一開始每人都發神裝就算了 設計那麼多遊戲過程做啥,直接跳最後啟不妙哉 因為有人撐線被殺就會跳了啊 ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ 上面那三句這樣說行嗎? 很抱歉,我是以一場"正常"的遊戲為前提下 去設計這個投降系統的 希望可以有效的減少那種打的很痛苦的僵局 或是對鬥志全失的ㄧ方,有一個快速俐落的結束 而不用全頻喊"放推"多浪費20分鐘,只為了「有品到底」 對於願意遵守遊戲規則的有品玩家 我想投降系統會是一個有用的系統 -- 所謂的DM投暗骰,大多時候是為了給玩家刺激感卻故意放水的擲骰 不管擲出多少,結果常一律是驚險的通過、差點就完蛋之類的.. --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.240.145.180
1F:推 aCCQ:FN @@ 05/19 01:20
2F:推 scottham:為了放推用的XD 05/19 01:27
3F:→ scottham:最近越來越常遇到放推ˊˋ 05/19 01:28
4F:推 nash1way:放推有很多時候只是不爽被壓又想假裝有品的人在喊的 05/19 01:46
5F:→ b0017570:只要不是直接跳,應該沒有資格評論真有品或是假裝沒品 05/19 01:49
6F:→ b0017570:畢竟真有無力可回天的時候,大家一定都碰過 05/19 01:49
7F:推 Dia149:因為玩家素質差所以這個遊戲的系統要改犯了倒果為因的謬誤 05/19 01:52
8F:→ DELETE001:輸的那方跳到剩2人想放推 贏的那方不要 05/19 01:58
9F:→ DELETE001:這樣怎解?? 05/19 01:58
10F:推 vi5417:基本上已經有人跳的比賽 就已經不成立了 05/19 01:59
11F:推 dream1124:可是我覺得FN回的那篇只是在懷疑投降實際運作的效果而已 05/19 01:59
12F:→ dream1124:並不是因為有人愛中離 所以覺得系統不好或著不該推出 05/19 02:00
13F:→ dream1124:當然他的語氣是比較激動沒錯.... 05/19 02:00
14F:推 v774455667:基本上會有系統的構想,是出自好意吧 05/19 02:03
15F:→ v774455667:     這系統 05/19 02:04
16F:推 DELETE001:這系統之前猛將傳早就有了 05/19 02:07
17F:→ DELETE001:FN可以看一下成效如何 ^^ 05/19 02:08
18F:→ DELETE001:當然你是作者大大 我一開始提出來也是個人觀點 05/19 02:08
19F:推 drakon:反正也沒算戰績 贏了也比不會比較強 對面中離 5v4 更是無聊 05/19 02:14
20F:→ drakon:輸的一方 認為自己輸了 難不成不能投降 還要乞求你暴本? 05/19 02:15
21F:→ drakon:這麼喜歡農 不推 不會去打單機遊戲 農到你爽 05/19 02:16
22F:推 ug945:AMH表示: 05/19 03:55
23F:推 sam759763:這種觀念還必需要麻煩fn解釋出來真的是...... 05/19 12:34
24F:→ sam759763:這程式應該沒有amh你破解我加強來的麻煩 05/19 12:34
25F:→ sam759763:寫了就是有了 沒什麼複雜性和不穩定性會影響遊戲品質 05/19 12:35
26F:→ teddy78924:問猛將傳的成效如何 我在主板 ESM都搜不到 05/19 13:06
27F:→ DELETE001:可能樣本數太少了 XD 05/19 13:31
28F:推 bowplayer:寫法本身當然沒問題 投票通過把主堡血扣光就好了 05/19 16:17
29F:→ bowplayer:但是不代表剛開始幾版會不會出問題 bug意外度很高的 05/19 16:18
30F:→ bowplayer:當然是不是一定會有問題不是重點 而是假如裝了後實際運 05/19 16:19
31F:→ bowplayer:作跟沒裝前沒兩樣 那何必多費時間心思去多做白工? 05/19 16:19
32F:→ bowplayer:需要調的東西還很多阿 還有那個戰習系統... 05/19 16:20
33F:推 sam759763:所以說這種系統裝上去就對了 還先公佈只會被拿來說嘴 05/19 16:36
34F:→ bowplayer:既然作者要公佈就是要聽大家意見 難道非得喊我皇萬歲? 05/19 17:39
35F:→ bowplayer:決定權還是在作者阿 現在只是討論 啥事都得套帽子不成? 05/19 17:42
36F:推 xyzbug:如果ggc也有紀錄中離率的功能 那這個投降會更完善 05/19 22:57
37F:推 love4351304:我皇萬歲 05/20 23:52







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